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WoW Shadowlands : Changements sur le Chasseur

World of Warcraft : Shadowlands
WoW Shadowlands : Changements sur le Chasseur
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L'extension Shadowlands de World of Warcraft apporte son énorme lot de nouveautés. Au cours de cet article, nous nous pencherons uniquement sur les changements apportés aux trois spécialisations du Chasseur (Maîtrise des bêtes, Précision et Survie).

WoW Shadowlands : Changements sur le Chasseur

L'extension Shadowlands de World of Warcraft apporte un grand nombre de changements. Parmi eux, certains concernent les trois spécialisations du Chasseur (Maîtrise des bêtes, Précision et Survie). Découvrez-les sans plus attendre !

Changements incomplets

La liste des modifications est bien sûr incomplète et s'étoffera à mesure que nous progresserons dans notre découverte de Shadowlands. Patience !

Changements généraux

  • Tir des Arcanes est accessible aux trois spécialisations
  • Œil de la bête est accessible aux trois spécialisations
  • Marque du chasseur est accessible aux trois spécialisations
  • Tir mortel est accessible aux trois spécialisations
  • Effrayer une bête est accessible aux trois spécialisations
  • Tir tranquillisant est accessible aux trois spécialisations
  • Capacité de l'écurie grandement augmentée

Maîtrise des bêtes

Changements officiels

  • Effusion de sang : Nouveau talent permettant d'apprendre une nouvelle compétence aux familiers du Chasseur. Cela lui permet de faire saigner la cible et donc de lui appliquer un lourd effet de dégâts sur la durée
  • Odeur du sang (Talent) a été repensé : Il s'active désormais à l'incantation de Courroux bestial et confère deux charges de Tir acéré
  • Morsure vénimeuse : Nouveau talent remplaçant Cobra cracheur (Talent) et permettant à un cobra de venir aider le Chasseur à expiration de Courroux bestial. Plus le maître a lancé de Tirs du cobra durant Courroux bestial, plus le cobra est puissant

Changements dataminés

  • Enchaînement bestial : Lorsque vous utilisez Flèches multiples, les attaques en mêlée de votre familier frappent également jusqu'à 5 les autres cibles ennemies proches et leur infligent 75% de dégâts pendant 4 sec.
  • Flèches multiples : Vous tirez plusieurs projectiles qui touchent votre cible actuelle et les ennemis jusqu'à 5 ennemis à moins de 8 mètres. Inflige (10.9512% of Attack power) points de dégâts physiques et déclenche Enchainement bestial.
  • Tactiques de la meute : Génération passive de Focalisation augmentée de 100%.

Talents

  • Aspect de la bête : Augmente de 30% les dégâts infligés et les soins prodigués par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.
  • Barrage : Tire une rafale rapide de projectiles pendant 3 sec et inflige une moyenne de [(14.196% of Attack power)% * 11] points de dégâts physiques aux ennemis à un maximum de 8 cibles devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
  • Effusion de sang : Ordonne à votre familier de déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige [Attack power * 0.25 * 6 * 1 * (1 + Versatility) * 1] points de dégâts de Saignement en 18 sec et augmente les dégâts subis de la part de votre familier de 15% pendant 18 sec.

Remplace le talent Cobra cracheur

  • Coût en focalisation de Bête féroce supprimé
  • Odeur du sang : Tir acéré génère 8 point de focalisation supplémentaire sur sa durée. Activer Courroux bestial vous octroie 2 charges de Tir acéré.
  • Cobra cracheur : Supprimé
  • Temps de recharge de Ruée réduit de 3 minutes à 2 minutes
  • Morsure vénimeuse : Tir du cobra réduit le temps de recharge de Courroux bestial de 1 s. Lorsque Courroux bestial expire, invoque un Cobra cracheur qui vous assiste en combat pendant 15 sec. Chaque Tir du cobra lancé durant Courroux bestial augmente les dégâts infligés par le Cobra cracheur de 10%.
Le chasseur Maîtrise des bêtes tire sa force du lien qu’il entretient avec ses compagnons, qui se battront sans relâche à ses côtés pour déchiqueter ses ennemis.

