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Reconnaître & comprendre vos options - TFT : le guide complet du patch 9.17, meilleure compo, champion et objets

TFT : le guide complet du patch 9.17, meilleure compo, champion et objets
Reconnaître & comprendre vos options
  • Compositions, Champions & Items
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Reconnaître et comprendre vos options

Arrivé à ce stade nous espérons que vous commencez à avoir une petite compréhension de la méta, que ce soit au niveau des compositions, des champions, et des items à viser lors du Carrousel. C’est maintenant que la partie la plus dure commence, comment choisir / comprendre sur quelle composition partir en fonction des items et des champions que vous recevez.

Le problème qui revient souvent à bas Elo est l’indécision. Il n’est pas rare de voir des bancs surchargés avec un peu de tout, ce qui bloque les joueurs dans le développement de leur économie, dans leur montée en niveau, tout en les empêchant d’avancer dans leur composition. S’il est toujours tentant de se dire “je garde encore un peu ce champion AU CAS OU” il faut vraiment comprendre que la plupart du temps, cela vous handicape plus qu’autre chose et finit par causer de la frustration. C’est à ce moment précis que l’on commence à se plaindre de la chance et que l’on n'avance plus. Il y aura toujours des parties ou vous n’aurez VRAIMENT aucune chance mais les stats ont prouvé que 9 fois sur 10 - allez 8 fois sur 10 - finir dans le top 4 ne dépend que de vous et de vos décisions !

Il n’y a pas de méthode prédéfinie pour gagner une partie, mais nous allons essayer de vous détailler au maximum certains “Best Practice” qui vous permettront de développer au mieux les compositions que nous avons citées ci-dessus et qui devraient vous permettre de tirer votre épingle du jeu dans la plupart des situations.

Le premier Carrousel

Les items seront tout aussi déterminants que les champions que vous recevez pour déterminer la composition sur laquelle vous allez partir. Le premier Carrousel ne sert PAS à récupérer un champion mais bien un item. En fonction des patchs et de la méta, il y a certains items qui sont à plébisciter puisqu’ils seront les plus flexibles et vous permettront de les utiliser dans tous les cas.

Comme l’on a vu dans la partie item, le Pistolame Hextech, l’Ange Gardien et la Lame Enragée de Guinsoo restent les items les plus flexibles du patch puisqu’ils rentreront dans - presque - toutes les compositions fortes. C’est pourquoi il est maintenant conseillé de viser une BF Glaive ou une Baguette trop grosse puisque ces objets vous serviront dans tous les cas de figures possibles.

L’autre choix possible : la Spatule. Comme pour la BF et la Baguette, ce ne sera jamais un mauvais choix. Elle est essentiel pour la Kassassin, et sera toujours plus qu’appréciable dans une composition Démons ou Sorciers, ou tout simplement pour faire une Force de la Nature.

Ces trois items sont des valeurs sûres que nous vous recommandons de prendre. Aucun objet n’est en soi mauvais, mais ces trois là offrent une plus grande flexibilité.

Les premiers niveaux

Comme nous l’avons précisé, il n’y pas “une stratégie pour gagner” mais il y a un point essentiel à retenir pour faire un bon early : ne cherchez pas les synergies directement, visez des champions deux étoiles ! Trois champions deux étoiles sans synergie seront beaucoup plus fort que 3 Nobles qui est la meilleure synergie en début de partie.

Pour ce patch 9.17 nous allons vous présenter deux cas de figure, deux exemples de déroulement d’une partie :

  • L’une pour tout ce qui est Démon +, Métamorphe, Ranger / Chevaliers
  • L’autre pour la Kassassin qui est assez spécifique

Démon +, Métamorphe, Ranger / Chevaliers

Dans le premier Carrousel, privilégiez l’un des items que nous vous avons cité plus haut, puis revendez le champion pour avoir au moins 4 golds pour le premier cycle d’achat. Achetez tout ce qui est Chevalier / Ranger / Métamorphes / Démon, en priorité les Chevaliers puisqu’ils composent la majeure partie de votre début de partie avant de transitionner.

Après les trois Rounds PVE, ou après le premier Round PVP si vous avez plusieurs paires, vous voulez vendre toutes les unités qui ne sont ni des Chevaliers, ni des champions en deux étoiles, ni un carry potentiel.

