MGG / Guides jeux vidéo / World of Warcraft / Strat, Protecteurs de l'Éternel /

Mode normal - Strat, Protecteurs de l'Éternel

Strat, Protecteurs de l'Éternel
Mode normal
  • Présentation
  • Mode héroïque
  • Mode recherche de raid
  • Hard mode et Objets d'élite
5

Mists of Pandaria : Raid - Terrasse Printanière

 

Composition du raid

 

10 normal : 1 à 2 tanks, 2 à 3 Soigneurs, 5 à 7 DPS

25 normal : 1 à 2 tanks, 5 à 7 Soigneurs, 16 à 19 DPS

 

Techniques du boss

 

Protecteurs de l'Éternel

Nom Mode
Effet
Corruption Sha 10 / 25 Normal Le fait de tuer l'un des protecteurs arrache violemment la corruption sha à son cadavre. La corruption s'empare alors des protecteurs restants, ramène chaque protecteur à ses points de vie maximum et augmente les dégâts qu'il inflige de 25% et lui confère des compétences supplémentaires.
Protecteur Kaolan
Toucher sha 10 / 25 Normal   Jusqu'à ce qu'il soit vaincu, le protecteur Kaolan corrompt un joueur, infligeant 35 000 points de dégâts d'ombre toutes les 3 s.
Sol profané 10 / 25 Normal 

Le protecteur Jaolan utilise cette compétence après avoir gagné une seule dose de corruption sha.

Le protecteur Kaolan profane le sol sous les pieds d'un perso jusqu'à la fin du combat. Infligeant 100 000 points de dégâts d'Ombre par seconde et augmentant les dégâts infligés par Sol profané de 10% pendant 1,25 min. Cet effet se cumule.

Éliminer la corruption 10 / 25 Normal

Le protecteur Kaolan utilise cette compétence après avoir gagné deux dosses de corruption sha.

Le protecteur Kaolan expulse une masse de corruption là où il se trouve jusqu'à la fin du combat, infligeant 175 000 points de dégâts d'ombre à tous les joueurs à moins de 30 mètres toutes les 1,5 s. Les dégâts infligés par éliminer la corruption diminuent en même temps que les joueurs s'en éloignent.

Ancien Regail
Éclair 10 / 25 Normal L'ancien Regail lance un éclair à sa cible actuelle et lui inflige 125 000 points de dégâts de nature.
Prison de foudre 10 / 25 Normal L'ancien Regail emprisonne 2 joueurs dans un champ d'éclairs et les étourdit. Dans cette prison de foudre chaque joueur inflige 50 000 points de dégâts de nature par seconde à tous les joueurs à moins de 7 mètres.
Tempête de foudre 10 / 25 Normal

L'ancien Regail utilise cette compétence après avoir gagné une seule dose de corruption sha.

L'ancien Regail invoque une tempête de foudre, créant plusieurs vagues de frappes d'éclair. La première vague frappe là ou se trouve Regail, et les vagues suivantes frappent en cercles concentriques autour de lui, à 20,40,60 et 80 mètres. Chaque frappe inflige 350 000 points de dégâts de Nature à tous les joueurs à moins de 10 mètres du point d'impact de tempête de foudre.

Corruption insupportable 10 / 25 Normal

L'ancien Regail utilise cette compétence après avoir gagné deux doses de corruption sha.

La corruption accable l'ancien Regail, qui inflige 20 000 points de dégâts d'ombre à tous les joueurs toutes les 3 s et augmente les dégâts infligés par corruption insupportable de 5%. Cet effet se cumule.

Ancien Asani
Trait d'eau 10 / 25 Normal L'ancien Asani lance un trait d'eau à l'endroit où se trouve un joueur choisi au hasard, infligeant 95 000 points de dégâts de nature à tous les joueurs à moins de 3 mètres de l'endroit visé.
Eaux purificatrices 10 / 25 Normal L'ancien Asani invoque un globe d'eaux purificatrices là ou se trouve un protecteur. Lorsque le globe touche le sol, il soigne toutes les cibles a moins de 3 mètres et leur rend 5% de leurs points de vie maximum. Les cibles se voient aussi prodiguer 50% de soins supplémentaires de toutes les sources pendant 30 s.
Eaux corrompues 10 / 25 Normal

L'ancien Asani utilise cette technique après avoir gagné une seule dosse de corruption sha.

