Dans l'optique de proposer un équilibrage toujours plus acceptable et changer un petit peu la méta d'une saison par rapport à la précédente plusieurs objets Uniques ont été ajoutés ou corrigés dans la Saison 10 : Saison du Chaos infernal de Diablo IV : Vessel of Hatred afin de permettre à de multiples compétences qui n'avaient précédemment pas eu droit d'être mis en lumière d'y avoir droit, cela dans le but de les rendre viables à haut niveau. Cela ne signifie pas que tous sont viables, mais cela demeure un nouveau pas en avant dans la bonne direction !
Barbare : Sabre de Tsasgal (Épée 1M Unique)
- + [107 - 121] Force
- + [62.5 - 85.0]% de dégâts physiques
- + [2 - 3] aux compétences Principale
- + [2 - 3] en Sentier de la guerre
Effet Unique : You gain [3.0 - 5.0]%[x] increased damage for each damaging Skill you have equipped, and an additional [6.0 - 10.0]%[x] for 15 seconds when each of those Skills are used.
Druide : Kilt d’Ailenoire (Jambes Uniques)
- + [733 - 790] au maximum de vie
- [13.0 - 17.5]% de réduction du temps de recharge pour Corbeaux
- + [16.0 - 25.0]% de chances pour Corbeaux d’infliger le double de dégâts
- + [2 - 3] en Corbeaux
Effet Unique : Ravens deal [60.0 - 100.0]%[x] increased damage and Shapeshifting into a different form or activating a Companion Skill Summons a Raven that attacks nearby enemies. Summoning a Raven has a chance to call forth an Unkindness for 10 seconds, increasing the number of Ravens Summoned to 3 for the duration.
Nécromancien : Évangile de fidèle (Catalyseur Unique)
- + [4.4 - 10.0]% à la vitesse d’attaque pour Basique
- + [80 - 94] intelligence
- + [489 - 526] au maximum de vie
- + [13.0 - 17.5]% de chances que les compétences Basique infligent le double de dégâts.
Effet Unique : Your Basic Skills are empowered. Damaging an enemy with a Basic Skill causes them to take [10 - 30]%[x] increased damage from your other Basic Skills for 10 seconds.
- Reap attacks 10% faster.
- Decompose now spawns a Corpse every 0.5 seconds.
- Hemorrhage triggers an additional burst on the initial target.
- Bone Splinters pierce through enemies.
Sacresprit : Hesha e Kesungi (Mains Uniques)
- + [3 - 5] aux compétences Gorille
- + [10.5 - 15.0]% à la vitesse d’attaque
- [15.5 - 20.0]% de réduction du temps de recharge (Ultime)
- + [46.5 - 60.0]% de dégâts contre les cibles vulnérables
Effet Unique : The Protector can be invoked at range and Pulls inward with its smashes. Enemies in its area take [30 - 50]%[x] increased damage from your Gorilla Skills, doubled while they are Knocked Down or a Boss.
Sorcier : Azurite galvanique (Doigt Unique)
- + [5.2 - 6.0]% de chances d’infliger un coup critique
- + [57.0 - 75.0]% de dégâts de foudre
- [8.1 - 8.8]% de réduction du temps de recharge
- + [2 - 3] en Synergies élémentaires
Effet Unique : Lightning damage leaves enemies magnetized for 4 seconds causing them to emit Crackling Energy, and increasing all Lightning damage they take from you by [40.0 - 60.0]%[x]. If two magnetized enemies hit each other with Crackling Energy they pull each other together.
Voleur : Orphelineuse (Arbalète Unique)
- + [4 - 6] aux compétences Tir d’élite
- + [2 - 4] en Exploitation
- + [125.0 - 170.0]% de dégâts contre les cibles vulnérables
- + [32.0 - 45.0]% de chances de lancer deux fois Tir d’élite projectiles
Effet Unique : Basic and Core Skills that use this weapon now Reload. Reload Skills deal [250 - 300]%[x] increased damage and every second Reload Skill gains twice this bonus.












