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PS4 Xbox One : informations

PS4 Xbox One : informations
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Toutes les informations de la PS4 et la Xbox 720.

PS4 Xbox One : informations

Next Gen

 

PS4 Xbox One
Tout savoir sur la PlayStation 4 Tout savoir sur la Xbox One

 

 

 


 

24 mai 2013

 

PS4 : Sortie en 2013

 

Sony n'aura pas attendu très longtemps après la conférence de la Xbox One pour teaser sur sa PS4. C'est par la voie de la publicité que le géant japonais prend les devants. En effet, dans certains journaux britanniques apparait une publicité vantant les mérites du futur monolithe noir. En bas figure la mention "Coming 2013".

C'est donc une quasi-certitude, la PS4 devrait très probablement débouler pour le black friday ou pour les fêtes de fin d'année. L'E3 2013 nous éclairera de sa lumière.

 

PlayStation 4 date de sortie

 

 


 

24 mai 2013

 

Xbox One : Point sur les jeux d'occasion

 

La conférence de la Xbox One a laissé derrière elle de nombreuses interrogations. Si l'on sait que les jeux ne pourront être "activés" qu'une seule fois et donc en l'occurrence ne pourront pas être prêté à des amis par exemple, on ne savait pas de quelle manière le marché de l'occasion allait survivre.

Finalement, Microsoft ne veut pas tirer une balle afin d'achever l'ocaz', mais veut grappiller quelque sous et ainsi les partager avec les éditeurs. Selon MCV, qui aurait eu vent d'une information provenant d'un vendeur de jeux, Microsoft aurait contacté de nombreux magasins afin de les briefer sur la marche à suivre quant à la procédure liée à la vente de jeux d'occasion.

Xbox One

Le processus se déroule comme suit : un joueur rentre dans le magasin d'occasion afin de vendre son jeu. Par la suite, le magasin décide du prix de vente. Néanmoins, cela n'est possible si et seulement si le magasin a accepté la politique de vente de Microsoft et adhéré à une "base de donnée de l'occasion".

Le jeu vendu est donc enregistré à nouveau dans la base de donnée, le joueur ayant vendu son jeu le verra disparaitre de sa liste peu de temps après l'avoir cédé (latence de 24 heures).

Une fois la base de données mise à jour, le magasin pourra vendre le jeu et le code sera donc de nouveau utilisable.

Au final donc, Microsoft et les éditeurs récupèreront un certain pourcentage sur chaque vente. Malheureusement, les joueurs ne pourront pas revendre leur jeu sur internet, ce qui les forcera à se rendre en magasin et donc, le prix d'achat leur sera imposé.

 

 


 

24 mai 2013

 

Xbox One : Les boitiers et jaquettes

 

C'est donc en toute sobriété que l'on peut découvrir à quoi ressembleront les jaquettes nouvelle génération. On conserve le même code couleur à prédominance vert. Simple, clair, précis.

 

Xbox One Cover Xbox One Cover

 

 


 

8 avril 2013

 

Xbox 720 : Date et prix ?

 

Les rumeurs défilent et s'enchaînent autour de la future console de Microsoft, la Xbox 720 ou Xbox 3, c'est selon. Une nouvelle supposition à prendre de nouveau avec de grosses pincettes. Elle émane de Paul Thurrott, un blogger réputé qui se concentre essentiellement sur les produits de la firme de Redmond.

Le monsieur déclare donc que la prochaine Xbox - pour le moment appelée Durango - verra le jour au mois de novembre 2013 et coutera entre 300 $ et 500 $, le premier prix concerne un modèle pourvu d'un abonnement.

Et pour ceux qui attendent la présentation de la machine avec impatience, Paul Thurrott ajoute que Microsoft prépare quelque chose pour le 21 mai 2013.