L'ancien Asani invoque un globe d'eaux corrompues qui renforce tous les protecteurs accélérant leur vitesse de mêlée et d'incantation de 50% jusqu'à ce qu'elles soient détruites.

Purifié 10 / 25 Normal La destruction des eaux corrompues donne à tous les joueurs à moins de 15 mètres l'effet purifié, qui accélère de 25% la vitesse d'incantation ainsi que la vitesse d'attaque en mêlée et à distance pendant 20 s.
Corruption insupportable 10 / 25 Normal

L'ancien Asani utilise cette compétence après avoir gagné deux doses de corruption sha.

La corruption accable l'ancien Asani , qui inflige 20 000 points de dégâts d'ombre à tous les joueurs toutes les 3 s et augmente les dégâts infligés par corruption insupportable de 5%. Cet effet se cumule.

 

 

Stratégie

Les Protecteurs de l'éternel reprennent exactement le principe du Conseil de Fer à Ulduar. Trois boss a la vie non liée, chacun disposant de techniques différentes. Lorsqu'un des trois membres des Protecteurs meurt, le ou les Protecteurs restants gagnent des capacités additionnelles, en plus de récupérer l'intégralité de leurs points de vie. Il est donc parfaitement inutile de faire le moindre DPS sur le Protecteur que vous ne souhaitez pas immédiatement tuer, les AoE et les cleave/multi-Dots le sont aussi.

L'élément le plus important du combat sera donc de choisir l'ordre dans lequel vous allez les tuer, cela changera fondamentalement les capacités que vous aurez à gérer, et la difficulté du combat. L'ordre supposé le plus simple à l'heure actuelle est : Kaolan > Regail > Asani. La stratégie donnée dans ce guide explique comment vaincre les Protecteurs de l'éternel dans l'ordre le plus simple.

Notez que le combat possède un "Hard mode" en plus de son mode Héroïque, il consiste à tuer le Protecteur Kaolan en dernier, ce qui complique terriblement le combat. Cependant les objets que vous obtiendrez seront alors bien meilleurs. Je vous déconseille d'attaquer le Hard Mode avant de bien maîtriser le combat, ou d'avoir un raid particulièrement compétent.

On peut séparer le combat en trois phases distinctes : Lorsque les trois protecteurs sont encore en vie, lorsqu'il n'y en a plus que deux, et enfin lorsqu'il n'y en a plus qu'un seul en vie.

Phase 1 : 3 Protecteurs en vie - DPS de Kaolan

Chacun des trois Protecteurs possède ses propres capacités. Sur l'intégralité du combat les joueurs à distance doivent être relativement regroupés vers le centre de la salle, tout en essayant dans la mesure du possible d'être espacés de plus de 7 mètres les uns des autres pour limiter les dégâts.

Le Protecteur Kaolan émet une aura infligeant de lourds dégâts, le Toucher des Sha, donc tant qu'il sera en vie le raid subira des dégâts régulièrement. Ces dégâts deviennent insoutenables si vous décidez de le garder en vie sur les phases suivantes, ce qui explique pourquoi il est tué en premier. En dehors de cela Kaolan est le seul adversaire attaquant en mêlée uniquement, il peut (et doit) donc être tanké normalement.

Regail attaque en lançant des éclairs sur la cible ayant l'aggro. Il peut donc soit être tanké, soit être géré avec une grande quantité d'interruptions. Le tanking est probablement plus simple à mettre en place, mais représente une perte de DPS. À vous de voir ce que vous préférez faire en fonction de la composition de votre raid. La technique prison de foudre va transformer 2 jouers en AoE vivantes dans les 7 mètres les entourant, espacer les joueurs, et les faire bouger rapidement à l'écart évitera que le raid subisse trop de dégâts.

Asani lui va lancer aléatoirement des éclairs d'eau sur les membres du raid, il n'y a rien de spécial à faire pour les gérer, à part maintenir les joueurs espacés de quelques mètres encore une fois. Asani va aussi régulièrement invoquer eaux purificatrices sur un des deux autres Protecteurs. Vous pouvez vous permettre d'ignorer ceux sur Regail sur cette phase, il n'a pas besoin de bouger. Les joueurs à distance peuvent même s'en servir pour recevoir des soins et un bonus sur leurs propres soins. Par contre le tank de Kaolan va devoir le bouger régulièrement afin d'éviter qu'il soit soigné. Les joueurs en mêlée pourront en profiter par contre. Les Eaux purifiées si elles sont bien gérées, allégerons la pression exercée sur les soigneurs par le Toucher des Sha de Kaolan.

