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Aspect Diablo 4 Saison 10 : Tous les nouveaux objets Légendaires du Patch 2.4.0 de Vessel of Hatred

Aspect Diablo 4 Saison 10 : Tous les nouveaux objets Légendaires du Patch 2.4.0 de Vessel of Hatred
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La S10 de D4 est l'occasion pour Blizzard de corriger certains legendary aspects pour chaque classe qui devraient permettre la création de builds inédits, ou permettre l’essor de ceux négligés jusqu'à présent. Découvrez leur liste en français tirée des notes de mise à jour officielles du Patch 2.4.0

Aspect Diablo 4 Saison 10 : Tous les nouveaux objets Légendaires du Patch 2.4.0 de Vessel of Hatred

Sans grande surprise et comme à chaque saison depuis le déploiement de Diablo IV : Vessel of Hatred, la Saison 10 : Saison du Chaos infernal apporte son petit lot de changements plus ou moins importants Aspects légendaires existants afin de renforcer des compétences jusqu'alors négligées et leur offrir un second souffle. Durant cette saison, aucun nouvel Aspect légendaire n'a été déployé.

Aspects du Barbare de la Saison 10 de Diablo IV

Le Barbare n'a droit à aucun nouvel Aspect légendaire. A la place, trois qui existaient déjà ont été plus ou moins grandement modifiés.

Aspect de folie guerrière - Attaque

  • Vous obtenez l’effet de Rage du berserker et infligez [20 - 40]%[x] de dégâts supplémentaires pendant 4 s après avoir changé d’arme 8 fois.

Aspect de force ancestrale - Attaque

  • Marteau des Anciens se propage vers l’extérieur, infligeant [5 - 25]%[x] de dégâts supplémentaires. Ce bonus est doublé contre les boss.

Aspect de rupture arbitraire - Attaque

  • Rupture ne retire pas les dégâts de saignement sur les adversaires. Ne se produit qu’une fois toutes les [30 - 10] s.
Diablo IV
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Aspects du Druide de la Saison 10 de Diablo IV

Le Druide n'a droit à aucun nouvel Aspect légendaire. A la place, quatre qui existaient déjà ont été plus ou moins grandement modifiés.

Aspect équilibré - Ressource

  • Votre Maximum d'Esprit est augmenté de 50. Lancer une compétence avec un temps de recharge augmente votre Régénération d'Esprit de 15-25 par seconde pendant 8 secondes/

Aspect des griffes de la tempête - Attaque

  • Les coups critiques effectués avec Déchiquetage infligent 40-60% de leurs dégâts sous forme de dégâts de foudre à la cible et aux adversaires à proximité.

Aspect de sauvagerie - Attaque

  • Lancer une compétence de Compagnons a 20-40% de chances d'activer une compétence de Compagnons équipée et réduire son temps de recharge de 5 secondes.

Aspect du traque-tempêtes - Attaque

  • Tornade attire les ennemis normaux à elle et inflige 10-20% de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi ou objet se trouvant à l'intérieur.
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Aspects du Nécromancien de la Saison 10 de Diablo IV

Le Nécromancien n'a droit à aucun nouvel Aspect légendaire. A la place, cinq qui existaient déjà ont été plus ou moins grandement modifiés.

Aspect d’appétit funeste - Attaque

  • La compétence active de votre golem le fait également jaillir, infligeant 300-600 points de dégâts physiques aux cibles à proximité. Votre golem consomme des cadavres pour réduire de 1 s son temps de recharge restant. Les dégâts qu'inflige votre golem sont augmentés de 20-40%.

Aspect cadavérique - Attaque

  • Lorsque vous consommez un cadavre, les dégâts de vos prochaines compétences principale et ultime augmentent de 3,5-7% pendant 5 s, jusqu’à un maximum de 17,5-35%.

Aspect du grand festin - Attaque

  • Lorsque vous possédez des serviteurs actifs, vos invocations infligent 35-55% de dégâts supplémentaires, mais chaque serviteur vous draine 2 point d’essence par seconde.
    Si vous n’avez pas de serviteur actif, vous infligez 35-55% de dégâts supplémentaires, mais 7 points d’essence sont drainés par seconde.

Aspect de lotiforme - Attaque

  • Au lieu de revenir, Section se divise en 3 spectres qui se déploient à partir de la cible. Section inflige 180-240% des dégâts normaux.

Aspect du traqueur de sang - Attaque

  • Prélèvement inflige 5-15% de dégâts supplémentaires à sa cible principale par cible empalée. Tant que vous êtes en bonne santé, vos prélèvements infligent 15-35% de dégâts critiques supplémentaires.
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Aspects du Sacresprit de la Saison 10 de Diablo IV

Le Sacresprit n'a droit à aucun nouvel Aspect légendaire. A la place, trois qui existaient déjà ont été plus ou moins grandement modifiés.

Aspect bondissant - Attaque

  • Revanche se propage désormais vers l’avant et inflige 100-150% de vos dégâts d’épines aux adversaires. Le dernier écho est plus vaste et inflige le double de vos dégâts d'épines.

Aspect de griffes indomptables - Attaque

  • Lacération invoque un esprit jaguar qui lance également Lacération sur une cible aléatoire, infligeant 100-120% points de dégâts de base.

Aspect de vengeance hérissée - Attaque

  • Les plumes de Volée de plumes explosent au maximum de leur portée avant de revenir à leur point d’origine, infligeant chacune 50-70% de leurs dégâts normaux.
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Aspects du Sorcier de la Saison 10 de Diablo IV

Le Sorcier n'a droit à aucun nouvel Aspect légendaire. A la place, trois qui existaient déjà ont été plus ou moins grandement modifiés.

Aspect d’éclair chargé - Attaque

  • Quand vous êtes sous l'effet d'Énergie crépitante vos Décharges électriques dépensent une charge pour lancer une onde infligeant 120-140% des dégâts de Décharge électrique dans la zone.

Aspect de courant perçant - Attaque

  • La troisième fois qu'un ennemi est touché par une instance de Décharge électrique vous invoquez 3-5 nouvelles Décharges électriques.

Aspect du serpent - Attaque

  • Hydre inflige 0,30-0,50% de dégâts supplémentaires par point de mana dont vous disposez au moment de son invocation. L’invocation d’une hydre consomme l’intégralité de votre mana.
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Aspects du Voleur de la Saison 10 de Diablo IV

Le Voleur n'a droit à aucun nouvel Aspect légendaire. A la place, un qui existait déjà a été plus ou moins grandement modifié.

Aspect de la danse des lames - Attaque

  • Après être revenues à vous, les Lames sournoises orbitent un court instant en infligeant 100-120% des dégâts de retour de Lames sournoises par coup.
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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