 

Xbox Logo

 


 

 

 5 avril 2013

Xbox 720 : Connexion permanante

 

Alors que l'on a pu obtenir quelques détails concernant la PS4 lors de l'évènement spécial organisé par Sony, Microsoft quant à lui garde ses secrets à l’abri. C'est donc de la part de Kotaku, que l'on apprend aujourd'hui, que la Xbox 720 nécessitera une connexion permanente pour fonctionner. Quand on sait que les joueurs du dernier Sim City ont tapé du poing sur la table en dénonçant ce système contraignant, on se demande bien de quelle manière les Microsoftiens accueilleront la nouvelle, si toutefois elle s'avère correcte.

 

Xbox Logo

 

Ironiquement, l'information précise qu'en cas de perte de connexion, le jeu ne s'arrêterait pas. Cependant, je vous laisse imaginer la tête des joueurs, si leur connexion est malencontreusement coupée. En effet, selon l'article, il serait impossible de lancer le moindre jeu si la console n'est pas reliée à internet.

En espérant que la source de cette information soit un partisan du 1er avril.

 


 

29 mars 2013

Xbox 720 - PS4 : L'Unreal Engine 4 se découvre à nouveau

C'est bientôt le mois d'avril et si ça n'est pas encore véritablement le printemps, c'est la saison des moteurs graphiques dont les trailers prolifèrent sur la toile. Après le Luminous de Square-Enix, le moteur d'Activision, le moteur de destruction d'Nvidia, l'amélioration du Frostbite dans Battlefield 4 ; Epic présente une nouvelle démo technique en vidéo de son Unreal Engine 4.

Peu après le démon à la lave ardente, c'est un shooter futuriste intitulé "Infiltrator" qui a été dévoilé lors de la GDC 2013.

Pour information, ça tourne sur une GeForce GTX 680 (sans préciser le reste du hardware)

 

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PS4 - Xbox 720 : Le Fox Engine se dévoile

 

En plus de la présentation du futur Metal Gear Solid V. Konami et Hideo Kojima ont profité de la GDC 2013 pour étaler de long en large les possibilités de leur tout nouveau moteur graphique, le Fox Engine. On retrouve la fameuse salle de conférence en version réelle et version Fox Engine, puis un Snake vient se balader dedans. La vidéo s'attarde ensuite sur les objets présents dans cette pièce et insiste sur le photo réalisme. Pour terminer, c'est le cycle jour / nuit qui est mis en avant.

 

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 28 mars 2013

 

PS4 - Xbox 720 : Activision présente son moteur graphique

 

Passés maîtres dans l'art du recyclage et de la duplication des espèces virtuelles en voie de multiplication, Activision à l'occasion de la GDC 2013 a mis les petits plats dans les grands et continue de rêver de calculs à 10 chiffres.

Réunion consacrée aux évolutions technologiques des studios, éditeurs, et développeurs, la GDC (Game Developper Conference) qui se déroule du 25 au 29 mars à San Francisco est l'endroit rêvé pour mettre en avant un nouveau moteur propriétaire ou les dernières innovations ou projets encore sous couveuse dans les laboratoires des fabricants de jeux vidéo.

 Cliquez pour visionner

 

À quelques mois de la sortie des nouvelles machines de Sony et Microsoft, beaucoup parlent, d'autres montrent, et tous répondent présents et se projettent dans un avenir qui fera certainement de la PS4 et de la Xbox 720 (nom de code de la prochaine machine de Miscrosoft) les récipiendaires de ces jeux en devenir, qui inonderont les rayons des supermarchés et des boutiques spécialisées à travers la planète. Pour Activision la donne est claire. Faire aussi bien que sur Playstation 3 et Xbox 360 est une priorité absolue.

Une priorité légitime quand on sait que l'éditeur est le « numéro un » sur le marché depuis le début des années 2000, écourtant l'hégémonie sans partage d'EA en entrant dans le 21ème siècle. Ce succès a bien sûr été renforcé par le retour de la licence Call of Duty sur le devant de la scène. Fer de lance de la marque Activision sur les consoles de salon, la franchise Call of Duty a battu tous les records devenant le produit culturel le plus vendu au monde de ces dernières années. Et pour celles et ceux qui pourraient se demander à quoi pourrait bien ressembler le prochain Call of Duty, voilà en substance ce vers quoi tendent les ingénieurs qui programment les jeux de demain pour la boîte de Bobby Kotick.

