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Diablo 3 : Builds de démarrage Saison 20, Builds S20

Builds de Classe Diablo 3
Diablo 3 : Builds de démarrage Saison 20, Builds S20
Diablo : Builds de démarrage Saison 20
  • Nécromancien
  • Barbare
  • Chasseur de démons
  • Sorcier
  • Féticheur
  • Croisé
  • Moine
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Pour jouer dans les difficultés élevées au début de la Saison 20, il vous faudra un build efficace avec les 4-7 pièces de set obtenues via le Périple. Découvrez cela dans ce guide D3 adapté aux classes Nécromancien, Barbare, Sorcier, Chasseur de démons, Féticheur, Moine et Croisé au Patch 2.6.8.

Diablo 3 : Builds de démarrage Saison 20, Builds S20

Lorsqu’elle démarrera début mars, l'une des premières choses que vous aurez à faire durant la Saison 20, une fois au niveau 70, sera d'obtenir votre ensemble 6-7 pièces saisonnier via le Périple. Cela vous permettra de gagner beaucoup de temps, puisqu'au lieu d'augmenter progressivement la difficulté, vous pourrez directement passer en Tourment VI et au-delà. Nous vous proposons de découvrir ici des builds pour bien démarrer la nouvelle saison de Diablo 3 une fois que vous aurez obtenu votre set et que vous aurez trouvé quelques légendaires.

Ce ne sont évidemment que des builds provisoires qu'il faudra aménager en fonction de ce que vous aurez trouvé, certains objets devront être mis dans le Cube de Kanai et il vous faudra souvent changer une compétence ou une rune, surtout cette saison.

Bonus de la Saison 20 et impact sur les Builds de démarrage

Le Saison 20, alias la Saison des archives interdites. Tous les emplacements du Cube de Kanai pourront accueillir des pouvoirs légendaires d'arme, d'armure ou de bijou. Cela va offrir une quantité presque infinie de nouvelles combinaisons pour les builds. Vous pouvez tout à fait avoir 3 pouvoirs d'arme dans le cube par exemple. La seule limitation est qu'il est inutile d'activer plusieurs fois le même objets, ses effets ne se cumuleront pas.

En pratique, cela veut dire qu'au début, vous feriez bien d'enregistrer tous les légendaires utiles que vous n'équipez pas dans le cube, et d'être créatif sur leur activation. Il y a un nombre de possibilités quasi infini en fonction de votre classe et des objets trouvés, utilisez la liste brute de légendaire de chaque classe dans les pages suivantes pour vous y aider. Vous devriez aussi faire plusieurs sessions de primes rapidement pour les matériaux du cube. Voici un exemple simple et universel de combinaison d'objets dans le cube durant la Saison 20 en attendant des légendaires spécifiques à votre Build : Conclave des éléments + Anneau de grandeur royale + Anneau du zodiaque en obsidienne. Cela marche aussi avec des armes ou des armures, bien entendu.

Saison 20 : Don d'Haedrig et sets

Diablo 3

Pour mémoire, voici les sets obtenus en validant les quatre premiers chapitres du Périple. Veuillez bien noter que vous ne pouvez obtenir qu'un seul ensemble par saison : monter un second personnage saisonnier ne vous donnera pas accès à un second set, même chose avec les personnages Extrêmes.

Classe

Ensemble légendaire

Sorcier

L’Arcane incroyable de Vyr

Croisé

La Poursuite de la lumière

Barbare

L’Appel du roi immortel

Chasseur
de démons

La Vengeance de Natalya

Féticheur

L’Esprit d’Arachyr

Moine

Le Stratagème d’Uliana

Nécromancien

L’Avatar de Trag’Oul

Pour les obtenir, les actions à réaliser sont un peu plus complexes que par le (à présent lointain) passé, puisqu'il faudra à chaque fois terminer un chapitre complet du Périple Saison 20. Le set sera complet une fois le chapitre 4 validé. Vous obtiendrez deux pièces à chaque étape (parfois trois) par courrier en jeu.

Voici la liste des objectifs les plus "difficiles", il y en a d'autres mais ceux ci-dessous se démarquent des autres :

Atteindre le niveau 70 : Inutile de préciser que ce sera de toute façon votre premier objectif au lancement de la saison. Nous vous invitons à consulter notre Guide de leveling pour écourter la chose.

Trouver le Cube de Kanai et faire une série de primes (Acte I à V) : Essayez de faire les primes en Tourment I au moins et en Split Farming (ou semi-Split Farming si vous avez du mal). Vous aurez vitalement besoin des composants pour valider d'autres objectifs liés au Cube, mais aussi pour enregistrer des légendaires et donc gagner en puissance pour la suite.

Tuer deux boss spécifiques en Tourment IV : Vous aurez normalement quatre pièces de set à cette étape, si vous pensez à éviter leurs attaques, cela ne devrait normalement pas être problématique de les tuer, d'autant que vous pouvez y aller en groupe.

Tuer les quatre porteurs de clés en Tourment IV ou supérieur : Ils peuvent s'avérer coriaces, surtout avec un équipement léger, mais comme ils sont à l'extérieur, ce n'est pas problématique. Vous pouvez lancer une partie publique en mode "Porteurs de clés/Machines Infernales" afin de trouver trois autres joueurs. Il ne fait aucun doute qu'il y aura du monde disponible.

Réaliser une Faille Supérieure de niveau 20 : La seule étape qui vous demandera un minimum d'équipement, et de réaliser une petite manipulation. Pour ne pas avoir à réaliser toutes les Failles Supérieures une par une à partir du niveau 1 (d'autant que les clés sont rares au départ), vous pouvez directement débloquer le niveau 20 en réalisant une Faille Nephalem en Tourment IV ou supérieur. Vu qu'il y a un système d'équivalence entre les deux, le menu déroulant sera mis à jour automatiquement. Cela vous donnera aussi de bonnes chances d'obtenir une clé pour tenter la faille.

Passons à présent au vif du sujet dans les pages suivantes avec des propositions de builds que vous pourrez adopter.

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