Effusion de sang est un nouveau talent que le chasseur Maîtrise des bêtes peut enseigner à ses compagnons pour leur ordonner de lacérer sa cible. La malheureuse proie saignera abondamment et subira davantage de dégâts de la part du familier.

Le talent Odeur du sang du chasseur Maîtrise des bêtes a été réinventé : cet effet passif s’active désormais quand Courroux bestial est utilisé, et confère deux charges de Tir acéré qui font saigner la cible et renforcent votre familier pour neutraliser rapidement les menaces.

Morsure venimeuse remplace Cobra cracheur, avec une petite nouveauté. Quand Courroux bestial prend fin, un cobra vient aider le chasseur au combat. Le pouvoir du serpent augmente en fonction du nombre d’utilisations de Tir du cobra pendant Courroux bestial.

Précision

Changements officiels

  • Œil mort : Nouveau talent permettant d'avoir deux charges de Tir mortel et réduit le temps de recharge de Visée durant une courte durée après utilisation de Tir mortel
  • Entraves de lien : Nouveau talent passif permettant au Tir de lien de réduire les dégâts infligés au Chasseur par les cibles affectées lorsque celles-ci se libèrent de l'effet
  • Volée : Nouveau talent permettant au Chasseur de faire s'abattre une pluie de flèches dans une zone durant une courte durée. Fait également bénéficier de Tirs piégés, permettant à Visée et Tir rapide de toucher jusqu'à 5 supplémentaires pour 50% des dégâts de base

Changements dataminés

  • Visée : Un puissant tir ciblé qui inflige [(248.4% of Attack power)@[ * ((max(0, min(Level - 10, 10)) * 8 + 130) / 210)]]({"color":"#e85050"}) points de dégâts physiques.
  • Coût en Focalisation de Tir des Arcanes réduit de 15.
  • Trait de choc : Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec. Tir assuré augmente la durée de Trait de choc sur la cible de 3 sec.
  • Temps de recharge de Désengagement réduit de 30 secondes à 20 secondes
  • Flèches multiples : Vous tirez plusieurs projectiles qui touchent votre cible actuelle et les ennemis jusqu'à 5 ennemis à moins de 8 mètres. Inflige (37.5% of Attack power) points de dégâts physiques.

Talents

  • Barrage : Tire une rafale rapide de projectiles pendant 3 sec et inflige une moyenne de [(14.196% of Attack power)% * 11] points de dégâts physiques aux ennemis à un maximum de 8 cibles devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
  • Entraves de lien : Les cibles immobilisées par Tir de lien vous infligent 20% de dégâts en moins pendant 8 sec après la fin de l'effet d'immobilisation.

Remplace le talent Tir de lien

  • Œil mort : Tir mortel a désormais 2 charges et augmente la vitesse de rechargement de Visée de 50% pendant 3 sec.

Remplace le talent Barrage

  • Tir explosif : Tire un projectile explosif sur la cible. Au bout de 3 s, il explose et inflige (131.04% 188.5% of Attack power) points de dégâts de Feu aux ennemis à un maximum de 6 cibles à moins de 8 mètres.
  • Maître tireur : Visée a 100% de chances de réduire le coût en focalisation de votre prochaine technique Tir des Arcanes ou Flèches multiples de 100%. 25% de chances supplémentaires d'infliger un Coup critique.
  • Tir perforant : Supprimé
  • Salve : Vos tirs automatiques ont 25% de chances de déclencher Déclenche une salve de flèches qui s’abat autour de la cible et inflige (35% of Attack power * %12] points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres. dans la zone et vous bénéficiez des effets de Tirs piégés tant que Salve est actif.

Remplace le talent Tir perforant

Les tireurs d’élite pourront renforcer Tir mortel grâce à Œil mort, un nouveau talent qui permet au chasseur d’emmagasiner deux charges de Tir mortel. Ce talent accélère également le rechargement de Visée pendant une brève durée chaque fois que Tir mortel est utilisé.

Entraves de lien est un nouveau talent passif : après avoir été immobilisés par le Tir de lien de base du chasseur, les ennemis libérés de leurs entraves lui infligent moins de dégâts pendant quelques instants.

Volée est un nouveau talent qui permet au chasseur Précision d’abattre une pluie de flèches sur la zone ciblée pendant quelques instants. Il fait également bénéficier le chasseur de l’amélioration Tirs piégés, qui permet à Visée et Tir rapide de ricocher pour toucher jusqu’à cinq cibles supplémentaires avec des dégâts réduits de moitié pendant toute la durée de Volée.