 

Activision - Nouveau Moteur Activision - Nouveau Moteur
Activision - Nouveau Moteur Activision - Nouveau Moteur

 Cliquez sur les images pour visualiser 

 

L'heure est au photo-réalisme, les modélisations sont de plus en plus poussées, la technologie sert le détail et permet des rendus en temps réel de plus en plus pointus et précis. Particularisés à l'extrême, chaque mouvement, oscillation ou animations, trouvent un ancrage visuel et esthétique nouveaux dans le rendus des visages. Activision dévoile ce sur quoi le studio travaille depuis quelques années maintenant et Jorge Jimenez affirme que la technologie de leur nouveau moteur permettra, sur une GTX680, d'animer les personnages à l'écran à près 180fps, une fréquence intéressante pour tout amateur de shooters en particulier, il va sans dire.

Alors que Sony a déjà dévoilé sa PS4 et que Microsoft est pressenti pour le faire dans le courant du mois d'Avril, cette nouvelle vidéo serait-elle prémonitoire quant aux technologies qui seront utilisées et supportées par ces deux machines ? La réponse dans quelques mois.

 

Activision - New Engine

 

Activision rejoint la cohorte des développeurs qui ont présenté leurs nouvelles technologies ces derniers mois, en tête Epic et son UE4, Nvidia et son nouveau moteur de destruction, Square et son Luminous Engine ou encore très récemment EA qui annonçait fièrement la sortie de son Battlefield 4 pour la fin de l'année 2013, le soft usant d'une des dernières moutures du Frostbite engine.

L'E3 à Los Angeles au mois de juin prochain risque de faire la part belle à ces nouvelles technologies et nouveau moteur. L'occasion de savoir enfin si Modern Warfare 4  et Call of Duty Ghosts ne sont qu'en fait un seul et même jeu et si la licence milliardaire d'Activision fera le grand saut dans la "Next-Gen" dès le prochain épisode.

 


 

22 février 2013

 

Les Trophées sur PS4 

 

Beaucoup de choses ont été annoncées durant la conférence du 20 février dernier. Beaucoup de choses montrées, mais il y a un point qui n'a pas été abordé explicitement. La reconduite du système de trophées disponible sur Playstation 3 serait-elle viabilisée lors de la transition sur Playstation 4.

 PS4 - Trophées

PS 4 - Trophées

 


 

 

Quelques images nous permettent de confirmer que les « achievments » de la PS4 feront bel et bien leur retour sur la nouvelle console de Sony. Les joueurs attachés à cette feature liée à leur PSN iD ou Gamertag seront donc ravis d'apprendre que la chasse aux trophées pourra continuer sur PS4.

La Xbox 720 présentée en avril ?

 

Microsoft a dû suivre la conférence PS4 de Sony d'un oeil très attentif. Pas de précipitation cependant, le géant américain semble vouloir prendre son temps pour nous préparer un évènement similaire. À en croire le site CGV qui aurait une source bien informée, la Xbox 720 ou Xbox 3 de Microsoft serait présentée au mois d'avril 2013 soit 2 mois avant l'E3.

En farfouillant dans les noms de domaines, on remarque même que la firme Redmond a déjà déposé le nom XBOXEVENT.COM.

On prépare les armes du côté de Microsoft.

 

Xbox Event


 

22 février 2013

 

La PS4 compatible 4K

 

Comme l'indiquaient les rumeurs persistantes, la PlayStation 4 sera bel et bien compatible 4K. Shuhei Yoshida, le big boss de Sony a précisé que cette définition concernait uniquement les films et non les jeux. Bien entendu, pour supporter une telle résolution, il faut être en possession d'un téléviseur Ultra HD pouvant afficher une image d'une définition de 3840x2160.

Normalement, la PlayStation 4 pourra, comme beaucoup de lecteurs bluray actuels, upscaler une image pour être affichée en 4K. Néanmoins, attendons confirmation avant de nous emballer.

 

Ultra HD

 


 

17 février 2013

 

[Prix] PS4 : 300£ au lancement ?

