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Fire Emblem Three Houses : test, guides, aides de jeu
Fire Emblem Three houses : Guide de la Pêche, fishing, appâts
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Voici le passe-temps préféré des protagonistes JRPG dans FE3H, découvrez ici les secrets et bénéfices de la pêche sur le ponton du monastère et son effet sur votre niveau d'enseignant. Découvrez comment trouver des appâts. Poissons dorés, poisson mystérieux et autres événements sont aussi expliqués.

Fire Emblem Three houses : Guide de la Pêche, fishing, appâts

Dans Fire Emblem Three Houses, la pêche est un mini-jeu très simple qui peut être pratiqué en mode Quartier libre le week-end. La pêche ne consomme pas de Points d'activité, et chaque poisson pêché rapporte des points d'enseignant. Vous pouvez, et vous allez donc gagner des niveaux d'enseignant en partie grâce à la pêche. Autant dire que cela serait un énorme gâchis de passer à côté. La limitation majeure étant le nombre d'appâts que vous aurez en stock.

Simple démonstration de pêche

Fire Emblem Three Houses : Fonctionnement de la pêche

Le tutoriel en jeu vous dit déjà presque tout. Choisissez un appât (la qualité influe sur les chances de trouver de meilleurs poissons) puis lancez la ligne. Dès que ça mort et que le QTE apparaît à l'écran, appuyez sur A sans plus attendre pour ferrer le poisson, il faut ensuite appuyer sur A lorsque le cercle de lumière passe sur la bande violette à l'écran. C'est un jeu de rythme. Si vous appuyez lorsqu'elle est sur la zone blanche, vous aurez simplement un "Bien" et la barre de vie de votre ligne à gauche va descendre un peu, ainsi que celle du poisson à droite. Si vous êtes en rythme, vous aurez un "Excellent" et la vie du poisson va descendre fortement. En étant en rythme plusieurs fois d'affilée, vous allez cumuler les combos, ce qui va accélérer les choses. Si vous ne réalisez que des "Excellent", vous obtiendrez un score parfait, et le poisson aura des chances d'être de meilleure qualité.

Fire Emblem Three Houses
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  • Les petits poissons ne demandent que 2 à 3 "Excellent" pour être pêchés, alors que les plus rares vous en demanderont 6 à 8.
  • La vie de votre ligne augmente avec votre niveau d'enseignant, il sera donc plus facile de pêcher les gros poissons à haut niveau, même si c'est généralement très simple à une ou deux exceptions près.
  • Vous avez un aperçu du type de poisson qui vous attend grâce à sa silhouette dans l'eau et sa barre de vie. C'est déterminé de manière aléatoire, avec votre appât et l'événement en cours qui ont une influence.

Pêche et gain de niveaux d'enseignant

Comme mentionné plus haut, pêcher vous fera gagner des points pour le prochain niveau, entre 10 et 30 points en général en fonction du type de poisson. Cela peut être long, mais il faudra donc utiliser tous vos appâts tant que vous n'êtes pas au niveau maximum d'enseignant (A+), du moins si vous cherchez à optimiser votre progression. Il est possible d'avoir des dizaines d'appâts en stock par moments, ce qui est suffisant pour vous faire progresser significativement, même vers la fin, si vous prenez le temps.

Au début du jeu, il vaut mieux utiliser ses appâts dès que possible afin de faire monter très rapidement son niveau d'enseignant. Par exemple, obtenir E+, D et D+ une semaine avant est d'un grand bénéfice.

Par la suite, il vaudra mieux conserver vos appâts pour les événements spéciaux détaillés plus loin, ce qui permettra de les rentabiliser davantage. L'événement de pêche à prises multiples est une véritable bénédiction en la matière, remonter 2 à 4 poissons à chaque fois va vous permettre de gagner des milliers de points si vous avez stocké les appâts. Mais n'hésitez pas non plus à utiliser votre stock d'appâts, même sans événement en cours, si cela peut visiblement vous permettre de terminer votre niveau (comptez une moyenne de 15 points par appât pour faire le calcul).

