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Frappe temporelle WoW : Où trouver cette statistique spéciale, et à quoi sert elle dans Dragonflight ?

World of Warcraft : Dragonflight
Frappe temporelle WoW : Où trouver cette statistique spéciale, et à quoi sert elle dans Dragonflight ?
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Avec l'arrivée de 8 nouveaux donjons dans la rotation du Mode Mythique + de la Saison 3 de World of Warcraft : Dragonflight les joueurs peuvent à présent mettre la main sur des versions de très haut niveau d'objets dits "Divergents" avec des statistiques spéciales. On vous explique tout à leur sujet

Frappe temporelle WoW : Où trouver cette statistique spéciale, et à quoi sert elle dans Dragonflight ?

Avec le déploiement de la Saison 3 du Patch 10.2 : Guardians of the Dream, les joueuses et joueurs de World of Warcraft : Dragonflight ont la possibilité d'acquérir de nouvelles pièces d'équipement issues de la nouvelle rotation de donjons en Mode Mythique +. Parmi ceux-ci on retrouve les deux ailes de l'Aube de l'Infini qui ont pour particularité d'offrir des armes redoutables avec des statistiques pour le moins hors du commun que l'on vous explique dans ce guide.

Où trouver les objets Divergents de Dragonflight ?

Les objets dits "Divergents" ont la particularité de n'être que des objets issus d'un donjon précis : l'Aube de l'Infini qui avait été introduit avec le Patch 10.1.5 de Dragonflight, puis ajouté dans la rotation saisonnière de la Saison 3 de cette même extension. Puisqu'il fait partie intégrante de cette troisième saison de Dragonflight, ce donjon récompense également parfois les joueurs avec les puissantes armes qu'il offrait déjà dans sa version Héroïque et Mythique.

On retrouve ainsi un total de 9 objets exclusifs, souvent des armes mais pas que, étant à coup sûr affectés par l'affixe Divergent et disposant donc d'une statistique supplémentaire offrant de nouveaux bonus :

Objet

Type

Bonus Divergent

Où le trouver ?

Iridal le Maître

de la terre

Arme

Bâton

Effet spécial

"utilisable"

Iridikron

(Repos de Galakrond)

Main de l’Infini

Arme

Masse 2M

Effet spécial

"passif"

Tyr le Gardien infini

(Cime de Murozond)

Hurlesang, la puissance

du chef de guerre

Arme

Hache 2M

Fléau des démons

Champ de bataille

perdu dans le temps

(Cime de Murozond)

Sursis

Arme

Dague

Frappe temporelle

Chronoseigneur Déios

(Cime de Murozond)

Juste à temps

Arme

Dague

Frappe temporelle

Voies temporelles

matérialisées

(Repos de Galakrond)

Quel’Zaram, haute

lame du Lion

Arme

Épée 2M

Plaie-du-Fléau

Champ de bataille

perdu dans le temps

(Cime de Murozond)

Chronodoublement

Arme

Glaive de guerre

Frappe temporelle

Chronikar

(Repos de Galakrond)

Scinde-temps

de voyageur

Arme

Arme à feu

Frappe temporelle

Morchie

(Cime de Murozond)

Mules en tisse-

givre imprégné

Pieds

Tissu

Esprit

Chancre de Galakrond

(Repos de Galakrond)

Frappe temporelle, Fléau des démons... les effets de l'affixe Divergent sur WoW

Contrairement aux statistiques secondaires habituelles, celles offertes par les objets dits "Divergents" ne sont absolument pas explicites, et leur puissance réelle est assez limitée. Généralement vous ne devriez donc pas chercher à obtenir ces objets sous prétexte qu'ils possèdent l'une de ces statistiques, mais seulement parce que les autres statistiques qu'ils comportent sont intéressantes pour votre spécialisation.

Voici l'effet concret de chacune de statistiques spéciales :

  • Esprit : Rend périodiquement des points de Mana au porteur. L'effet a été nerf de 67,5% au lancement de la Saison 3 et est désormais très anecdotique.
  • Fléau des démons : Applique de temps en temps un effet infligeant des points de dégâts Physiques en 5 secondes à la cible. Ne fonctionne que sur les Démons.
  • Plaie-du-Fléau : Inflige de temps en temps des dégâts du Sacré à la cible. Ne fonctionne que sur les Morts-vivants.
  • Frappe temporelle : Applique de temps en temps un effet infligeant à nouveau une toute petite partie des dégâts que vous venez d'infliger avec une attaque à la cible après 3 secondes.

Globalement les plus intéressants à avoir sont donc les Mules en tisse-givre imprégné avec leur affixe Esprit dessus puisque bien que le bonus soit faible et outrageusement réduit depuis la Saison 3 cela demeure un petit plus (à condition que votre spécialisation bénéficie principalement de la Polyvalence et du Coup critique), et les armes avec Frappe temporelle puisque même si les dégâts infligés sont très, très faibles cela demeure un petit plus. On peut aussi imaginer une utilité assez mineure à Quel’Zaram, haute lame du Lion et son bonus Plaie-du-Fléau étant donné que plusieurs donjons de la Saison 3 comportent des Morts-vivants (Atal'Dazar, Manoir Malvoie, Bastion du Freux), mais cela reste une fois encore très, très léger comme bonus.

Rien de bien faramineux justifiant que l'on farm n'importe lequel de ces objets, même aux plus hauts niveaux de jeu. Ces bonus doivent le plus souvent être considérés comme un petit ajout "amusant" plus que comme un véritable changement majeur dans vos performances personnelles.

mmo
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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