Le Voleur Finesse est un sombre traqueur qui tend des embuscades à des proies ne se doutant de rien. Il est une des 36 spécialisations de World of Warcraft et voici son guide pour le Patch 9.2 de Shadowlands.
État actuel de la spécialisation
Statistiques à prioriser
Agilité > Polyvalence > Coup critique >= Hâte > Maîtrise
Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.
Objets légendaires
Naturellement, Unité est un must-have et nous n'avons donc pas listé les pouvoirs de Congrégation. Nous vous indiquons dans quel emplacement créer chacun de vos deux BiS légendaires dans la section BiS en fin d'article.
PvE Monocible |
PvE Multicible |
---|---|
![]() Fragment d'âme d'Akaari |
![]() Irrévocabilité |
![]() Irrévocabilité |
![]() Fragment d'âme d'Akaari |
![]() Les putrides |
![]() Essence de croc-de-sang |
![]() Ombres mortelles |
![]() Ombres mortelles |
Congrégations
Raids |
Mythique + |
---|---|
![]() Kyrian Mikanikos |
![]() Venthyr Théotar |
![]() Venthyr Nadjia |
![]() Kyrian Mikanikos |
![]() Nécro-seigneur Éméni |
![]() Nécro-seigneur Heirmir |
![]() Faë nocturne Niya |
![]() Faë nocturne Korayn |
Intermédiaires du Voleur Finesse
Raids (Kyrian) |
Mythique + (Venthyr) |
---|---|
![]() Dagues plus longues |
![]() Marques de fouet |
![]() Staccato au stylet |
![]() Dagues plus longues |
![]() Veines perforées |
![]() Exécution planifiée |
Talents et Rotation du Voleur Finesse
Palier 15

Maître d'armes est un excellent dès lors que votre priorité se situe sur les dégâts infligés à une cible unique. Talent par défaut en Raid comme en Mythique + puisqu'il n'a pas de réel concurrent sur ce palier en PvE.

Préméditation est plus faible que Maître d'armes mais excelle dès lors que vous devez faire face à plus d'une cible. C'est le talent que nous recommandons en Mythique + et en multicible si vous estimez ne pas avoir un temps d'activité de Débiter assez important globalement, puisqu'il vous permet de maintenir Débiter actif en permanence très simplement, vous permettant de vous concentrer sur votre rotation AoE sans trop de problèmes. Talent variable selon les préférences personnelles mais généralement adapté au Mode Mythique +.

Triste-lame remplace Attaque sournoise et supprime l'obligation de vous trouver dans le dos de votre cible pour être efficace, en plus d'infliger des dégâts d'Ombre ignorant donc l'Armure de la cible. Les dégâts infligés par cette technique sont trop faibles à ce jour. Talent à éviter.
Palier 25

Traqueur nocturne rend les phases de burst plus puissantes, néanmoins en utilisant ce talent vous risquez fortement de vous trouver souvent manque d'Énergie. C'est pour cette simple et unique raison que ce talent est à éviter quel que soit le contenu ciblé.

Subterfuge n'a pas de réel intérêt en spécialisation Finesse et doit lui aussi être évité à tout prix en PvE.

Actuellement le meilleur choix, Focalisation de l'ombre vous facilite grandement la tâche afin de maximiser l'utilisation de vos techniques tant offensives que défensives grâce à une meilleure gestion de votre Énergie. Talent par défaut quel que soit le contenu.
Palier 30

Vigueur fluidifie la rotation grâce à une meilleure régénération de l'Énergie. Néanmoins, ce talent est à ce jour trop faible comparé à Stratagème approfondi et devrait être évité quel que soit le contenu. Généralement un talent pour les débutants en Voleur Finesse.

Stratagème approfondi est le meilleur choix à ce palier quel que soit le contenu ciblé. Il permet des dégâts plus importants, ainsi qu'une augmentation d'un point de votre barre de points de combo, limitant grandement les chances de générer des points dans le vide. Talent par défaut dans toutes les situations possibles et imaginables.

Désigné pour mourir n'a absolument pas d'intérêt en PvE et doit être évité à tout prix. Il est possible de lui trouver une utilité de façon très occasionnelle, notamment si des créatures additionnelles meurent régulièrement, mais cela demeure trop rare pour être intéressant.
Palier 35

Ténèbres apaisantes n'a pas sa place en PvE, il est beaucoup trop lent pour être réellement impactant et n'apporte rien de très spectaculaire à côté de ses concurrents du même palier. Talent à éviter.