Fire Emblem Three Houses : Trouver des appâts

S'il n'y avait pas la limitation des appâts, vous pourriez théoriquement atteindre le niveau d'enseignant maximum dès la première phase d'exploration du jeu. Cela demanderait des dizaines d'heures, mais cela serait possible. À défaut, cela reste un excellent complément. Voici toutes les sources connues d'appâts :

  1. Les ramasser un peu partout dans le monastère en vue à la troisième personne durant le Quartier libre.
  2. Valider des quêtes qui ont des appâts en récompenses.
  3. Scanner un Amiibo dans la zone dédiée, les cadeaux aléatoires contiennent souvent des appâts.
  4. Si vous avez un abonnement en ligne Nintendo, une fois les fonctionnalités en ligne débloquées, parlez aux étudiants étrangers et sélectionnez l'option "Cache cache à 4", trouver les élèves vous vaudra souvent des appâts en récompense. Envoyez un de vos élèves en transfert et le rappeler la fois suivante vous vaudra parfois des appâts en récompense.
  5. Réaliser la quête "Nouvelles destinations commerciales" disponible le mois "Les Pluies Verdoyantes". Après la bataille, des marchands s'installeront dans la zone du marché du monastère, ils sont disponibles en mode Quartier libre uniquement. Vous ne pouvez pas acheter leurs biens via l'interface. Un de ces marchands vend des dizaines d'appâts réapprovisionnés chaque mois. Cela sera votre principale source d'appâts à partir de la moitié de la première phase du jeu. Cela vous permettra de faire des stocks pour les moments propices. Il est inutile de retourner le voir chaque semaine.

Fire Emblem Three Houses : Événements

Signalés sur le calendrier, les événements de pêche seront généralement l'opportunité d'utiliser votre stock d'appâts de la façon la plus rentable. La bonne nouvelle est que la majorité d'entre eux se déroule le premier week-end du mois. Certains sont cependant au milieu du mois, il faudra donc bien planifier vos activités.

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  • Les plus gros poissons : Vous avez des plus fortes chances de pêcher de gros poissons, qui rapportent plus de points et qui ont plus de valeur.
  • Poissons dorés : Augmente les chances de remonter un poisson d'argent, d'or ou de platine, qui peuvent être vendus à bon prix aux marchands (respectivement 200, 500 et 1000 écus). Parfait pour faire fortune.
  • Des poissons par milliers : À chaque fois que vous remontez votre ligne, il n'y aura pas un, mais plusieurs poissons, vous gagnerez donc plus de points d'enseignant (et de poissons accessoirement).
  • Poisson mystérieux : Reconnaissable à l'aura dorée au-dessus de l'étang, cet événement vous donne une chance de pêcher le poisson secret du jeu. Il faudra utiliser vos meilleurs appâts et avoir de la chance. Pensez à faire une sauvegarde avant de commencer à pêcher. Il y a une petite chance qu'une silhouette de poisson scintillant apparaisse, il faudra alors réussir le QTE, qui est bien plus difficile que d'habitude, car beaucoup plus rapide. La bonne nouvelle est que si vous y parvenez, vous gagnerez pas mal de points et un composant de cuisine spécial. Celui-ci peut aussi être vendu à bon prix.
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  • Tournoi de pêche : N'arrive qu'une seule fois dans le jeu. 50 appâts spéciaux vous seront remis et il faudra faire la plus grosse prise. Les poissons pêchés ne rapportent pas de points en général, mais battre tous vos concurrents vous vaudra de nombreux objets en récompense. Il est important de parler une fois à tous les concurrents dans la zone après avoir accepté la quête de pêche, y compris Leonie un peu plus haut. Retournez leur parler une fois votre superbe prise obtenue. Il faudra probablement réaliser un score parfait sur un poisson géant pour gagner. Il vous faudra remonter un Hareng du Teutates.
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