Survie

Changements officiels

  • Dégâts infligés par Morsure d'hydre (Talent) augmentés
  • Dégâts infligés par Boucherie (Talent) augmentés
  • Dégâts infligés par Piège d'acier (Talent) augmentés
  • Dégâts infligés par Pointe de la lance (Talent) augmentés
  • Dégâts infligés par Frappe latérale (Talent) augmentés
  • Coût en focalisation de Chakrams réduit

Changements dataminés

  • Temps de recharge de Désengagement réduit de 30 secondes à 20 secondes
  • Ordre de tuer : Vous donnez l’ordre de tuer et votre familier inflige sauvagement [Attack power * 0.6 * (1 + Versatility) * 1.07 1] points de dégâts physiques à l’ennemi. Génère 15 point de focalisation.
  • Maîtrise : Engagement spirituel : Vos techniques et celles de votre familier qui utilisent la focalisation infligent 16.0% 13.0% de dégâts supplémentaires. Tant que votre familier est actif, vous récupérez tous deux 1.0% du maximum de points de vie toutes les 5 s.
  • Attaque du raptor : Une violente entaille qui inflige (70% 100% of Attack power) points de dégâts physiques.

Talents

  • Boucherie : Vous portez une volée de coups aux ennemis proches à un maximum de 5 cibles proches et infligez à chacun (80% 88% of Attack power) points de dégâts physiques. Réduit le temps de recharge restant de Bombe de feu de brousse de 1 s pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5
  • Coût en Focalisation de Chakrams réduit de 30 à 15
  • Temps de recharge de Frappe latérale réduit de 40 à 30 secondes
  • Morsure d'hydre : Morsure de serpent décoche des flèches sur 2 ennemis supplémentaires proches de votre cible, et les dégâts sur la durée sont augmentés de 10% 20%.
  • Piège d’acier : Vous lancez vers l’emplacement ciblé un piège d’acier qui immobilise pendant 20 sec le premier ennemi s’en approchant et lui inflige (120% 200% of Attack power) points de dégâts de saignement en 20 sec. Les autres dégâts peuvent annuler l’effet d’immobilisation. Le piège disparaît au bout de 1 min. Limité à 1.
  • Pointe de la lance : Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20% 25%. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Pour faire face aux horreurs qui les attendent en Ombreterre, les chasseurs Survie ont perfectionné leurs compétences et amélioré leurs armes et gadgets. Attendez-vous à une augmentation de dégâts du côté de Morsure d’hydre, Boucherie, Piège d’acier, Pointe de la lance et Frappe latérale, ainsi qu’une réduction du coût en focalisation de Chakrams. Tous ces changements aideront les chasseurs à triompher des créatures qu’ils rencontreront dans les royaumes de l’au-delà.

WoW : Tous les changements apportés aux classes dans Shadowlands

L'extension Shadowlands de World of Warcraft : Battle for Azeroth apporte son énorme lot de nouveautés et parmi les plus attendues se trouvent les modifications apportées aux spécialisations. Nous avons regroupé dans cet article l'ensemble de ces changements.

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arrunae il y a 1 mois

Oh merci infiniment ! <br /> <br /> Ma foi ça a pas l'air dégueu' les nouveautés pour les chasseurs BM ! <br /> Vous pensez que quand Shadowlands sortira, vous pourrez faire un guide du chasseur pour l'opti', comme vous avez fait avec BfA ? <br /> <br /> Vos guides m'avaient vach'ment aidée à l'époque, j'me suis dé-n00bifiée grâce à vous ^^ <br /> <br /> Gloire !

arrunae il y a 1 mois

Oh merci infiniment ! <br /> <br /> Ma foi ça a pas l'air dégueu' les nouveautés pour les chasseurs BM ! <br /> Vous pensez que quand Shadowlands sortira, vous pourrez faire un guide du chasseur pour l'opti', comme vous avez fait avec BfA ? <br /> <br /> Vos guides m'avaient vach'ment aidée à l'époque, j'me suis dé-n00bifiée grâce à vous ^^ <br /> <br /> Gloire !

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