Disponible depuis la mise à jour du 18 juin 2025, Peter Pan est probablement l'un des personnages les plus longs à débloquer puisque vous allez devoir franchir un certains nombres d'étapes avant de le rencontrer. On vous explique comment faire sur Disney Dreamlight Valley.
Trouver L'Oublié et compléter ses quêtes
Avant toutes choses, vous allez devoir avancer dans le scénario principal du jeu (avec Merlin notamment) jusqu'à débloquer le Château Ténébreux et le fameux personnage de L'Oublié. Une fois l'histoire terminée, votre "version négative" débarquera dans la Vallée et vous donnera des quêtes de temps en temps. Sachez que ces mini-quêtes, que vous les ayez déjà faites ou non, n'ont rien à voir avec Peter Pan. Depuis la mise à jour, L'Oublié va vous donner 4 nouvelles missions qui sont liées à Peter Pan et qui vont vous permettre de le débloquer.
Si cela ne fonctionne pas :
- Attendez une vingtaine de minutes dans le jeu, vaquez à vos occupations,
- Relancez le jeu : L'Oublié devrait enfin avoir une quête à vous proposer (c'est la seule manière de débloquer Peter Pan)
- Si L'Oublié n'apparaît pas sur votre carte : ouvrez le menu de la carte et dans l'onglet de droite, vous pouvez voir la liste des personnages. Cliquez sur L'Oublié pour forcer son apparition
Maintenant que L'Oublié a une nouvelle quête pour vous ("Un nom oublié" qui se lancera automatiquement), vous devez en terminer 4 pour débloquer ensuite Peter Pan.
Un nom oublié : terminer la quête
Allez parler à L'Oublié qui vous expliquera qu'elle/il a trouvé une plume rouge près du Rocher du Crâne. Allez sur la Plage Enchantée pour enquêter aux abords du Rocher. Si cela ne fonctionne pas, relancez le jeu afin que L'Oublié aille automatiquement au Rocher. Sur place, vous pourrez enfin lui donner un nom personnalisé et faire en sorte qu'il/elle devienne un habitant à part entière avec un niveau d'amitié.
Ombres sur le mur
Maintenant que vous avez "débloqué" L'Oublié, retournez au Rocher du Crâne pour pénétrer à l'intérieur et découvrir un grand bateau pirate avec l'ombre de Peter Pan. Explorez un peu l'endroit jusqu'à retrouver L'Oublié. Elle vous dira de chercher un indice pour ouvrir la porte en bois. Juste à côté de cette porte se trouve un trou brillant à creuser avec votre pelle afin de libérer une lanterne cassée.
Votre objectif maintenant est de trouver :
- 2 autres lanternes cassées : elles sont dans l'eau près du bateau, il faut pêcher dans les cercles rouges
- 3 lingots d'or (il y en a dans le Rocher au Crâne mais vous pouvez aussi utiliser l'établi pour en fabriquer)
- 9 verres : à fabriquer via l'établi grâce à du sable
- 9 cristaux de vitalys : à piocher dans les Mines de Vitalys
- 3 orbes de poussières de fée : il faut sortir du Rocher et retourner dans le village. Il faut repérer des gros éclats de lumière jaune qui vole doucement dans la vallée et courir après pour interagir avec.
Maintenant que vous avez tous les matériaux en votre possession, utilisez un établi pour fabriquer les 3 lanternes de poussière de fée dans l'onglet "items fonctionnels" puis retournez au Rocher du Crane pour les placer sur chaque "treuils à câble" (il s'agit des sortes de gouvernails).
Interagissez avec l'une des roues pour faire tourner la lanterne et repérer l'ombre de Peter Pan. Vous devez maintenant la capturer en plaçant les trois faisceaux lumineux dans la même direction. Tournez donc toutes les roues vers le mur en bois à droite de L'Oublié.
Maintenant que vous avez parlé à l'ombre, utilisez la lanterne de droite pour la tourner et pointer la lumière sur la porte. Vous pourrez alors parler aux crânes de jade qui se trouvent à l'entrée et répondre à leurs énigmes dont voici les réponses :
- Réponse 1 : Un bateau pirate
- Réponse 2 : Une fée
- Réponse 3 : Une flûte de pan
Maintenant, tournez la roue pour libérer le passage et déclencher la prochaine quête.
Un navire d'or
Suivez l'ombre via ce nouveau chemin et parlez à L'Oublié. Cassez le rocher à gauche de L'Oublié pour trouver une roue à ramasser. Cela va aussi libérer une orbe de fée que vous devrez suivre à l'entrée du Rocher du Crâne. Placez la roue là où la Fée s'enfuit afin d'ouvrir la porte.
Suivez la fée tout en ramassant la poussière qu'elle lâche sur son passage. Une fois au bout du chemin (vous devez déblayer les gros rochers avec votre pioche), vous devez attraper la fée en faisant demi-tour. Dès que vous avez l'orbe et les poussières, retournez en haut et interagissez avec le bateau pirate pour y appliquer la poussière : cela va le faire léviter et vous permettre de débloquer un passage dans les hauteurs. Utilisez-le pour passer de l'autre côté.
Vous devez maintenant résoudre l'énigme des tonneaux. Pour que cela fonctionne, vous devez simplement former des combinaisons de deux symboles allant ensemble, en les tournant pour qu'ils soient face à face. Par exemple, le tonneau avec le Crochet du Capitaine va avec l'horloge : tournez-les de manière à ce qu'ils se "regardent".
- Crochet + horloge
- Aiguille + Peter Pan
- Fée + Cloche
Vous pouvez maintenant récupérer la clé derrière L'Oublié et ouvrir la cabine du Capitaine dans le bateau afin de trouver une roue (treuil).
Insérez la roue à côté de L'Oublié afin d'ouvrir un passage et débuter la dernière quête.
La musique sur les murs
Parlez à L'Oublié puis suivez la note dorée qui virevolte dans les airs. Récupérez-la afin de trouver une orbe de souvenir. Maintenant, récupérez la clé en argent qui se trouve aux pieds de L'Oublié et retournez dans la cabine du Capitaine pour ouvrir son coffre personnel. Lisez la note pour obtenir un plan.
En vous servant des indices, vous devez trouver :
- 1 trésor de pirate enfoui : sortez du Rocher et prenez le radeau sur l'ilot pour aller sur l'île de la Petite Sirène. Vous pourrez déterrer le trésor avec votre Pelle et obtenir la Flûte de pan.
- 5 notes de musique : il y en a une dans le château des rêves, une dans la grotte secrète d'Olaf (Hauteurs Glacées), une dans la cabane des Terres Oubliées, une dans la grotte maudite d'Ursula et une directement dans le Rocher au Crâne si vous parlez aux Têtes de jade.
Maintenant, retournez voir L'Oublié et placez le tout sur le lutrin (pupitre) à côté de vous. La solution de l'énigme des notes de musique est la suivante (il vous suffit de suivre la partition devant vous et de placer les notes au bon endroit) :
Malheureusement, il faudra maintenant enfermer à nouveau l'ombre en jouant avec les lumières et remettre les notes à leur place. Grâce à l'établi, fabriquez une nouvelle lanterne de poussière de fée pour la placer sur la roue de gauche. Interagissez avec les roues des deux côtés pour que toutes les lumières soient au centre, entre les notes de musique.
Après avoir activé la flûte, vous pouvez maintenant retourner dans la vallée et placer la maison de Peter Pan pour obtenir ce nouveau personnage et suivre ses quêtes d'amitié. Mais avant ça, vous devez le retrouver : il est caché dans le château ténébreux (empruntez le portail magique devant le château des rêves)