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Mage Arcanes : WoW Shadowlands Patch 9.1 Guide

Guides de classe - World Of Warcraft
Mage Arcanes : WoW Shadowlands Patch 9.1 Guide
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Pour le Patch 9.1 de World of Warcraft : Shadowlands, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Mage Arcanes. Talents, Congrégations, Statistiques, objets légendaires et Équipement BiS, rotations vous sont expliqués.

Mage Arcanes : WoW Shadowlands Patch 9.1 Guide

Le Mage Arcanes manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace. Il est une des 36 spécialisations de World of Warcraft et voici son guide pour le Patch 9.1 de Shadowlands.

État actuel de la spécialisation

Phase de burst impressionnante
Dégâts de zone conséquents
Grande mobilité
Intelligence des Arcanes, amélioration de raid obligatoire
Changement de cible très simple et efficace
Une immunité (Bloc de glace)
Très dépendant de ses CDs offensifs en monocible
Faible sur les combats à deux cibles
Souffre énormément sur les déplacements ne pouvant s'effectuer via le Chatoiement

Statistiques à prioriser

Intelligence > Maîtrise > Coup critique > Polyvalence > Hâte

Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.

Objets légendaires

PvE

Monocible

PvE

Multicible

Harmonie arcanique

(Kyrian uniquement)

Harmonie arcanique

(Kyrian uniquement)

Déformation temporelle

Bombardement arcanique

Siphon tempétueux

Écho harmonique

(Kyrian uniquement)

Potentiel étendu

Siphon tempétueux

Congrégations

Global

Raids

Mythique +

Kyrian

Kyrian

Faë nocturne

Faë nocturne

Venthyr

Nécro-seigneur

Nécro-seigneur

Nécro-seigneur

Kyrian

Venthyr

Faë nocturne

Venthyr

Intermédiaires du Mage Arcanes

Raids

(Kyrian)

Mythique +

(Kyrian)

Ire des Transcendés

Artifice de l’archimage

Marque des magi

Ire des Transcendés

Prodige des Arcanes

Marque des magi

Talents et Rotation du Mage Arcanes

Build généraliste (Kyrians uniquement) - World of Warcraft
Build généraliste (Kyrians uniquement)

Palier 15

Amplification

Amplification n'est vraiment utile qu'en pur monocible, pourtant puisque Règle de trois n'est plus aussi viable qu'avant, on favorise son utilisation en général afin de gagner largement en flexibilité et ainsi être efficace en monocible même malgré un Build très axé multicible. Talent par défaut dans toutes les situations.

Règle de trois

Règle de trois est de loin le meilleur talent de la ligne dès lors que vous manquez de mana. Toutefois, avec l'accès au Barrage des Arcanes (Rang 3) depuis Shadowlands, ce talent n'a plus de réel intérêt. Talent à éviter.

Familier arcanique

Familier arcanique ne surclasse les deux autres talents de ce palier qu'à partir de 8 cibles et plus, jamais donc. Talent à éviter.

Palier 25

Bouclier de mana

Globlalement le Bouclier de mana n'est pas vraiment adapté à du PVE dans la mesure où il fait perdre de la mana et du DPS ainsi que de la mobilité vis-à-vis des autres talents de ce palier.

Chatoiement

Le Chatoiement sera préféré au Sillage sur tous les combats imposant de nombreux déplacements imprévisibles.

Sillage

Le Sillage a le très gros avantage de vous garantir de toujours pouvoir canaliser votre Evocation entièrement quelle que soit la situation, et est un très bon talent pour tous les combats à positionnement très précis et surtout prévisibles, il vous permet aussi de pouvoir vous repositionner très facilement durant vos Projectiles des Arcanes.

Palier 30

Flux de l'incantateur

Flux de l'incantateur est plus faible que Rune de puissance mais ne souffre d'aucune restriction dans son utilisation. Talent adapté aux débutants, mais doit être oublié à terme.

Focalisation magique

Focalisation magique est trop faible en spécialisation Arcanes. Talent à éviter.

Rune de puissance

Rune de puissance est le meilleur talent puisqu'il s'aligne parfaitement sur le Toucher des magi et le Pouvoir des Arcanes.

Rappel : Si ce talent est sélectionné, lorsque vous lancez Pouvoir des Arcanes pour posez automatiquement une Rune de puissance au sol. Ne perdez pas une charge inutilement !

Palier 35

Résonance

Résonance est le meilleur talent de ce palier dès lors que vous faites face à au moins trois cibles. Talent par défaut en Mythique +, ou bien si vous êtes membre de la Congrégation des Kyrians quelle que soit la situation.

Écho arcanique

Écho arcanique est le meilleur talent tant que vous faites face à au maximum deux cibles. Talent par défaut en raid si vous ne jouez pas Kyrian.

Tempête du Néant

Tempête du Néant est très légèrement plus puissant qu'Écho arcanique en situation purement monocible, toutefois sa complexité d'utilisation et son manque de flexibilité font qu'il vaut mieux éviter ce talent en règle générale. Talent à éviter.

