MGG / Guides jeux vidéo / Diablo 3 / D3 : Co-op, avantages & inconvénients /

Archives (contenu périmé) - D3 : Co-op, avantages & inconvénients

D3 : Co-op, avantages & inconvénients
Archives (contenu périmé)
  • Reaper of Souls
5

Diablo III : Coopératif

Le guide de jeu Brady Games continue de divulguer ses secrets sur les mécanismes internes de Diablo III. En attendant d'en recevoir mon exemplaire je suis tombé sur un tableau très intéressant indiquant quelle est la courbe d'évolution de la puissance des monstres au fur et à mesure de l'augmentation du nombre de joueurs dans la partie :

  Normal Cauchemar Enfer Armageddon
Augmentation des points de vie des monstres par joueur additionnel 75% 85% 95% 110%
Augmentation de l'expérience gagnée par joueur additionnel 0 0 0 0
Augmentation des dégâts faits par les monstres par joueur additionnel 0% 5% 10% 15%


Contenu du tableau en provenance de DiabloIncGamers.


Comme vous pouvez le voir, à partir d'un certain niveau de difficulté les monstres gagnent proportionnellement plus de puissance brute et de vie que vous pourriez espérer en gagner par une simple addition de joueurs. Attention cela ne veut pas dire que jouer en coopératif sera plus difficile, mais qu'il faudra établir une synergie entre les joueurs afin de compenser la montée en puissance des monstres. En gros comme dans n'importe quel groupe, il faut que 1 + 1 soit égal à 3.

 

Jouer seul vs. Jouer en coopératif


Seul


- Vous pouvez jouer au rythme qui vous convient, tout explorer si vous le souhaitez, ou foncer comme un malade. Si vous voulez AFK tranquillement il n'y a pas de soucis.

- En cas de victoire ou de défaite vous ne pouvez ne pouvez vous en prendre qu'à vous même. Il vaut mieux jouer seul qu'avec des gros mauvais si vous cherchez à être performant.

- Les monstres frapperont moins fort qu'en coopératif.

- Votre vitesse de montée en niveau doit être similaire au coopératif.

- Vous ne risquez pas de "gâcher" vos techniques. Par exemple votre Orbe Arcanique ne va pas arriver après que les monstres aient été tués par une AoE plus rapide d'un autre joueur.

- Vous rentabilisez mieux les techniques basées sur la mort de vos ennemis, comme l'Archonte dont la durée est basée sur le nombre de cible que vous tuez.

- Vous pouvez mettre le jeu en pause (très important en cas de drame IRL).

- Vous pouvez utiliser vos compagnons PNJ (que des avantages, pas de contrepartie).

- Vous n'avez pas à attendre des coéquipiers qui sont des êtres humains, et qui ont de fait des AFk plus ou moins réguliers (incontinence, enfants, diarrhée téléphonique).

- Vous n'allez pas vous retrouver dans une situation mortelle parce que un ou plusieurs joueurs de la partie ont : Eu une déconnexion / font un AFK sauvage / sont parti explorer ailleurs / ont aggro 5 packs de champions.

 

 

En Coopératif


- Vous pouvez potentiellement avoir des synergies de techniques incroyablement puissantes, toutes les classes ont des compétences bénéficiant à tout le groupe. La puissance totale du groupe peut être multipliée pendant un court intervalle en utilisant les grosses techniques de tout le monde en même temps.

- Vous pouvez potentiellement vous spécialiser et adopter des builds qui ne sont pas jouables seul. Par exemple Féticheur sans familiers. En parallèle vous pouvez avoir un Barbare "Tank" qui retiendra les monstres au corps à corps.

- Tant que le jeu n'est pas trop difficile il est possible de se séparer pour explorer plus rapidement et valider les quêtes à toute allure (avec la possibilité de se déplacer très rapidement grâce aux bannières).

- Tant que vous n'êtes pas en mode Inferno, vous bénéficiez théoriquement d'un "gain" de DPS en considérant que chaque joueur apporte un DPS égal (même si en pratique ça ne sera pas vraiment le cas), car l'augmentation de vie des monstre est inférieur à +100% par joueur additionnel.

- Être plusieurs cela veut aussi dire que les monstres peuvent prendre d'autres joueurs pour cible, vous ne serez donc normalement pas leur cible unique. Vous avez généralement moins de chances de mourir. Vos coéquipiers peuvent aussi rattraper vos erreurs ou vous protéger le cas échéant.

- En cas de lag, de freeze, de déconnexion ou de crash, votre personnage reste en jeu un moment, vos coéquipiers pourront vous protéger et ainsi vous éviter une mort frustrante (en particulier en mode Hardcore, cet élément n'est pas à sous estimer).

- Vous pouvez jouer avec vos amis !

- Bien que le butin récolté par chaque joueur ne soit pas plus important, vous pouvez mettre en commun vos meilleures trouvailles afin de les attribuer à ceux qui en auront le plus l'utilité, plutôt que de les mettre à l'Hôtel des ventes (notez que cela peut être un inconvénient si vous êtes du genre cupide).