Trompe-la-mort le talent par défaut quelle que soit la situation rencontrée. Il offre de plus grandes possibilités grâce à une "vie après la mort" en cas d'échec. Il peut par exemple vous servir à soak seul(e) une AoE normalement mortelle, et ainsi limiter largement les dégâts subis par le raid si plusieurs joueurs avaient du soak avec vous. Talent par défaut.

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% grâce à ce talent. Insaisissable est très correct dans certaines situations bien précises de dégâts importants subis, mais son coût en énergie font de lui un talent à éviter si vous ne le maîtrisez pas parfaitement et n'en avez pas une utilité très précise.
Palier 40

Tir de nuit n'a pas d'utilité en situation de Raid, mais trouve son utilité en Mythique + afin de contrôler au moins deux cibles à la fois en un rien de temps, et pour un coût très faible en Énergie. Talent situationnel selon la composition et les besoins du groupe.

Peut être utile si besoin de ralentir des cibles de manière permanente, mais Terreurs nocturnes ne devrait être globalement pas être utilisé puisque d'autres spécialisations font la même chose et bien mieux. Talent situationnel selon la composition et les besoins du groupe.

Proie affaiblie est un excellent talent afin de maximiser l'efficacité de l'ensemble du groupe sur certaines cibles à abattre en priorité. Talent par défaut dans tous les types de contenu (son effet ne fonctionne naturellement pas sur les boss puisqu'ils sont insensibles aux effets d'étourdissement).
Palier 45

Ombres noires offre des phases de burst plus impressionnantes, toutefois son efficacité est très limitée puisque Danse de l'ombre ne dispose plus que d'une seule charge. Talent à éviter globalement simplement car Ombres enveloppantes a une utilité encore plus grande dans toutes les situations possibles.

Empressement, bien qu'intéressant de par la génération d'Énergie qu'il implique, n'est actuellement pas en mesure d'être compétitif pour les mêmes raisons qu'Ombres noires ne l'est pas. Talent à éviter.

Ombres enveloppantes est de loin le meilleur talent de ce palier puisqu'il rend vos Danses de l'ombre plus fréquentes, vous offrant ainsi un accès plus régulier à des phases de dégâts élevées. Talent par défaut.
Palier 50

Maître des Ombres est le meilleur talent en monocible puisqu'il vous permet d'être plus efficace à chaque entrée en Danse de l'ombre, réduisant ainsi davantage les chances que vous manquiez d'Énergie. Talent par défaut en Raid et viable en Mythique + bien que non recommandé pour le moment.

Technique secrète est talent en Mythique + ou dans n'importe quelle situation impliquant plusieurs cibles groupées. Néanmoins, il s'agit d'un talent en réalité plutôt faiblard quand on sait que Poudre noire fait la même chose, sans temps de recharge et qu'il implique des dégâts d'Ombre grâce au Rang 2. Talent à éviter.

