Bizarrement, Speranza n'est pas aux normes sismiques dans Arc Raiders et il faut trouver comment effectuer des modifications dans cette quête de la mise à jour 1.7.0. Laisser la majorité des autres Raiders mourir sous les décombres serait pourtant rendre service à la communauté, si c'est la section dédiée aux campeurs des points d'extraction qui disparait. Une fois de plus, la récompense n'est pas terrible, même si elle a son utilité. Un élément cosmétique est toujours bon à prendre aussi.
Clé de la Tour de communication du Portail bleu
Attention, comme c'est le cas avec d'autres quêtes, on vous remet une récompense en avance, une clé d'accès rare. Si vous la perdez, terminer la quête sera nettement plus difficile. Il est conseillé de la ranger dans une Poche sécurisée, lorsque vous allez réaliser cette mission. Pour être prudents, vous pouvez attendre qu'il ne reste plus que 15 minutes, avant d'ouvrir la salle correspondante. Cela devrait vous éviter de rencontrer d'autres joueurs.
Si jamais vous perdez tout de même votre clé et que vous n'avez pas d'ami sur cette quête, rendre visite à la salle correspondante lors de vos raids vous permettra peut-être d'entrer, si un joueur est passé avant vous. Trouver une copie de cette clé sur le terrain est aussi une possibilité.
Arc Raiders : Position de la pièce verrouillée de Pic Pèlerin pour la quête Révolutionnaire
- Le premier objectif de la quête se trouve dans la zone de butin abondant, tout au nord du Portail bleu. Soyez prudents, deux Artificiers patrouillent la zone, le bâtiment contient souvent des tourelles, ainsi que des joueurs assoiffés de sang.
- La salle se trouve au rez-de-chaussée du complexe, un peu avant la gaine d'ascenseur menant au sommet de la tour. La clé est requise pour l'ouvrir, à moins qu'un autre joueur vous ait précédé.
- En plus de tout le butin éparpillé dans la salle, ce qui vous intéresse est le tableau rangé contre le mur. À moins d'avoir bidouillé la luminosité du jeu, il est presque illisible sans faire usage de la lampe torche.
Trouver le bâtiment représenté sur le tableau blanc
- Ce qui vous attend ensuite est une petite énigme. Le jeu vous demande de trouver les bâtiments représentés sur le tableau, puisque la méthode de construction révolutionnaire utilisée sur ces derniers est la solution à un de vos problèmes (le fait que la Terre ne tienne pas en place). Comme vous n'êtes pas ici pour résoudre des énigmes, voici la solution : allez inspecter les bâtiments du Projet de logement abandonné situés au Sud-Est du Pic Pèlerin.
- Une fois dans la zone, positionnez-vous à l'endroit indiqué pour prendre une photo du bâtiment aux normes sismiques. Cela conclura cette série de quêtes, même si c'est un peu décevant.