La première phase est très simple au final, Regail et Asani sont au milieu de la salle, les joueurs à distance  non loin d'eux, tout en restant espacés. Le tank de Kaolan va devoir le déplacer régulièrement de quelques mètres pour éviter qu'il soit soigné, le mieux est de lui faire tracer un cercle dans la zone intermédiaire de la salle, autour des joueurs au centre, l'objectif étant de ne pas les forcer à bouger pour soigner ou DPS.

 

Phase 2 : 2 Protecteurs en vie - DPS de Regail

À la mort de Kaolan, les 2 Protecteurs restants vont récupérer l'intégralité de leurs points de vie et gagner une charge de corruption des Sha, ce qui va aussi leur faire gagner de nouvelles capacités ou modifier celles qu'ils possédaient déjà. Attention, la corruption augmente aussi les dégâts qu'ils infligent de 25%.

Regail doit être tanké au milieu de la salle, et interrompu chaque fois que possible. La nouvelle technique qu'il va obtenir est particulièrement redoutable puisqu'elle est capable de tuer instantanément quasiment n'importe quel joueur : La tempête de foudre. Cette gigantesque AoE démarre sur Regail, puis elle va former un cercle de plus en plus grand. Lorsque Regail lance son sort, tous les joueurs doivent s'écarter de plus de 10 mètres de lui pour éviter l'impact initial de l'AoE, avant de revenir quelques secondes après au centre pour éviter la seconde vague de l'AoE qui va frapper un cercle plus large. Aidez vous du visuel de l'AoE (des cercles d'éclairs bleus) pour savoir comment vous placer et vous déplacer.

De son coté Asani va invoquer des Orbes d'eaux corrompus, ces derniers doivent être tués de toute urgence, en ayant un maximum de joueur dans les 15 mètres, afin de leur faire bénéficier d'un puissant gain de DPS à leur mort. La présence de ces eaux offrant un buff DPS non négligeable et ce pourquoi Asani  est tué en dernier. Sur cette phase, il vous faudra donc tuer Regail.

 

Phase 3 : 1 Protecteur en vie - DPS de Asani

Lorsque Regail meurt, Asani devient encore plus corrompu et récupère ses points de vie. Il va à présent émettre une aura de dégâts d'ombre périodiques. À chaque fois que cette aura inflige des dégâts, elle afflige tous les joueurs avec une affaiblissement augmentant les dégâts d'ombre subis, cet effet est cumulable. Il est donc évident que les dégâts vont finir par devenir ingérables lorsque trop de charges de corruption insupportable affecteront le raid. C'est une forme de soft enrage. Le DPS du raid sera ici un élément vital, si vous ne réussissez pas à le tuer à temps, essayez de passer à un seul tank par exemple.

Pour faciliter les soins, le raid va devoir se regrouper dans le dos d'Asani, sans trop se coller, afin d'éviter que les éclairs d'eau ne touchent trop de joueurs.

Les eaux corrompues doivent toujours être tuées, et ces dernières offrent toujours un bonus de DPS substantiel. Lorsque vous en aurez tué une et qu'un grand nombre de joueur bénéficiera du buff, envoyez l'Héroïsme/Distorsion temporelle/Fureur Sanguinaire et tous les CD DPS pour écourter la phase au maximum.

 

Vidéos

À venir.

 

 

Tables de butin


Dans Mists of Pandaria, les butins des boss seront identiques selon le niveau de difficulté. Ainsi un boss aura la même table de loots en mode 10 normal et 25 normal. Il en ira de même en mode 10 héroïque et 25 héroïque. Enfin, en mode recherche de butin il aura une troisième table distincte.

La table de butin élite correspond aux objets obtenus si vous tuez les Protecteurs de l'Eternel en Hard mode.

