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Ver des sables Dune Awakening : Comment éviter et survivre à Shai-Hulud ?
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Véritable emblème d'Arrakis comme de Dune : Awakening, le Ver des sables est le plus dangereux de tous les ennemis que vous trouverez dans le désert. On vous explique comment éviter de le déranger le plus possible, mais aussi comment survivre à ses assauts répétés ainsi que les risques encourus.

Ver des sables Dune Awakening : Comment éviter et survivre à Shai-Hulud ?

Bien que très diversifiée dans les oeuvres dont Dune : Awakening s'inspire, la faune du MMORPG de Survie de Funcom est presque exclusivement représentée par sa plus grande, sa plus effroyable et sa plus mortelle créature : le Ver des sables, que les Fremen appellent Shai-Hulud. Dès vos premiers pas sur Arrakis il s'en prendra à vous et ne vous lâchera ensuite plus, on vous explique donc tout ce qu'il faut savoir à son sujet pour qu'il n'ait plus de secret pour vous.

Point histoire : Le Ver des sables, c'est quoi... ou qui ?

Dans l'oeuvre de Frank Herbert comme dans celles de Denis Villeneuve et David Lynch le Ver des sables est décrit comme un immense, et le mot est faible, ver fouisseur vivant sous les sables qui recouvrent la quasi-totalité de la planète d'Arrakis. Pouvant atteindre la taille gargantuesque de 450 mètres de long pour les plus imposants spécimens vivant dans le Désert profond, l'origine du Ver des sables sur Arrakis n'est pas connue mais il est estimé avoir été introduit sur la planète avant les événements du Jihad Butlérien, plus de 10 000 ans avant l'ère à laquelle se déroulent les oeuvres susmentionnées.

Le Ver des sables se nourrit principalement du sable d'Arrakis, ainsi que de divers éléments non-organistes issus de la croûte de la planète. Il ne se nourrit pas directement des Humains, en revanche il peut lui arriver d'être attiré par ces derniers et donc d'en faire son repas s'ils sont trop imprudents.

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Dans Dune, le Ver des sables n'est véritablement vulnérable qu'à l'eau, y compris à très faible dose. Le moindre contact de cet élément vital à la vie humaine se solde par la mort dans d'atroces souffrances de la créature. A noter tout de même que la réaction causée par le contact entre la peau du Ver des sables et l'eau est également à l'origine de ce que les Bene Gesserit appellent les "Eaux de la Vie", elle est donc parfois nécessaire et déclenchée volontairement par les Humains.

Sans entrer dans trop de détails, le Ver des sables est aussi et surtout à l'origine de ce que l'on nomme communément l'Épice, un puissant narcotique très addictif dont raffolent les Fremens et faisant également office de puissant combustible indispensable aux voyages intergalactiques des sociétés Humaines, faisant d'elle une ressource inestimable dans tout l'Univers. L'Épice est créée selon un cycle perpétué depuis des milliers d'années par le Ver des sables qui, à sa mort, libère de petites larves des sables dont les excrétions ont la particularité, une fois entrées en contact avec un peu d'eau, de créer une forme d'Épice qui remonte ensuite à la surface d'Arrakis et se transforme en l'Épice que l'on connaît à cause de la forte chaleur de l'air.

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Il est enfin important de comprendre au moins dans les grandes lignes que le Ver des sables est également considéré comme une véritable divinité par les Fremens d'Arrakis qui le nomment "Shai-Hulud". Pour ce peuple cette créature serait l'incarnation physique du Dieu Unique à l'origine de l'Univers tout entier, ils le respectent, le craignent et le vénèrent donc sans commune mesure.

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Comment fonctionne le Ver des sables dans Dune : Awakening ?

Étant le plus gros et le plus puissant de tous êtres vivants d'Arrakis, le Ver des sables figure également comme l'être le plus dangereux de tous les ennemis que vous rencontrerez. Et qu'on se le dise d'emblée : il n'est pas tuable, et vous ne pourrez la plupart du temps pas lui échapper s'il venait à vous pourchasser.

Le Ver des sables fonctionne selon un système de pulsations sismiques : à chaque fois que vous marchez dans une zone dite "en sable ouvert" vos pas résonnent dans le sable et attirent la créature vers vous. Plus vous marchez longtemps dans le sable, plus le ver s'approche et le capteur sismique s'affole, virant du jaune à l'orange, puis au rouge. Le même système existe pour tous les véhicules terrestres, à la différence qu'ils génèrent passivement beaucoup plus de vibrations et attirent donc le plus rapidement la bête.

