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Build Barbare Arsenal ambulant Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 3

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss... guide complet !
Build Barbare Arsenal ambulant Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 3
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Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 50 atteints sur Diablo IV, vous chercherez sans doute à commencer votre optimisation. Découvrez la version endgame de la spécialisation Walking Arsenal du Barbarian pour bien performer à haut niveau durant la Saison 3 : Saison des Assemblages.

Vous venez d'atteindre le niveau 50, de terminer la campagne et êtes sur le point d'attaquer le endgame de Diablo 4 ? Vous aurez besoin d'être motivé certes, mais vous aurez surtout besoin d'un build solide.

On vous regroupe généralement tous les meilleurs builds trouvés par les joueurs et la communauté via différentes sources comme d4builds, dans des versions françaises simplifiées et condensées, et dans cet article on se focalisera sur le Barbare spécialisé Arsenal ambulant. Il s'agit de l'un de ceux qui performent le mieux à très haut niveau, et on vous présente ici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.

  • Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 50 au minimum.

Build Barbare Arsenal ambulant de la Saison 3

Le Barbare Arsenal ambulant est probablement moins connu que ses confrères Tourbillon ou Épines mais n'en demeure pas moins une véritable machine à tuer. Et il porte très bien son nom puisqu'il exploite les quatre armes qu'il équipe en permanence, alternant entre les unes et les autres afin de s'adapter à la situation à laquelle il fait face. Une véritable armurerie sur pattes !

Le principal défaut de ce build est sa grande dépendance aux coups fatals assénés aux créatures pour déclencher son Coup de grâce, le rendant ainsi particulièrement bon dans tout ce qui touche au speedfarming mais bien moins en contenu de très, très haut niveau. Il demeure très viable malgré tout dans ce type de contenu, libre à vous d'alterner si vous vous retrouvez coincé à un moment donné.

Dégâts extrêmement élevés dans toutes les situations
Très grande polyvalence
Des dégâts d'Accablement très agréables (capables de one shot un boss)
Plutôt bonne mobilité
Un peu moins "no brain" que les autres builds du Barbare : vous devez réfléchir un peu à votre rotation !
Nécessite certaines prises de décision pas toujours évidentes pour un débutant

Compétences actives

  • Fente 1, Fente renforcée, Fente martiale
  • Soulèvement 5, Soulèvement renforcé, Soulèvement furieux
  • Cri de ralliement 1, Cri de ralliement renforcé, Cri de ralliement stratégique
  • Galvanisation 1, Galvanisation renforcée, Galvanisation tactique
  • Coup de grâce 5, Coup de grâce renforcé, Coup de grâce de duelliste
  • Maelström d'acier 1, Maelström d'acier primordial, Maelström d'acier suprême
Diablo IV
Diablo IV
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Compétences passives

  • Présence imposante 3
  • Vigueur martiale 3
  • Vivacité 3
  • Résistance agressive 3
  • Combat de fosse 3
  • Frappe fatale 1
  • Perce-vulnérabilité 3
  • Peau dure 1
  • Contre-offensive 3
  • Position défensive 2
  • Main lourde 3
  • Arsenal ambulant 1
Diablo IV

L'Expertise du Barbare Arsenal ambulant

Le build Arsenal ambulant du Barbare est très particulier puisqu'il le talent Arsenal ambulant permet de bénéficier de redoutables bonus si vous déclenchez les effets de chacun des trois bonus qu'il propose, chacun étant accessible par le biais d'un type d'arme différent. Votre objectif consiste donc à infliger des dégâts de façon très méthodique tel que :

  • Fente avec vos deux armes en ambidextrie uniquement
  • Soulèvement avec votre arme contondante uniquement
  • Coup de grâce avec votre arme tranchante uniquement

Pour l'emplacement d'expertise passif, on choisira plutôt celle dédiée aux Haches à deux mains pour augmenter les dégâts que l'on inflige avec chacune de nos attaques contre des cibles Vulnérables, de quoi nous aider à infliger d'énormes dégâts en continu.

Statistiques, gemmes et élixirs du Barbare Arsenal ambulant

Statistiques principales

  • Force >> Volonté >> Dextérité >>>> Intelligence

Statistiques secondaires

  1. Dégâts de l'arme - Dégâts de coups critique - Chances de coup critique
  2. N'importe quelle réduction des dégâts - Fortification - Dégâts aux cibles Vulnérables
  3. Dégâts sous l'effet de Rage de berserker - Armure

Gemmes

  • Arme : Crâne royal
  • Armures : Rubis royal
  • Bijoux : Diamant royal

Élixirs

  • N'importe quel Élixir de précision si vous possédez au moins 100% de Chances de coup critique
  • Élixir de Cruauté si vous possédez moins de 100% de Chances de coup critique

Meilleures Pierres de pouvoir du Sénéchal de la Saison 3 pour le Barbare Arsenal ambulant

Poussée d'adrénaline (Pierre de contrôle utilitaire)

  • Assistance tactique
  • Assistance durable
  • Assistance fortifiante

Tempête (Pierre de contrôle à distance)

  • Assistance volumineuse
  • Assistance saignante
  • Assistance des dégâts enregistrés

Si vous ignorez ce que sont les Pierres de pouvoir du Sénéchal, rendez-vous sur notre guide dédié à cette fonctionnalité de la Saison 3 pour de plus amples informations.

Diablo IV

Aspects du Codex de puissance du Barbare Arsenal ambulant

Aspect/Unique

Emplacement

Où le trouver ?

Masse-âcre

(Unique)

Arme contondante

Aspect de colère débordante

Arme tranchante

Aspect du frappe-terre

Arme 1

Travaux de Maugan

(Hawezar)

Aspect de funambule

Arme 2

Peyrevieille

(Scosglen)

Aspect de désobeissance

Tête

Salles des Damnés

(Kehjistan)

Aspect du berserker robuste

Cou

Aspect de défense de fer

Torse

Champs des charognes

(Steppes arides)

Aspect de maître d'armes

Mains

Volonté de Tibault

(Unique)

Jambes

Aspect d'arpenteur spectral

Pieds

Rempart brisé

(Scosglen)

Aspect de fureur du berserker

Doigt 1

Aspect d'hémorragie du berserker

Doigt 2

Champs des Lamentations

(Steppes arides)

Parangon et Glyphes du Barbare Arsenal ambulant

  • Le build est aussi visible en suivant ce lien (dans la section "Parangon") pour plus de détails et de clarté !

Plateaux :

  1. Départ
  2. Porte-guerre
  3. Carnage
  4. Rage de sang
  5. Maître d'armes
  6. Décimation

Dalles légendaires à prioriser :

  1. Carnage
  2. Rage de sang
  3. Décimation

Glyphes à chasser en priorité :

  1. Puissance
  2. Exploitation
  3. Ire
  4. Territoire
  5. Dégainage mortel
  6. Sans peur
Diablo IV
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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Krakito il y a 3 mois

Perso je joue Arsenal Ambulant depuis le niveau 30, j'ai changé la galvanisation par la charge qui rajoute un switch d'arme et un gros burst surtout en coup accablant, je roule sur le jeu.

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