Armures lourdes The Witcher 3 : Liste complète, comment les obtenir
Armures lourdes The Witcher 3 : Liste complète, comment les obtenir
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Par Laure
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Les armures lourdes, à l'opposé des armure légères, naturellement, permettent un maximum de défense au détriment de l'endurance. Ce guide vous aidera a obtenir les informations et les schémas des armures de catégorie lourde.
Après les armuresintermédiaires qui vous permettent de mélanger le meilleur des deux mondes, on s'intéresse maintenant aux armures lourdes de The Witcher 3: Wild Hunt, qui augmentent l'armure au détriment du regain d'endurance. Voici un guide dans lequel nous vous indiquons ou se trouvent les schémas pour crafter plastrons, gantelets, pantalons et bottes de catégorie lourde.
Les plastrons lourds
Nom et informations
Résistances
Location
Armure de l'École de l'Ours
Armurier / Compagnon Equipement de Sorceleur
Niveau requis : 20
120
+5% Gain en adrénaline
+5% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts contondants
+15% Résistance aux dégâts tranchants
+20% Résistance aux dégâts des monstres
- Forteresse
Nord
Port d'Urialla
An Skellig
Armure de l'École de l'Ours
(améliorée)
Armurier / Compagnon Equipement de Sorceleur
Niveau requis : 25
145
+10% Gain en adrénaline
+10% Résistance aux dégâts perforants
+10% Résistance aux dégâts contondants
+20% Résistance aux dégâts tranchants
+30% Résistance aux dégâts des monstres
- Grotte
Ard Skellig
Cuirasse de Mag Deira
Armurier / Compagnon Objet magique
Niveau requis : 26
157
+30% Résistance aux dégâts perforants
+25% Résistance aux dégâts contondants
+30% Résistance aux dégâts tranchants
- Armurier
Kaer Trolde
Plastron de Ban Ard
Armurier / Compagnon Objet magique
Niveau requis : 27
162
+30% Résistance aux dégâts perforants
+23% Résistance aux dégâts contondants
+35% Résistance aux dégâts tranchants
+3% Résistance à l'incinération
- Armurier
Kaer Trolde
Armure de garde nilfgaardien
Armurier / Compagnon Objet magique
Niveau requis : 28
167
+35% Résistance aux dégâts perforants
+30% Résistance aux dégâts contondants
+40% Résistance aux dégâts tranchants
- Coffre
Tanière du loup-garou Quête Cœur Sauvage
Armure de l'École de l'Ours (supérieure)
Armurier / Compagnon Equipement de Sorceleur
Niveau requis : 30
170
+15% Gain en adrénaline
+15% Résistance aux dégâts perforants
+15% Résistance aux dégâts contondants
+25% Résistance aux dégâts tranchants
+35% Résistance aux dégâts des monstres
- Grotte
Nord-Ouest
Arbre du pendu
Armure lourde d'Hindarsfjall
Armurier / Compagnon
Niveau requis : 30
177
+40% Résistance aux dégâts perforants
+30% Résistance aux dégâts contondants
+45% Résistance aux dégâts tranchants
+8% Résistance élémentaire
- Armurier
Kaer Trolde
Armure de Thyssen
Armurier / Compagnon Relique
Niveau requis : 30
180 +20% Résistance aux dégâts perforants
+20% Résistance aux dégâts contondants
+100% Résistance au poison
+35% Résistance aux dégâts tranchants
+5% Chances de dévier les projectiles avec Quen
- Armurier
Kaer Trolde
Armure de la brigade impériale
Armurier / Compagnon Relique
Niveau requis : 30
180
+40% Résistance aux dégâts tranchants
+40% Résistance aux dégâts perforants
+35% Résistance aux dégâts contondants
+25% Résistance élémentaire
- Trésor caché péninsule au sud de Condyle
Armure de l'École de l'Ours (de maître)
Armurier / Maître Equipement de Sorceleur
Niveau requis : 34
190
+20% Gain en adrénaline
+25% Résistance aux dégâts perforants
+25% Résistance aux dégâts contondants
+30% Résistance aux dégâts tranchants
+45% Résistance aux dégâts des monstres
55 +4% Résistance aux dégâts perforants
+4% Résistance aux dégâts contondants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+9% Bonus de dégâts critiques
+4% Résistance à l'incinération
- Armurier
Kaer Trolde
Gantelets de garde nilfgaardien
Armurier / Compagnon Relique
Niveau requis : 31
65
+5% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts contondants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+5% Résistance aux dégâts des monstres
+50% Bonus de dégâts critiques
- Autel Sud-Est
Trottheim
Gantelets de l'École de l'Ours
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 20
39
+5% Gain en adrénaline
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts tranchants
+2% Résistance aux dégâts des monstres
+2% Résistance élémentaire
- Forteresse Nord
Port d'Urialla An Skellig
Gantelets de l'École de l'Ours (améliorés)
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 25
49
+6% Gain en adrénaline
+3% Résistance aux dégâts perforants
+3% Résistance aux dégâts contondants
+3% Résistance aux dégâts tranchants
+3% Résistance aux dégâts des monstres
- Tour en ruine Nord-Est Rogne Ard Skellig
Gantelets de l'École de l'Ours (supérieurs)
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 30
59
+8% Gain en adrénaline
+4% Résistance aux dégâts perforants
+4% Résistance aux dégâts tranchants