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Pour bien comprendre le fonctionnement de cette mécanique, il vous faut également saisir l'importance de la mécanique "d'intensité d'attraction des vers", une statistique très spéciale se trouvant sur certaines pièces d'équipement indiquant à quel point leur utilisation attire Shai-Hulud à vous. Une statistique semblable, le "Niveau de vibration" existe sur certains morceaux de vos véhicules :

  • Activer un Bouclier Holtzman en Sable ouvert génère par exemple un niveau d'attraction des vers "Extrême", en quelques secondes à peine l'un d'eux se ruera sur vous même si vous restez immobile. Il en va de même pour l'utilisation d'une Ceinture à suspenseur notamment.
  • Les Chenilles de la Moto des sables ont un Niveau de vibration assez faible : 15. Le seuil par défaut est de 1 pour vos pas d'humain dans le sable.
  • Les Chenilles du Buggy des sables ont un Niveau de vibration égal à celles des Moto des sables : 15.
  • Les Chenilles de la Chenille ont un Niveau de vibration de 6, c'est le véhicule qui génère le moins de vibrations dans le sable du jeu.
  • Les Ornithoptères quelles que soit leur classe ne génèrent pas de Niveau de vibration, même lorsqu'ils se posent ou utilisent leur éventuel Turbo.
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Pour pouvoir échapper au Ver des sables, quelques astuces existent :

  • Les Vers de sables fuient les zones rocheuses. Si vous êtes pourchassé le meilleur moyen d'en réchapper consiste à trouver un coin rocheux au plus vite
  • Un capteur sismique jaune est acceptable. S'il vire à l'orange, envisagez sérieusement de trouver un coin rocheux proche pour faire fuir le ver. S'il est rouge et s'affole le ver s'apprête à surgir et si aucun coin de roche proche n'est à moins de 200 mètres c'en est fini pour vous
  • Quand le Ver des sables sort de son tertre et vous pourchasse activement vous avez environ 20 secondes pour fuir avant qu'il ne vous engloutisse
  • N'utilisez jamais de technologies en Sable ouvert (boucliers, ceintures à suspenseur)
  • Évitez de courir en Sable ouvert, préférez vous accroupir cela génère moins de vibrations
  • AUCUN véhicule n'est plus rapide que le Ver des sables. S'il vous détecte, fuyez vers une zone rocailleuse : il arrêtera sa traque à proximité, il ne peut pas vous attaquer dans les zones rocheuses
  • Évitez les sites de crash de vaisseaux : un Ver des sables sera à coup sûr attiré par le crash quelques minutes après le crash et engloutira le vaisseau et quiconque se trouve à proximité
  • Attention aux Sables tambours : ce sont les zones marquées en rouge sur votre carte, quand vous marchez dedans vous attirez les Vers des sables à des taux ahurissants, autant que si vous placiez un Marteleur en fait. Sortez-en le plus vite possible et évitez à tout prix de les traverser !
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Marteleur : A quoi sert-il dans Dune : Awakening ?

Lorsque vous terminez la 5è Épreuve d'AQL vous obtiendrez l'un des objets les plus emblématiques des Fremen dans Dune : le Marteleur. Ce petit objet noir peut être planté dans le sol et génère des impulsions sismiques si fortes qu'il attirera à coup sûr un Ver des sables dans les secondes qui suivront, le faisant jaillir et engloutissant tout ce qui se trouve à proximité dans un large rayon.

S'il peut sembler contre-intuitif d'appeler un Ver des sables dans Dune : Awakening, sachez que dans le Désert profond il peut parfois s'agir d'un excellent moyen de faire fuir des joueuses et joueurs ennemis un brin trop hostiles ou nombreux. Un petit Marteleur bien placé peut vous sauver la mise et renvoyer la faction ennemie voir ailleurs si vous y êtes. Tout est une question de stratégie, il ne tient qu'à vous et vos alliés d'en profiter ! Mais attention : que ce soit vous, vos alliés ou vos ennemis qui l'appellent le Ver des sables ne fera pas de quartier et engloutira quiconque se trouve dans les environs du Marteleur, pensez donc à fuir !

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Mort par le Ver des sables : Quels risques ?

Le dernier point à connaître à propos de Shai-Hulud dans Dune : Awakening, et pas des moindres, est celui des effets de la mort par son immense bouche. Parce que si mourir de la main d'un Humain ou d'une créature humanoïde en Arrakis est assez facilement réversible, être tué par un Ver des sables a des conséquences bien réelles sur votre avenir sur la planète : vous perdez tout, ou presque.

Si un Ver des sables vient à vous dévorer un jour, vous perdez de façon définitive et donc irréversible le véhicule dans lequel vous vous trouviez éventuellement mais aussi l'intégralité de votre équipement (Armes, Armures et Utilitaires) et tous les outils que vous aviez équipé au moment de votre mort (Armes, Outils etc). De plus, vous perdez également l'intégralité du contenu de votre inventaire. Bref, autant dire que c'est une véritable hécatombe et qu'il vaut mieux éviter que cela arrive, surtout si vous et/ou votre véhicule être chargés comme des ânes !

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En guise de consolation, sachez finalement que la première fois que Shai-Hulud aura votre peau il se montrera clément avec vous et vous permettra de retrouver une Moto des sables Mk 1 en guise de seconde chance. Il gardera le reste de vos possessions à tout jamais et vous réapparaitrez nu comme un ver en Arrakis, mais avec une moto... N'en abusez toutefois pas, au-delà de la première fois vous devrez repartir à zéro à moins d'avoir fait des stocks de matériaux et autres ressources dans votre fief !

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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