Un des nouveaux systèmes notables de Monster Hunter Stories 3 est lié à la restauration de l'écosystème, mais pour ça, il faut commencer par vaincre les monstres invasifs décimant une partie de la faune locale. Tous les trouver s'avère difficile, puisqu'ils sont parfois bien cachés sur la carte.
Comment battre les monstres invasifs dans Monster Hunter Stories 3 ?
La première rencontre avec un monstre invasif est impossible à gagner de la manière traditionnelle. Le monstre est invincible et votre seule option consiste à trouver la méthode spécifique, pour le pousser à fuir. Cela varie grandement d'un monstre à l'autre, mais sachez qu'il vous faudra parfois une arme ou un monstie spécifique, ce qui vous forcera à fuir ou à charger la partie si vous ne les avez pas sous la main. Récolter les 3 indices présents dans la zone de chaque monstre invasif avant de se faire repérer, permet d'obtenir des indices plus ou moins clairs dans ce domaine. Vous pouvez ensuite retrouver le monstre invasif endormi dans son antre. Engager le combat est une option, mais c'est du suicide dans la plupart des cas, tant que vous n'êtes pas de très haut niveau.
Où trouver tous les monstres invasifs ?
Nous allons séparer les monstres invasifs par région, pour plus de clarté, mais ils ne sont pas tous faits pour être affrontés à la chaîne le chapitre correspondant de l'histoire. Si vous avez raté l'information, ces ennemis ne sont présents que durant la nuit. En explorant leur zone durant le jour, le protagoniste signalera qu'il faut revenir une fois que le soleil sera couché.
Monstres invasifs d'Azuria
- Yian Garuga Invasif : Il sert de tutoriel pour les monstres, vous le trouverez dans l'enclave à l'Est de la carte. Visez ses pattes pour le faire fuir. L'espèce menacée est la Rathian.
- Plesioth invasif : Ce second monstre nage dans une grotte inondée, à l'Ouest de la zone. Utilisez un Léviathan pour explorer la zone et l'atteindre. Pour le repousser, infligez de lourds dégâts de feu à sa tête, lorsqu'elle est gorgée d'eau. L'espèce menacée est le Lagiacrus.
- Seregios invasif : Ce troisième monstre est bien caché et il n'est a priori pas accessible au départ et vous ne pourrez l'affronter qu'après quelques chapitres. Il faut utiliser un courant aérien du lac, pour atteindre son arène dans les montagnes au nord. Pour le repousser, utiliser un Marteau et la compétence Frappe précise, lorsqu'il vous attaque en duel. L'Astalos est l'espèce sauvée dans cette zone.
Monstres invasifs de la Forêt de Canalta
- Arzuros invasif : Ce monstre est affronté dans le cadre de l'histoire, il est caché dans une enclave au Sud de la carte. Contentez-vous de massacrer tous ses congénères, jusqu'à ce qu'il prenne la fuite. Le Canyne est l'espace menacée sauvée de cette manière.
- Nerscylla invasive : Une araignée invisible se cache non loin de l'Arzuros au Sud, volez au travers du gouffre pour atteindre le bassin au fond duquel elle rode. Pour la repousser, utilisez la technique Brasier de wyverne du Lancecanon, lorsqu'elle vous vise. L'espèce sauvée est le Nargacuga.
- Ceanataur Shogun Invasif : Ce crabe géant est caché au fond d'une grotte au Nord de la forêt. Traversez la cascade, pour trouver l'entrée. Le seul moyen de le repousser consiste à obtenir un bonus de défense important sur sa cible, en utilisant des Potions de peau de pierre, des compétences défensives ou des musiques de Corne de chasse. L'espèce sauvée est le Mizutsune.
Monstres invasifs du désert de Tarkuan
- Odogaron invasif : Ce chien enragé se trouve au sommet des falaises situées au centre de la carte. Utilisez les courants aériens pour atteindre le rebord en hauteur. Pour le repousser, il faut briser ses griffes, avant d'utiliser une compétence de type Boue, de l'Almudron ou du Barroth. Cela vous permettra de sauver le chien préféré de la communauté, le Zinogre.
- Diablos invasif : Cette variante pénible du Diablo pourrait bien être le pire monstre invasif. Utilisez un Marteau avec la compétence Marteau météore, pour l'attaquer lorsqu'il se prépare à surgir d'un des trois trous au sol. Cela demande de la chance, ainsi que de bonus de vitesse pour frapper à temps. En contrepartie, le Tigrex sera sauvé.
Monstre invasif des Cimes mystiques
- Khezu invasif : Le plus beau monstre du jeu est caché dans une enclave au Nord de la côte glaciaire. Il vous faudra escalader les icebergs, puis les rochers pour l'atteindre. Le repousser demande de contrer toutes ses attaques avec des duels doubles, avant d'utiliser des Talents amitié pour bloquer ses attaques de zone. Cela vous permettra de sauver le Barioth.

