Tornade de shurikens est de loin de le meilleur talent multicible de ce palier. Il brille tout particulièrement lorsque de nombreuses cibles vous entourent, au moins 4 à vrai dire, vous permettant d'enchaîner rapidement quatre coups de grâce de votre choix très rapidement. Talent par défaut en Mythique + et dans la plupart des situations multicibles.
Énergie
L'énergie se dépense en majeure partie via Frappe-ténèbres et Attaque sournoise. Comme pour toutes les classes utilisant cette ressource, l'énergie se restaure passivement, et le joueur devra essayer de ne jamais avoir sa barre d'énergie remplie, de manière à ne pas en gaspiller. Il est important d'avoir conscience des différents talents ou habilités qui nous procurent de l'énergie supplémentaire, ou réduisent les coûts en énergie.
Par exemple :
- Technique des Ombres
- Symboles de mort
Points de combo
Les points de combo se génèrent en dépensant de l'énergie. Ils sont nécessaires pour utiliser vos techniques (Coups de grâce) qui occasionnent la majeure partie de nos dégâts.
Ordre de priorité monocible
- Maintenir Débiter actif en permanence avec au moins 5 Points de combo
- Maintenir Rupture actif en permanence avec au moins 5 Points de combo
- Frappe-ténèbres si vous disposez de 4 Points de combo ou moins et que vous vous trouvez sous l'effet de Danse de l'ombre ou Camouflage
- Attaque sournoise si vous disposez de 5 Points de combo ou moins et qu'aucun effet de camouflage est actif
- Lames de l'ombre dès que possible
- Danse de l'ombre dès que possible
- Symboles de mort en synchronisation avec Danse de l'ombre ET Réprimande retentissante (Kyrian) dès que possible
- Disparition pour lancer un Frappe-ténèbres si vous disposez de 4 Points de combo ou moins
- Éviscération si Rupture et Débiter sont actifs et que vous disposez de 6 Points de combo
Ordre de priorité multicible
L'ordre de priorité est exactement identique à celui monocible, à quelques différences près :
- Tempête de shurikens remplace Attaque sournoise si vous faites face à plus de 2 cibles
- Tempête de shurikens remplace Frappe-ténèbres si vous faites face à plus de 3 cibles
- Poudre noire remplace Éviscération dans la rotation si vous faites face à plus de 3 cibles
- Tornade de shurikens doit être utilisé en coordination avec Danse de l'ombre ET Symboles de la mort en vous assurant de toucher le plus de cibles possibles. Dépensez immédiatement tous vos points de combo générés par cette technique afin de ne jamais en perdre (généralement avec Poudre noire)
- Cessez de maintenir Rupture actif si vous faites face à plus de 5 cibles à la fois
- Cesse de maintenir Débiter actif si vous faites face à plus de 6 cibles à la fois
Meilleur équipement ("BiS")
L'équipement issu des raids est globalement plus intéressants que ceux du Mode Mythique +. Si toutefois vous parvenez à obtenir une pièce de haut niveau dans votre coffre hebdomadaire, alors envisagez sérieusement de l'équiper si elle est d'un meilleur niveau que la pièce que vous possédez déjà.
En Mythique +, remplacez le Voile des élus du Maître (Dos) et le Fragment d'âme d'Akaari (Cou) par, respectivement, l'Irrévocabilité (Dos) et le Flambeau de Hurlevent (Cou).
Arme Main droite |
Orée de la nuit |
---|---|
Arme Main gauche |
![]() Orée de la nuit |
Tête |
![]() Semblance de lame de l’âme |
Cou |
![]() Fragment d'âme d'Akaari (Coup critique + Polyvalence) |
Épaules |
![]() Noctailes de lame de l’âme |
Dos |
![]() Voile des élus du Maître |
Torse |
![]() Armure en cuir de lame de l’âme |
Poignets |
![]() Liens de cuir de dévoreur criblés de sable |
Mains |
![]() Poignes du destin volé |
Taille |
![]() Unité (Coup critique + Polyvalence) |
Jambes |
![]() Jambières de lame de l’âme |
Pieds |
![]() Bottines de curiosité titanesque |
Doigt 1 |
![]() Anneau héraldique de Rygelon |
Doigt 2 |
![]() Grille de défense modifiée |
Bijou 1 |
![]() Impact du Brise-terre |
Bijou 2 |
![]() Flasque de putréfaction |
Enchantements, Gemmes et Consommables
Enchantements
Emplacement |
Monocible |
Multicible |
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Armes |
Révélation vicieuse + Direction céleste |
Force enténébrée + Direction céleste |
Dos |
Vitesse augmentée |
Vitesse augmentée |
Torse |
Caractéristiques éternelles |
Caractéristiques éternelles |
Pieds |
Agilité éternelle |
Agilité éternelle |
Doigts |
Doctrine de Polyvalence |
Doctrine de Polyvalence |
Gemmes
PvE |
---|
![]() Amas de joyaux polyvalent |
Consommables
Consommable |
|
---|---|
Flacons |
![]() Flacon spectral de puissance |
Pierre à aiguiser |
![]() Pierre à aiguiser d’ombre |
Nourritures |
![]() Festin de fine gueule ou Steak gourmand |
Potions de combat |
![]() Potion d'agilité spectrale |
Potions utilitaires |
![]() Potion de soins cosmiques |
Renforts d'armure |
![]() Renfort d’armure désolé lourd |
Weak Auras
Nom de l'aura |
Lien Wago.io |
Description |
---|---|---|
Devlin: Rogue |
Lien Wago.io |
Traque l'ensemble des CDs et effets du Voleur Finesse |
Sépulcre des Fondateurs |
Lien Wago.io |
L'ensemble des annonces importantes pour chaque boss du Sépulcre des Fondateurs (NM, HM et MM) |
