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Corrections de bugs - Monster Hunter World : Patch 6.0 & événement The Witcher 3: Wild Hunt

Guide Complet Monster Hunter World
Monster Hunter World : Patch 6.0 & événement The Witcher 3: Wild Hunt
Corrections de bugs
  • Collaboration The Witcher 3
  • Ajouts et changements
  • Corrections de bugs (combat)
  • Corrections de texte
2

Corrections de bugs

La mise à jour Ver. 5.20 (PS4) / Ver. 5.2.0.0 (Xbox One) a accidentellement modifié la portée sonore de certaines munitions de la fronde, rendant les monstres plus difficiles à attirer. Les paramètres d'avant la mise à jour Ver. 5.10 (PS4) / Ver. 5.1.0.0 (Xbox One) ont été rétablis.Munitions de fronde qui avaient une portée réduite

  • Frag-noix
  • Capsule aveuglante
  • Capsule sonore

Munitions de fronde qui avaient une portée accrue

  • Mousse-de-lune
  • Correction d'un bug dans lequel un monstre était attiré vers la position du joueur au lieu de l'endroit où était tirée une munition de fronde durant les quêtes multijoueur.
  • Correction d'un bug touchant les armes Kjárr de la Kulve Taroth alpha suprême avec le talent Attaque perfide, où les valeurs des afflictions n'étaient pas ajustées correctement lors d'un coup critique.
  • Correction d'un bug touchant les armes Kjárr de la Kulve Taroth alpha suprême avec le talent Attaque perfide, où les attaques élémentaires étaient ajustées en utilisant à la fois les valeurs des dégâts élémentaires et celles des afflictions lors d'un coup critique.
  • Correction d'un bug qui permettait à ceux qui jouaient à la traque Kulve Taroth alpha suprême de recevoir les récompenses de la traque sans avoir cassé les cornes du monstre, s'ils participaient à la traque au moment d'atteindre huit heures de jeu consécutives en ligne.
  • Correction d'un bug modifiant de manière incorrecte l'ordre des armes à identifier de la Kulve Taroth si l'équipement était trié par arbre d'armes.
  • Ce problème concernait les armes suivantes : épée longue, épée & bouclier, lames doubles, marteau, corne de chasse, lance, lancecanon, morpho-hache, volto-hache et arc.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de passer la cinématique d'introduction lors de la quête "La colère d'El Dorado" car les données correspondantes au saut de la scène cinématique n'étaient pas envoyées et traitées correctement dans le cas où elles arrivaient avant que la cinématique ne démarre sur l'écran d'un autre joueur.
  • Correction d'un bug dans lequel la position de l'objet servant à commander les Palicos était modifiée dans la fenêtre d'objets et sauvegardée, mais changeait lorsque le joueur retournait au jeu depuis l'écran titre.
  • Correction d'un bug dans lequel le joueur pouvait être repéré par des Gastodon lorsqu'il les touchait avec la fronde ou tirait à proximité, même s'il portait une cape caméléon ou se cachait dans des buissons. Veuillez noter que le jeu est conçu de sorte que si, après avoir été découvert, le joueur se cache avec la cape caméléon ou dans des buissons puis tire sur un Gastodon, il sera à nouveau repéré.
  • Cette mise à jour inclut également des corrections de bugs mineurs.
  • Collaboration The Witcher 3
  • Ajouts et changements
  • Corrections de bugs (combat)
  • Corrections de bugs
  • Corrections de texte
2
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

Ethan170994 il y a 6 ans

Petit bémol, aucune précision dans l'article sur a quel niveau du jeu doit on être pour y avoir accès ? je n'ai aucune trace de ce contenu après la maj du coup je me pose la question.

Ethan170994 il y a 6 ans

Petit bémol, aucune précision dans l'article sur a quel niveau du jeu doit on être pour y avoir accès ? je n'ai aucune trace de ce contenu après la maj du coup je me pose la question.

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