Fire Emblem Three Houses : test, guides, aides de jeu
Fire Emblem Three houses : Guides des combats, batailles, stratégies, boss
Gains de niveaux & stats
  • Introduction & tutoriel
  • Former sa première armée
  • Zones de danger & lignes d'aggro
  • Les bases du placement
  • Forces et faiblesses des ennemis
  • Optimiser l'expérience
  • Choix des armes & dépenser son or
  • Escouades
  • Assistants
  • Monstres géants
  • Clés, Coffres, butin et vol d'objets
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Gains de niveaux

  • Une des fonctionnalités présentes dans Fire Emblem depuis des décennies est la détermination aléatoire des gains de statistiques à chaque niveau. Chaque personnage a une certaine chance de voire croître chacune de ses caractéristiques. Par exemple, il a 50% de chances de gagner un point de vie, alors qu'un autre personnage n'a que 20% de chances que cela arrive. Avec les statistiques de départ, cela va donner de larges disparités à terme, et certains personnages sont plus appropriés pour une classe que pour une autre. En général, la Force et la Magie sont les meilleurs indicateurs, mais les autres ont leur importance.
Quel blagueur ce Raiden. - Fire Emblem Three Houses
Quel blagueur ce Raiden.
  • Là où nous voulons en venir, c'est qu'en général, un personnage va progresser sur 2 à 5 caractéristiques en général en gagnant un niveau (très rarement une seule, et parfois 6 à 7 si vous avez de la chance). Si vous n'êtes pas satisfait par les statistiques gagnées par un personnage, vous pouvez remonter le temps, ce qui va annuler son gain de niveau. Malheureusement, contrairement aux précédents Fire Emblem, décaler son gain de niveau d'un tour, ou d'une case de terrain ne changera pas les statistiques gagnées. Il faudra garder ce personnage de côté et ne lui faire gagner son niveau qu'à la bataille suivante, en espérant avoir plus de chance. Cela peut néanmoins payer lorsque la situation se présente vers la fin de mission. Nous avons déjà fait l'expérience, et au lieu d'un vulgaire +2 sur Byleth, nous avons eu un +5. C'est évidemment difficile à appliquer en début de mission, et impossible si le gain de niveau suit la mort du boss.
  • Il ne faut néanmoins pas trop s'en faire. Le niveau maximum semble être 50 voire 60 (nous avons terminé la campagne sans l'atteindre à chaque fois). Vous avez donc de la marge de progression, d'autant qu'il y a des seuils maximum pour les statistiques.
  • Les consommables de gain de statistique permanents sont nombreux, surtout si vous utilisez bien la serre. Ils peuvent permettre de compenser des niveaux désastreux. Nous vous conseillons de les garder pour Byleth, et éventuellement, le leader de votre classe.
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

L'actu

En Continu

17:09 Nintendo Direct du 13 septembre 2022 : Zelda, Fire Emblem... Ce qu'il fallait retenir
16:07 Fire Emblem Three houses : Guide des Cadeaux mis à jour
15:56 Fire Emblem Three houses : Le guide du thé mis à jour
10:10 Test de Fire Emblem Three Houses : Ombres embrasées
00:00 FE3H : Le DLC Ombres embrasées est disponible
18:15 FE3H : DLC Ombres embrasées - Présentation, fonctionnement & contenu de l'extension
17:48 FE3H : Vous allez pouvoir prendre le thé avec l'archevêque Rhea
16:47 FE3H : Explorer l'Abysse, activités, ressources & renommée dans Ombres embrasées
14:12 FE3H : La maison des Loups de cendre
14:49 FE3H : Les nouvelles classes

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