Sans grande surprise et comme à chaque saison depuis le déploiement de Diablo IV, la Saison 9 : Saison des Péchés Horadrims apporte son petit lot de nouveaux Aspects légendaires afin de renforcer des compétences jusqu'alors négligées et leur offrir un second souffle. En parallèle, une poignée d'objets déjà existants se voit également repensée afin d'équilibrer toujours plus le jeu de diverses manières.
Aspects du Barbare de la Saison 9 de Diablo IV
Aucun Aspect légendaire du Barbare n'a été ajouté ou modifié avec le déploiement de la Saison 9 : Saison des Péchés des Horadrims.
Aspects du Druide de la Saison 9 de Diablo IV
- Aspect de terreur ursine : Cet Aspect légendaire est désormais un Aspect utilitaire et octroie le bonus suivant : Pulvérisation est désormais aussi une compétence de terre. Lorsque la compétence accable, le temps de recharge de vos compétences de terre est réduit de [0.50 - 1.50] s.
Aspects du Nécromancien de la Saison 9 de Diablo IV
- Aspect putrescent : Le bonus aux dégâts passe de 25% à 35%.
- Aspect de désossement : Le bonus de cet Aspect légendaire est désormais le suivant : Lance d’os inflige [30 - 50]%[x] de dégâts supplémentaires aux adversaires se trouvant dans une Prison d’os et la première lance d’os à atteindre chaque adversaire à l’intérieur de la prison accablera obligatoirement.
Aspects du Sacresprit de la Saison 9 de Diablo IV
Aucun Aspect légendaire du Sacresprit n'a été ajouté ou modifié avec le déploiement de la Saison 9 : Saison des Péchés des Horadrims.
Aspects du Sorcier de la Saison 9 de Diablo IV
- Aspect des esquilles d’énergie : Le bonus octroyé par cet Aspect légendaire est désormais le suivant : Les coups critiques de Lance de foudre propagent les dégâts au-delà de la cible, jusqu’à 5 adversaires supplémentaires et infligent 60%[x] des dégâts normaux. Lance de foudre inflige [20 - 40]%[x] de dégâts supplémentaires.
Aspects du Voleur de la Saison 9 de Diablo IV
- Aspect de froid mordant : Vous infligez [20 - 40]%[x] de dégâts supplémentaires aux cibles glacées ou gelées.
Vos compétences de base sont toujours imprégnées de givre à hauteur de 50% de puissance et obtiennent ce bonus aux dégâts contre les boss. - Aspect de ravage : Le bonus octroyé par cet Aspect légendaire est désormais le suivant : Pas de l’ombre obtient une charge supplémentaire et vous récupérez une charge lorsque vous faites une victime avec cette compétence. L’utilisation de Pas de l’ombre augmente ses dégâts de [9.0 - 18.0]%[x] pendant 5 s, jusqu’à [45 - 90]%[x].












