Après le chapitre 4 de l'histoire de Crimson Desert et la complétion de l'abysse de la quête Obsession et Folie, vous pourrez continuer votre progression dans les iles célestes pour débloquer le premier élément du jeu, la foudre. Mais une condition doit être remplie : vous devez avoir débloqué la compétence tir concentré pour résoudre les énigmes des abysses qui vont suivre. A noter que seules la Porte de la vengeance et la Cour de la Solitude sont nécessaires pour débloquer la foudre, mais vous pourrez tout de même poursuivre sur l'Autel de la Solitude et le Berceau de Glace.
Porte de la Vengeance
- Prenez les deux blocs électriques près de l'entrée de l'abysse, puis placez-les à côté des cube troués à côté de la porte face à vous. Utilisez le tir concentré pour cibler les 2 interrupteurs à la fois puis relâchez pour ouvrir l'accès à la salle suivante
- Ici le principe est le même, trouvez le bon angle pour viser toutes les cibles placées au plafond d'un seul coup grâce au tir concentré. Attention à ne pas vous faire toucher par les lasers, ils annuleront votre visée précise
- Passez dans la salle dans la salle qui s'est ouverte en traversant les lasers, puis placez le processeur dans son encoche. Juste après le téléporteur, prenez le fusible débranché à côté de son encoche, puis emboitez-le, toujours avec le coup de paume, pour terminer cette abysse
Cour de la Solitude
- On est exactement sur le même principe mais dans une situation différente. Des 4 côtés de la salle, vous avez 4 mécanismes avec des interrupteurs en l'air. Faites le tir concentré pour allumer chaque groupe de boutons orange
- Pour ceux qui sont placés en l'air, planez grâce à la ventilation au centre, puis posez-vous sur chaque anneau pour pouvoir cibler facilement tous les interrupteurs d'un seul coup.
- Il ne vous reste plus qu'à appuyer sur l'interrupteur au centre de la pièce pour terminer cette abysse et débloquer les compétences de foudre de Kliff. Cela devrait vous aider à appréhender plus facilement les prochains combats qui vous attendent