 

10 / 25 Normal

Niveau Type Emplacement Nom
496 Miscellaneous Neck Kaolan's Withering Necklace
496 Miscellaneous Neck Shackle of Eversparks
496 Miscellaneous Finger Watersoul Signet
496 Miscellaneous Finger Regail's Band of the Endless
496 Cloth Wrists Cuffs of the Corrupted Waters
496 Cloth Back Cloak of Overwhelming Corruption
496 Leather Feet Asani's Uncleansed Sandals
496 Mail Feet Lightning Prisoner's Boots
496 Plate Feet Deepwater Greatboots
496 Plate Wrists Bracers of Defiled Earth
496 Plate Head Casque of Expelled Corruption
496 Dagger Main Hand Regail's Crackling Dagger

 

10 / 25 Normal Élite

Niveau Type Emplacement Nom
503 Miscellaneous Neck Kaolan's Withering Necklace
503 Miscellaneous Neck Shackle of Eversparks
503 Miscellaneous Finger Watersoul Signet
503 Miscellaneous Finger Regail's Band of the Endless
503 Cloth Wrists Cuffs of the Corrupted Waters
503 Cloth Back Cloak of Overwhelming Corruption
503 Leather Feet Asani's Uncleansed Sandals
503 Mail Feet Lightning Prisoner's Boots
503 Plate Feet Deepwater Greatboots
503 Plate Wrists Bracers of Defiled Earth
503 Plate Head Casque of Expelled Corruption
503 Dagger Main Hand Regail's Crackling Dagger

 

  • Présentation
  • Mode normal
  • Mode héroïque
  • Mode recherche de raid
  • Hard mode et Objets d'élite
5
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Alliora il y a 11 ans

@Lightör: On parle du dernier boss de la rencontre contre les proctecteurs.<br /> Tu ne les tues pas en même temps, et en fonction de l'ordre du kill, tu as un niveau de difficulté différent. D'ou les loots 'normaux' et les loots 'elites'.

Lightör il y a 11 ans

Sauf que la, le dernier boss c'est le Sha de la Peur, pas les Protecteurs de l'Eternelle Printemps ^^<br /> <br /> En tous car c'est une bonne idée ^^

Tak3ya il y a 11 ans

Sympa ^^

Thoth et ses dragons il y a 11 ans

Table de butin spécifique au dernier boss tuer date d'AQ40 :) avec la rencontre contre "la famille royale" qui a été repris plusieurs fois. C'est assez sympa oui qu'il est remis le principe :)

Lightör il y a 11 ans

Je trouve ça vraiment sympa qu'il ait mit une table de butin d'un ilevel plus élevé lorsque l'on effectue la rencontre en la rendant plus difficile (le systeme d'Ulduar quoi) Par contre ca commence a faire un peu beaucoup de table de butin là ^^'

L'actu

En Continu

22:00 WoW Cataclysm : Trône des marées, Guide des boss du donjon
19:00 WoW Cataclysm : Cavernes de Rochenoire, Guide des boss du donjon
16:30 Attention aux potions que vous allez boire dans WoW The War Within : Blizzard prépare quelques surprises aux joueurs, qu'elles soient bonnes ou mauvaises...
18:30 WoW Cataclysm : Grim Batol, Guide des boss du donjon
16:30 Une toute nouvelle race jouable sur WoW ? Un leak semble indiquer qu'elle arrivera avec la prochaine extension, The War Within !
16:30 Cette nouvelle fonctionnalité va littéralement changer la vie de certains joueurs de WoW dans The War Within
16:30 Excellente nouvelle pour les fans de WoW : vous pourrez profiter de l'extension The War Within beaucoup plus facilement qu'avant !
16:00 WoW The War Within : Tout savoir sur l'inscription à l'Alpha et la Beta de l'extension
19:00 Nouvelles zones, retour de personnages majeurs, Blizzard nous en dit plus sur The War Within dans une interview exclusive avec Maria Hamilton !
12:00 Alors que WoW fête ses 20 ans cette année, Blizzard tease encore l'arrivée du célèbre MMO sur consoles

Articles

recommandés

Comptoir WoW avril 2024 : Comment terminer rapidement le Journal de voyage et obtenir la mascotte Aura ?
WoW : Tout savoir sur la Phase 3 de la Saison de la Découverte, ses nouvelles runes et son nouveau raid
WoW : Que faire avant Cataclysm Classic ? Bien préparer l'extension avant l'arrivée du PréPatch

Guides

à découvrir

Jardin des nobles WoW : Tout savoir sur l'événement saisonnier du mois d'avril pour Dragonflight
Marche des têtards WoW : Tout savoir sur le mini-événement du mois d'avril
WoW : Que faire avant Cataclysm Classic ? Bien préparer l'extension avant l'arrivée du PréPatch