 

Choisissez bien votre groupe


Il va de soit que le groupe avec lequel vous serez déterminera entièrement votre expérience de jeu. Le mieux étant de jouer avec des personnes de très bon niveau et que vous connaissez, le tout en communiquant en vocal (Skype, TS3, Ventrilo, Mumble etc.) avec des classes et des spécialisations ayant d'excellentes synergies. Je ne donne pas encore de conseils sur ce dernier point dans la mesure où je n'ai pour l'heure aucune expérience de ce type de jeu à haut niveau.

Je dirai simplement que ce n'est pas simplement parce qu'un groupe manque de variété dans sa composition qu'il est mauvais. Par exemple il est tout à fait possible que 4 Sorciers forment un groupe particulièrement efficace qui tuera tous les monstres avant qu'ils atteignent le corps à corps. Ce n'est pas World of Warcraft, vous n'avez besoin d'une composition Tank, DPS, Soin (surtout que dans l'absolu tout le monde est DPS). J'aurai donc tendance à dire "Prenez le joueur, pas sa classe".

Par contre comme dit précédemment, il peut être particulièrement rentable de vous assurer que chaque joueur apporte un buff au groupe si possible. Par exemple un Mantra et un soin du Moine, la Marque de Mort du Chasseur de Démons, le Cri de guerre du Barbare, etc.

Bien entendu au delà des simples mécanismes de jeu, il est important de former un vrai groupe cohérent au niveau humain. Si vous entrez dans une partie ouverte pleine de sombres inconnus il peut être difficile de communiquer et de vous accorder, mais essayez au moins. Saluez les et convenez d'une approche dans la façon de jouer : exploration minutieuse, ou aller au plus direct plus avancer par exemple. Si vous n'arrivez pas à tomber d'accord et que certains ne semblent vouloir en faire qu'à leur tête, il vaut peut-être mieux chercher une nouvelle partie ou jouer seul, c'est d'autant plus important en Hardcore puisque votre unique vie est en jeu.

Si vous jouez avec des amis, vous connaissez probablement plus ou moins leur profil de joueur, leurs bons cotés...et leurs mauvais. Essayez de mettre les choses au clair avant de commencer, tant sur le gameplay à adopter que sur les AFK (et de vous aménager vous même une période durant laquelle vous n'abrutirez pas les autres par des absences répétées). Et encore une fois, si vous ne supportez vraiment pas certains comportements, il vaut probablement mieux jouer seul ou avec d'autres personnes que de vous énerver : ne sous estimez jamais jusqu'où peut aller une dispute pour une bricole sans importance !

  • Reaper of Souls
  • Archives (contenu périmé)
5
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Zarkal il y a 11 ans

Côté xp, dans Diablo 2, le plus intéressant était encore de passer en /players 8 histoire d'avoir des monstres qui donnaient autant de loot et d'xp que si on jouait à 8. Par contre, il fallait avoir un personnage adéquat pour tenir le fait qu'il y avait ausi 8 fois plus de monstres et résistants d'autant :>

Lauft il y a 11 ans

j'ai beaucoup rit, transposé sur diablo 2 / wow je me suis retrouvé dans presque toutes les phrases. Belle piqure de rappel ! ;)

Hyunkx il y a 11 ans

ué ce que je me disait y avai un bon bonus exp dans D2 quan on jouer a plusieur

azquar il y a 11 ans

Pas de bonus exp comme dans D2? ARg.....

cakinou il y a 11 ans

Jouer en coop est très rentable au niveau dps jusqu'en ENFER. Armagueddon ça l'est moins mais je me vois mal en Arma seul en HC...

L'actu

En Continu

15:00 Offre de stage : Rédacteur polyvalent gaming
10:34 Diablo 4 arrive bientôt, ce qui sonne la fin des nouvelles saisons sur Diablo 3 !
18:09 Diablo 3 : Serveurs de test 2.7.5 - Le dernier patch avant Diablo 4 est en préparation !
15:56 Blizzard : Cataclysme pour les joueurs chinois qui n'auront bientôt plus accès à ces jeux
18:00 WoW Dragonflight, Overwatch 2 : Les joueurs francophones sont-ils abandonnés par l'entreprise ?
14:14 Diablo 3 : Farmer des Souffles de la mort
14:06 Gemmes légendaires Diablo 3 : Liste, pouvoirs, améliorations
17:19 Diablo 3 : Guide des Donjons d'ensemble
10:44 Diablo 3 : Guide des Objets Cosmétiques
10:44 Saison 27 Diablo 3 : Date de démarrage & arrivée du Patch 2.7.4

Articles

recommandés

Diablo 3 : Date de démarrage de la Saison 25 et son aperçu - Les seigneurs des Enfers
Diablo 3 Patch 2.7.2 : Sets & récompenses de la Saison 25

Guides

à découvrir

Diablo 3 : Guide des Donjons d'ensemble
Build Barbare Trombe Déchirure, Étendues sauvages Diablo 3 : Saison 26, Patch 2.7.3
Build Sorcier Oiseau de Feu 2.6.10 & Saison 22