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Objets - Jakiro, Support

Jakiro, Support
Objets
  • Présentation
  • Capacités
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
1

Pour retrouver une description complète des Objets et du shop, rendez-vous sur le Guide dédié.



Start

 
Courier Iron Branch Clarity Tango
       
En tant que support, l'achat du courrier sera votre ressort (un lot de ward si jamais un allié se serait quitté de cet achat). Ensuite, 2 branches pour les statistiques. Pour la régénération, partez avec 2 clarity et 2 jeux de tangos.
 

Early-Game


 
Magic Wand
Arcane Boots
Mekansm
Tp Scroll
       
Très classique, en dehors des wards à maintenir en activité pour assurer la vision sur la carte, ces objets des plus communs assureront le sustain de vos alliés. Magic Wand pour rentabiliser vos branches et partir ensuite sur la combinaison Arcane + Mekansm pour maintenir les réserves Hp/Mp de bvos alliés au niveau. Et comme toujours, le parchemin de téléportation pour épauler vos équipiers au besoin.
 

Mid-Game

       
 Magic Wand Arcane Boots
Mekansm Eul's Scepter of Divinity
Town Portal Scroll
         
En complément de votre inventaire actuel, un petit Eul qui sera utile à plus d'un niveau : régénération du mana, un peu de vitesse de mouvement et surtout un contrôle (le cyclone sur un ennemi ou vous même)
 

Late-Game

         
Magic Wand
Arcane Boots
Mekansm Eul's Scepter of Divinity Aghanim Town Portal Scroll
           

Vous pouvez laisser aller à votre guise votre équipement en gardant à l'esprit que les consommables sont à votre charge (wards, smoke, dust...). Un excellent choix pour Jakiro est le sceptre d'Aghanim qui amplifiera les effets de votre sort ultime tout en vous offrant nombre de points de stats.

 

End game

         
Boots of Travel
Mekansm
Eul's Scepter of Divinity Aghanim
Veil of Discord
Shiva's Guard
           
Cette étape d'équipement est purement anecdotique car rarement vous atteindrez des sommes de revenus vous permettant d'aller à l'obtention des gros objets du jeu, mais c'est l'exemple d'un Jakiro qui aurait son inventaire au grand complet. Veil of Discord vous donnera un peu de régen et surtout amplifiera les dégâts magiques reçus par vos ennemis et d'un autre côté, Shiva renforcera votre armure en fournissant aussi une aura des plus utiles au combat.
 

 

 

Les Objets indispensables pour bien entamer une partie


    Arcane Boots
    Les bottes utiles à la plupart des héros de support pour rafraîchir un peu les barres de mana des alliés.


    Mekansm
    La parfaite petite trousse de soins collective qui en plus fait bénéficier d'une aura de régénération aux alliés proches.

 

 


Peuvent s'ajouter à ce que vous possédez déjà des objets fort utiles pour optimiser votre jeu.

 

    Pipe of Insight
   

En cas de composition magique, la compétence barrière de cet objet vous permettra d'encaisser votre équipe et vous un grand montant de dégâts.

    Force Staff
    Très pratique pour extraire un allié ou vous même d'une situation critique, il vous procurera aussi un semblant de régénération.
    Necronomicon     Outre les quelques stats qu'il vous procure, il ne faut pas oublier ces deux invocations démoniaques qui seront très utiles pour push, pour teamfight ou au niveau 3 révéler les unités furtives.
    Blade Mail     Ces objets sont là en cas de composition de gros frappeurs ; deux choix s'offrent à vous : dans un cas, vous pensez pouvoir encaisser et retourner les dégâts à l'envoyeur, optez pour Blade Mail. Vous n'êtes pas confiant et voulez assurer votre survie, préférez alors ghost scepter.
    Ghost Scepter    

 


Les objets qui vous permettront de finir une partie comme il se doit.

 

    Aghanim     Des stats et une optimisation de votre ulti, un must have pour Jakiro.
    Boots of Travel
    Vous en avez marre de trimballer des parchemins de téléportation, alors changez vos arcane en travel et vos soucis s'envoleront.
    Veil of Discord
    Un peu de régen et surtout un activate qui va faire chuter la résistance magique des ennemis.
    Shiva's Guard
    Régénération de mana, armure et aura, que du bonheur !

 

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1
MGG
did' il y a 11 ans

Merci pour ce tout bon guide.<br /> par contre je ne suis pas totalement d'accord sur l'ordre des sorts, à partir du niveau 3 je maxerais dual breath, puis liquid fire en même temps qu'ice path. Maxer ice path n'est pas à mon sens une priorité pour gagner un peu de temps de stun. En revanche en début de partie le combo ice path, 1 auto attack (avec liquid fire) et dual breath fait très mal et permet de prendre facilement le 1st blood sur la ligne.

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