Ce n'est pas parce que Diana est essentielle à l'ouverture des ennemis que les pétoires sont en reste dans Pragmata. Les armes du jeu sont classées en 4 catégories : l'arme principale aux munitions infinies, les armes d'attaque pour le DPS, les tactiques pour la gestion de foule et les défensives pour les méthodes de repli. Le mix de ces 4 types d'armes va vous permettre de vous adapter à toutes les situations que le jeu vous balance à la face, à condition de prendre le réflexe de toutes les exploiter. Dans ce guide, nous verrons les meilleures options dans lesquelles dépenser le précieuses ressources que vous récupérerez pendant l'exploration de la base.
- Attention : Ce guide dévoile plusieurs des armes disponibles au cours du jeu, évitez-le si vous ne voulez aucun spoiler
Meilleures armes d'attaque
En plus des 3 armes listées ci-dessous, vous devez améliorer en priorité est l'arme de poing aux munitions infinies. Cela se passe directement dans le menu de la combinaison de Hugh.
- Fusil à ondes : Un bon vieux fusil à pompe des familles, idéal pour causer de gros dégâts à bout portant. Selon nous la meilleure arme du jeu, du premier secteur de la station, jusqu'au boss de fin de l'histoire : une valeur sûre
- Laser perforant : Nous n'étions pas convaincu par le laser perforant de prime abord, mais après quelques améliorations, il s'agit sans conteste de l'une des armes les plus destructrices du jeu. Il faut néanmoins un petit moment d'adaptation pour bien maitriser son utilisation
- Marteau piqueur : L'arme la plus technique à utiliser, mais l'une des plus dangereuses contre les unités terrestres. Le marteau-piqueur a peu de munitions, mais chacun de ses coups est susceptible d'enlever plusieurs milliers de points de vie à l'ennemi
Meilleures armes tactiques
- Fusil anti-émeute : On préfère cette option aux sphères de stase qui ne fonctionnent pas sur les unités plus avancées. Avec l'anti-émeute, vous pourrez disperser un groupe d'ennemis en faisant des dégâts et en les faisant chuter, les laissant vulnérables de précieuses secondes
- Bombe collante : Comme pour le laser, nous ne partions pas avec un bon à priori sur les bombes collantes, mais elles permettent une énorme facilitation du hacking et font des dégâts raisonnables. Idéal dans le dernier tiers de l'aventure
Meilleures armes défensives
- Générateur de leurre : Un classique, mais diablement efficace, surtout dans les zones rouges ou les forces ennemies vont apparaitre en surnombre. Plus vous l'améliorerez, plus long sera le répit accordé
- Barrière d'impact : S'il n'y a pas de contre à proprement parler dans Pragmata, la barrière d'impact est un assez bon subsitut, puisque tous les ennemis (ou presque) qui vont taper dedans auront un mouvement de recul. Excellent pour reprendre l'avantage rapidement