Palier 40

Translation temporelle

Translation temporelle est sans conteste le meilleur talent par défaut de ce palier quelle que soit la situation.

Garde glaciale

Garde glaciale a un grand intérêt en Mythique + si ralentir ou immobiliser vos cibles est prévu comme étant crucial pour la survie du groupe ou du Tank. Toutefois, l'utilisation de ce talent n'est en réalité généralement que réservée au PvP, et encore.

Anneau de givre

L'Anneau de givre est un excellent choix si vous êtes susceptible d'avoir besoin d'une immobilisation de façon peu régulière. Talent viable en PvE mais difficile à utiliser à la perfection.

Palier 45

Orbe arcanique

Orbe arcanique est tout simplement le meilleur talent de ce palier quelle que soit la situation rencontrée. Il est plutôt flexible et permet non seulement une meilleure génération de charges arcaniques mais inflige aussi des dégâts acceptables. Talent par défaut.

Réverbération

La Réverbération est la meilleure option multicible si vous avez la possibilité de rester en mêlée afin de lancer vos Explosions des Arcanes durant un long moment. C'est si rarement le cas qu'on évite généralement ce talent au profit de l'Orbe arcanique, même en Mythique +.

Supernova

Supernova n'a d'intérêt que pour son léger apport en contrôle de foules, autant dire qu'elle n'en a pas le moindre. Talent à éviter.

Palier 50

Surpuissance

Surpuissance est le meilleur talent de ce palier dans toutes les situations. Talent par défaut.

Irrégularité temporelle

L'Irrégularité temporelle est très proche de la Surpuissance en monocible et bien plus amusant à utiliser. Il s'agit d'une alternative tout à fait correcte à la Surpuissance, à éviter toutefois si vous recherchez l'optimisation maximale notamment à cause de sa dépendance au facteur aléatoire.

Illuminé

Illuminé est trop faible pour être considéré sérieusement. Talent à éviter.

Fonctionnement général de la spécialisation

Le principe de cette spécialisation est plutôt simple : tout réside dans la gestion de votre mana.

Il vous suffira à cet effet d'alterner entre phase de conservation et de consommation de mana (sauf si vous jouez Kyrian, voir la rotation ci-après) :

  • Toujours avoir 50 % de mana au moment où votre Pouvoir des arcanes est sur le point de voir son temps de recharge se terminer
  • Toujours vider votre barre de mana avant de canaliser Evocation et essayer de tomber à 0% au moment où elle revient, idéalement.

Il vous faut également comprendre comment les charges arcaniques fonctionnent :

Déflagration des arcanes et Explosion des arcanes génèrent une Charge arcanique à chaque utilisation, chaque charge arcanique augmente les dégâts (dépendant de votre taux de Maîtrise) de Déflagration des arcanes, augmente son coût en mana de 100% et réduit son temps d'incantation de 8%. Charge arcanique augmente également les dégâts infligés par votre Barrage des arcanes et fait en sorte que celui-ci touche une cible supplémentaire pour chaque charge arcanique en votre possession.

Ordre de priorité monocible

L'ordre de priorité monocible dépend de la phase dans laquelle vous vous situez. Nous n'expliquons ici que celle dédiée aux Mages Kyrians puisqu'il s'agit de la Congrégation la plus optimale pour cette spécialisation.

Cette ordre de priorité varie selon les CDs dont vous disposez mais aussi de vos charges d'Harmonie arcanique. Respectez scrupuleusement ces règles sans quoi votre DPS se verra toujours largement impacté négativement, et alternez successivement entre chacune de ces mini-phases.

Pouvoir des Arcanes est disponible (avec 15 à 18 charges d'Harmonie arcanique)

  • Étincelle radieuse (Kyrian)
  • Toucher des magi
  • Pouvoir des Arcanes
  • Déflagration des Arcanes x4
  • Déflagration des Arcanes
  • Barrage des Arcanes
  • Ordre de priorité de base jusqu'à la fin du Pouvoir des Arcanes

Rune de puissance est disponible (avec 15 à 18 charges d'Harmonie arcanique)

  • Rune de puissance
  • Étincelle radieuse (Kyrian)
  • Toucher des magi
  • Déflagration des Arcanes x4
  • Déflagration des Arcanes
  • Barrage des Arcanes

Seule Étincelle radieuse est disponible (avec 15 à 18 charges d'Harmonie arcanique)

  • Étincelle radieuse (Kyrian)
  • Orbe arcanique
  • Déflagration des Arcanes x3
  • Déflagration des Arcanes
  • Barrage des Arcanes

Ordre de priorité de base

  • Barrage des Arcanes si vous disposez d'au moins 15 charges d'Harmonie arcanique et 4 Charges arcaniques
  • Orbe arcanique si vous disposez de moins de 2 Charges arcaniques
  • Déflagration des Arcanes si vous disposez de moins de 4 Charges arcaniques
  • Barrage des Arcanes à vide
  • Projectiles des Arcanes pour générer des charges d'Harmonie arcanique
  • Déflagration des Arcanes pour dépenser votre mana
  • Évocation quand vous n'avez plus de mana

Rotation multicible

La rotation multicible n'est pas très complexe si vous avez saisi celle monocible, l'idée étant de remplacer votre utilisation de Déflagration des Arcanes par Explosion des Arcanes dans chacune des phases susmentionnées. Appliquez cet ordre de priorité à partir du moment où vous faites face à au moins trois cibles, pas moins.