Voici la liste des carry potentiels que vous devez garder à ce stade :

  • Vayne
  • Varus
  • Ashe
  • Morgana
  • Aatrox
  • Kennen
  • Evelynn
  • Shyvana

A ce stade, vous pouvez choisir de faire une première phase de Roll pour avoir des unités deux étoiles en sachant que votre objectif est d’avoir au moins trois champions deux étoiles avant les Krugs, dont deux Chevaliers et un carry.

A partir de la phase 2-6, ne rollez plus, achetez simplement les Chevaliers, les Carry potentiels et un Braum si vous en voyez passer, vous en aurez besoin à l’avenir.

Ce sont les carrys potentiels que vous touchez qui vont déterminer la composition sur laquelle vous allez partir :

  • Si vous touchez un combo Vayne + Varus + Ashe, vendez le reste des carry potentiels, c’est probablement une game Ranger / Chevalier qui s’offre à vous.
  • Si vous avez eu une Shyvana assez tôt avec Elise ou Nidalee en deux étoiles → C’est une composition Métamorphes
  • Si vous avez Evelynn, Aatrox ou Morgana, assez simple → Démons + et le “+” se déterminera par la suite, dans tous les cas, vous aurez besoin de 4 Démons.
  • Si vous êtes dans l’une de ces situations, vendez le reste des carry potentiels. Cela vous permet de commencer à toucher des intérêts sur vos golds et comme nous l’avons expliqué, il est plus important de développer son économie et au pire transitionner plus tard dans la partie, plutôt que de tout garder sur le board et se perdre.

Arrivé aux Krugs, passez niveau 5 pour vous assurer de remporter la phase. Ensuite, vous avez deux possibilités :

  • Soit vous avez déjà votre carry et vos deux chevaliers en deux étoiles et dans ce cas là, vous n’avez rien besoin de faire
  • Soit vous ne les avez pas et vous allez devoir roll pour les récupérer. Quand vous rollez, ne visez pas non plus QUE votre carry et vos Chevaliers, si vous êtes dans une situation ou vos avez Evelynn et Aatrox, améliorez les deux, vous en aurez besoin plus tard.

Le Stage 3 commence et vous devez maintenant passer niveau 6 le plus rapidement possible, de préférence avant le Carrousel.

A ce stade, vous voulez avoir :

  • Si vous jouez Démons + ou Ranger : 2 Chevaliers, 2 Carry (2 Démons dont ou Evelynn ou 2 Rangers) ainsi que 2 Gardiens.
    Si vous n’avez pas touchez vos deux Gardiens, il est possible de les remplacer par 2 autres Démons dans une composition Démon + ou par 2 Chevaliers / 2 Rangers dans la compo Ranger.
  • Si vous jouez Métamorphes : 2 Chevaliers, 3 Métamorphes et un Démon ou un Hextech ou un Wild - voire un Dragon si vous avez eu la chance de toucher Aurelion / Pantheon - pour compléter une synergie en plus, en fonction des Métamorphes que vous avez.

Vos deux Chevaliers à 1 Gold peuvent être remplacé par Sejuani / Poppy si vous les touchez en deux étoiles. Gardez en tête qu’obtenir vos deux Gardiens est plus qu’important tant ils seront essentiels en fin de partie.

Maintenant, il va s’agir de construire votre économie pour aller chercher le niveau 7. Pour parler simplement, vous voulez emmagasiner assez de golds pour pouvoir passer niveau 7 et avoir encore au moins 20 golds (30 si vous êtes plutôt bien en point de vie) pour pouvoir roll.

C’est à ce moment que vous allez transitionner.

Démons +

Si vous êtes actuellement en Démons +, vous avez plusieurs choix :

  • Demon / Chevaliers / Gardiens
  • Demon / Sorciers
  • Demon Shapeshifter
  • Demon Elementaliste (en gardant en tête qu’elle reste la moins forte des combinaisons en toute fin de partie)

C’est votre phase de roll qui va déterminer votre choix. Selon les champions que vous allez toucher, il est recommandé de partir sur la composition adaptée. Par exemple, si vous avez déjà Morgana et que Aurelion Sol pointe le bout de son nez, partez sur Sorciers. Si c’est un Gnar et une Shyvana / un Swain, direction les Métamorphes. Si les Chevaliers se confirment, restez sur cette composition qui marche parfaitement aussi.

Une fois que vous avez décidez sur quelle composition partir et que vous avez vos champions core en deux étoiles, il est temps de recommencer à économiser pour aller chercher le niveau 8 !