+4% Résistance aux dégâts des monstres
+4% Résistance élémentaire
- Grotte
Nord-Ouest
Arbre du pendu
Gantelets de l'École de l'Ours (de maître)
Armurier / Maître Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 34
73
+10% Gain en adrénaline
+5% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+5% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire
- Trésor gardé Forteresse Détruite
Les pantalons lourds
Nom et informations
Résistances
Location
Pantalon de l'École de l'Ours
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 20
43 +5% Gain en adrénaline
+2% Résistance aux dégâts perforants
+7% Résistance aux dégâts tranchants
+10% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire
- Forteresse Nord
Port d'Urialla An Skellig
Pantalon de l'École de l'Ours (amélioré)
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur Niveau requis : 25
53 +6% Gain en adrénaline
+3% Résistance aux dégâts perforants
+8% Résistance aux dégâts tranchants
+10% Résistance aux dégâts des monstres
+10% Résistance élémentaire
- Grotte
île nord-est
de la côte des Marlins
Undvik
Pantalon de l'École de l'Ours (supérieur)
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 30
63 +8% Gain en adrénaline
+4% Résistance aux dégâts perforants
+9% Résistance aux dégâts tranchants
+15% Résistance aux dégâts des monstres
+15% Résistance élémentaire
- Grotte
Nord-Ouest
Arbre du pendu
Pantalon en cuir durci de Lyrie
Armurier / Compagnon Objet magique
Niveau requis : 29
63
+8% Résistance aux dégâts perforants
+8% Résistance aux dégâts contondants
+10% Résistance aux dégâts tranchants
- Armurier
Kaer Trolde
Pantalon de l'École de l'Ours
(de maître)
Armurier / Maître Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 34
71
+10% Gain en adrénaline
+5% Résistance aux dégâts perforants
+10% Résistance aux dégâts tranchants
+15% Résistance aux dégâts des monstres
+20% Résistance élémentaire
- Trésor gardé Forteresse Détruite
Pantalon de Mahakam
Armurier / Compagnon Relique
Niveau requis : 39
85
+10% Résistance aux dégâts perforants
+10% Résistance aux dégâts contondants
+15% Résistance aux dégâts tranchants
+25% Chances de trouver des herbes supplémentaires
- île Nord-Ouest Harviken
Les bottes lourdes
Nom et informations
Résistances
Location
Bottes de l'École de l'Ours
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 20
43
+5% Gain en adrénaline
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts contondants
+2% Résistance aux dégâts tranchants
+2% Résistance aux dégâts des monstres
- Forteresse Nord
Port d'Urialla An Skellig
Bottes de l'École de l'Ours (améliorées)
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 25
53 +6% Gain en adrénaline
+3% Résistance aux dégâts perforants
+3% Résistance aux dégâts contondants
+3% Résistance aux dégâts tranchants
+3% Résistance aux dégâts des monstres
- Grotte Sud-Est
An Skellige
Bottes de bourreau
Armurier / Compagnon Objet magique
Niveau requis : 24
54
+5% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts contondants
+6% Résistance aux dégâts tranchants
- Armurier
Kaer Trolde
Bottes de l'École de l'Ours (supérieures)
Armurier / Compagnon Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 30
63 +8% Gain en adrénaline
+4% Résistance aux dégâts perforants
+4% Résistance aux dégâts contondants
+4% Résistance aux dégâts tranchants
+4% Résistance aux dégâts des monstres
- Grotte
Nord-Ouest
Arbre du pendu
Bottes de l'École de l'Ours
(de maître)
Armurier / Maître Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 34
71 +10% Gain en adrénaline
+5% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts contondants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+5% Résistance aux dégâts des monstres
14:009 ans après sa sortie, ce joueur de The Witcher 3 découvre encore un secret bien caché en jeu16:00En attendant The Witcher 4, vous pouvez jouer à son prédécesseur pour moins de 15 euros sur PS519:00Jugé démodé par le studio, cet élément très érotique de The Witcher sera tout simplement supprimé du remake17:00Cette star de la série The Witcher sur Netflix sera au casting de ce prochain film Marvel en tant que super-villain13:00Henry Cavill ne compte pas lâcher sa vie de sorceleur puisqu'il se lance un nouveau défi, et c'est sur The Witcher 3 que ça se passe !21:12"Nous serons plus grands et plus forts", les créateurs de The Witcher et Cyberpunk 2077 rappellent à tout le monde qu'ils ne sont pas à vendre12:00"Ça a l'air génial", The Witcher 3 fait une énorme surprise à ses fans, le jeu va prendre une toute nouvelle dimension16:30"Je n'aurais jamais cru que je voudrais autant un bug", il partage un combat sur The Witcher 3 qui impressionne les autres joueurs19:30Cette référence à The Witcher 3 dans le DLC de Cyberpunk 2077 va vous briser le cœur, elle concerne la célèbre magicienne Yennefer19:00The Witcher 3 : Le dernier secret du jeu vient d'être découvert après 1 an de recherche, et il est fatal pour un des personnages...
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