CDs offensifs et défensifs

Pouvoir des arcanes

Le Pouvoir des arcanes augmente tous les dégâts de vos sorts de 30% et réduit leur coût en mana de 30% pendant 10 sec. A noter qu'avec le talent Surpuissance les dégâts et le coût passent à 60%. A utiliser dès que possible, uniquement si vous êtes sûr(e) de pouvoir rester plus ou moins statique pendant 10 sec ET que vous avez un minimum de 50% mana (30% avec Surpuissance)

Bloc de glace

Bloc de glace

Le CD défensif phare du Mage capable d'immuniser contre la plupart des dégâts existants en jeu ainsi que de supprimer une grande partie des effets néfastes pouvant être appliqués sur vous. Abusez-en, mais sachez l'utiliser avec parcimonie malgré tout, l'utiliser n'importe comment peut vous porter préjudice si vous mourrez de dégâts inévitables peu de temps après son expiration.

Meilleur équipement ("BiS")

L'équipement issu des raids est globalement plus intéressants que ceux du Mode Mythique +. Si toutefois vous parvenez à obtenir une pièce de haut niveau dans votre coffre hebdomadaire, alors envisagez sérieusement de l'équiper si elle est d'un meilleur niveau que la pièce que vous possédez déjà.

Arme

Chef-d’œuvre maudit

Tête

Voile de la reine banshee

Cou

Clé interplanaire

Épaules

Étole de faux margrave

Dos

Cape d’honneur meurtri

Torse

Parure drapée de devin

Poignets

Bandelettes de déprédation mordante

Mains

Harmonie arcanique

(Maîtrise + Coup critique)

Taille

Écharpe de magie trompeuse

Jambes

Jambières des flammes hurlantes

Pieds

Sandales de symétrie sacrée

Doigt 1

Insigne terni de Quel’Thalas

Doigt 2

Ouroboros oscillant

Bijou 1

Tome de nécromancie interdit

Bijou 2

Munition empyréenne

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Raid

Mythique +

Arme

Révélation vicieuse

Révélation vicieuse

Dos

Vitalité d'âme

Vitalité d'âme

Torse

Clairvoyance éternelle

Clairvoyance éternelle

Poignets

Intelligence éternelle

Intelligence éternelle

Doigts

Doctrine de Maîtrise

Doctrine de Maîtrise

Gemmes

PvE

Amas de joyaux magistral

Consommables

Consommable

Flacons

Flacon spectral

de puissance

Huiles

Huile du cœur d’ombre

Nourritures

Festin de fine gueule

ou

Ravioli iridescent et

sa compote de pomme

Potions de combat

Potion d’Intelligence spectrale

Potions utilitaires

Potion de soins spirituels

Renfort d'armure

Renfort d’armure

désolé lourd

Macros

Macro Bloc de glace

#showtooltip

/cancelaura Bloc de glace

/cast Block de glace

Vous permet d'annuler votre Bloc de glace instantanément après l'avoir utilisé en appuyant une seconde fois sur la touche, très utile lorsque qu'on doit faire disparaitre un débuff sur soi, pas besoin d'attendre le GCD !

Macro Contresort

#showtooltip

/stopscasting

/cast Counterspell

Vous permet d'utiliser votre kick même lorsque vous êtes en train de cast.

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HuriKhan#2742 il y a 2 ans

Bonsoir ! <br /> tout d'abord , je souhaite vous dire que vous avez fait du bon boulot pour ce guide ! <br /> <br /> j'aimerais toutefois poser une question pour l'aoe .. <br /> a partir de combien de cible peut-on aller chercher le "cac" avec explosion des arcanes ?<br /> <br /> parce que j'ai tendance a jouer plus sur le barrage des arcanes , meme avec un certains nombre de cibles .. <br /> <br /> merci de vos futur réponse ^^

HuriKhan#2742 il y a 2 ans

Bonsoir ! <br /> tout d'abord , je souhaite vous dire que vous avez fait du bon boulot pour ce guide ! <br /> <br /> j'aimerais toutefois poser une question pour l'aoe .. <br /> a partir de combien de cible peut-on aller chercher le "cac" avec explosion des arcanes ?<br /> <br /> parce que j'ai tendance a jouer plus sur le barrage des arcanes , meme avec un certains nombre de cibles .. <br /> <br /> merci de vos futur réponse ^^

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