Rangers / Chevaliers

Pour les Rangers / Chevaliers, c’est assez simple, il n’y a pas vraiment d’alternative possible, la version la plus optimisée est : 2 Chevaliers, 2 Gardiens, 4 Rangers. L’important dans cette stratégie est d’aller chercher le niveau 8. Selon comment vous êtes dans la partie, il est possible de ne pas roll et de simplement économiser pour passer niveau 8. Si vous êtes assez bas en point de vie, et que vous ne gagnez pas vos manches, rollez pour avoir au moins tous vos champions en deux étoiles.

Métamorphe

La version 6 Métamorphes existe et marche tout aussi bien que la version 3 Métamorphes / 2 Gardiens / 2 Dragons / 4 Démons, mais nous vous conseillons plutôt cette dernière puisqu’il est plus facile de transitionner dessus si vous avez suivi ce guide.

Dans la composition Métamorphes il est essentiel d’obtenir le bonus Dragons avec Pantheon puisqu’il vous permet aussi de débloquer le bonus Gardiens. Aurelion Sol peut faire l’affaire en attendant, mais le soldat reste un atout majeur qu’il vous faudra avoir en fin de partie.

Rollez donc pour avoir vos champions en deux étoiles et direction le niveau 8 pour augmenter vos chances d’obtenir Pantheon et pour finaliser votre composition.

Avec de l’expérience vous arriverez à transitionner une deuxième fois s’il faut en fonction de vos adversaires. Mais nous vous conseillons d’abord de maîtriser une transition pour vous familiariser avec les compositions fortes et sur la façon de les obtenir. Référez vous à la section Champion & Items pour savoir comment stuffer vos carry principaux, et n’hésitez pas à consulter notre article dédié aux items si vous souhaitez connaître les meilleurs items sur chaque champion.

Kassassin

La Kassassin se joue totalement différemment et se base totalement sur le “Hard Roll”. Le but est de récupérer une Lame Spectre de Youmuu et d’obtenir un Kassadin trois étoiles sur la phase de roll après les Krugs. Il y a néanmoins certaines conditions à respecter et à connaître afin de savoir si vous pouvez partir sur une Kassassin.

Sur le premier Carrousel, vous devez récupérer une Spatule ou une BF Glaive, ce sont les deux items essentiels à la composition puisqu’ils vous permettront de transformer votre Kassadin en Assassin.

Ensuite comme vous vous en doutez, vous devez absolument avoir Kassadin en trois étoiles pour que ce la composition marche. Si vous n’avez pas au moins un Kassadin dans les trois premiers Rounds PVE, ne forcez pas et partez tout simplement sur une autre composition, la Spatule ou la BF Glaive vous sera toujours utile dans tous les cas.

Cette composition se joue avec 3 Void, 6 Assassins, 2 Brawlers. Récupérez donc en tout début de partie les Kha’Zix, Rek’Sai et Kassadin qui passent ainsi que les Assassins.

Votre objectif principal en début de partie et d’avoir le premier choix lors du deuxième Carrousel afin de directement compléter votre objet pour transformer votre Kassadin. Perdez intentionnellement des points de vie, récupérez l’item qu’il vous manque et économisez vos golds jusqu’au Krugs. N’achetez que les champions dont vous aurez besoin.

Une fois les Krugs passés, il est temps d’Hard Roll pour récupérez votre Kassadin en trois étoiles, voire votre Kha’Zix en plus si vous avez l’opportunité.

Ensuite vous n’avez plus qu’à reconstruire votre économie et accédez au niveau 8 pour avoir la totalité de votre composition.

Faites attention à ne pas trop greed, si vous n’avez toujours pas votre item Assassin après le troisième Carrousel, n’hésitez pas à transitionner, surtout s’il vous manque la Spatule.

Voilà pour ce guide du patch 9.17. Il existe beaucoup d’autres compositions jouables qui peuvent totalement vous permettre aussi de faire des Top 1 mais nous avons préféré vous présenter tout d’abord deux stratégies qui fonctionneront dans la majorité de vos parties.

Gardez toujours en tête que l’indécision est votre pire ennemi dans Combat Tactique et qu’il est préférable de s’en tenir à son choix de base et avancer dans la partie pour monter en niveau et développer votre économie - quitte à transitionner ensuite - plutôt que d’accumuler les champions sur le banc et se perdre totalement en early game.

  • Compositions, Champions & Items
  • Reconnaître & comprendre vos options
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Julien Hubert
Imso

Esport -beaucoup trop- enthusiast, et futur pro-player sur Breakaway.

Rossan Legend il y a 4 ans

La blague !!! Aucun nerf de la compo démon, trop simple à faire et imbattable en very late...

Asa il y a 4 ans

merci!

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