 

Les spéculations ne s'essoufflent pas autour de la PlayStation 4. C'est désormais le site The Times qui apporte sa graine à l'édifice en annonçant un prix de la machine avoisinant les 300£ (348 euros) soit 100£ de moins que le prix de la PlayStation 3 à son lancement.

Le site se base sur des documents qui ont fuité et donc, selon toute vraisemblance, l'information serait correcte. Néanmoins, attendons la fameuse présentation de la bête, qui aura lieu je vous le rappelle, le 20 février 2013 au travers un évènement spécial.

En tous les cas, si l'information est bien réelle, Sony aurait appris de son erreur passée en commercialisant une PS3 au prix élevé et compterait bien fournir du matériel à un prix plus honorable. Il faudra patienter avant de savoir ce que le géant nippon nous offrira pour un tel prix.

 

Destination PlayStation PS4

 


 

 16 février 2013

 

PS4 : Streaming et Cloud Gaming teasés

 

Plus que 4 jours avant que Sony ne dégaine sa Next-Gen, et les rumeurs continuent de fleurir. Avec le rachat de Gaikai et l'idée que le bien dématérialisé seraient un « produit d'avenir », nous avions relayé des informations récentes venues du Japon précisant que la Playstation 4 (ou future machine de Sony) userait d'une fonctionnalité hybride basée sur la technologie du cloud gaming.

Aujourd'hui ces informations se font plus pressantes encore. C'est le Wall Street Journal qui établit une nouvelle fois la correlation entre l'acquisition de Gaikai et sa possible utilisation dans l'écosystème de la nouvelle machine de Sony. Le journal en ligne affirme que Sony utilisera cette technologie pour streamer les jeux directement sur sa nouvelle console.

 Gaikai : Pari sur l'avenir

 

Ce service sera principalement axé sur le streaming des jeux de la Playstation 3, un service qui pourrait pallier au manque de rétrocompatibilité « hardware » dont beaucoup parlent pour les futures machines de Sony ou Microsoft.  Le 20 février prochain Sony organisera une conférence pendant laquelle l'industriel est sensé présenter la machine qui succèdera à sa Playstation 3. 

 

Stargazer 

 


 

15 février 2013

 

[PS4] Un prototype de la manette ?

 

MàJ 15/02/2013 18h58

Une nouvelle image vient de pointer le bout de son nez sur internet. On y aperçoit la même manette PS4, vue sous un angle différent. On remarque la présence d'un port jack au-dessous de celle-ci. Derrière la grille, entre les deux sticks analogiques se cacherait-il un micro ? Un pas de plus vers la reconnaissance vocale ?

 

PS4 Manette Prototype

 

Allez... Réponse le 20 février 2013 !

 


 

15 février 2013 12h12

 

Plus que 5 jours à tenir avant la grande conférence de Sony prévue pour le 20 février où l'on devrait enfin avoir les premières informations sur la PlayStation 4. Mais avant ça, et comme toujours, on devra se contenter de rumeurs.

 

PS4 Prototype Manette

 

Aujourd'hui, c'est un prototype de manette de la PS4 qui est apparu sur la toile. Derrière, il s'agirait d'un kit de développement. Bien que le design semble être quelque peu dépassé, les fonctionnalités présentes sur la manette corroborent les rumeurs que l'on a pu entendre à son sujet : pavé tactile frontal et zone lumineuse placée sur le haut du pad à l'image du PlayStation Move.

Bien sûr, vous vous doutez bien qu'il ne s'agit aucunement ici d'une photo officielle et que donc, cette information est à prendre avec des pincettes.

 


 

14 février 2013

 

[PS4 - Xbox 720] Microsoft la joue fine face à Sony

 

Alors que tous les regards sont rivés vers le 20 février 2013, date à laquelle Sony devrait dévoiler sa PlayStation 4, Microsoft de son côté se la joue décontracté. À en croire les propos relayés par MCV et tenus par Jon Grimes, Responsable Marketing UK, Microsoft se focalise essentiellement sur sa Xbox 360 et ses ventes. L'homme rebondit d'ailleurs sur la future conférence de Sony et la qualifie "d'importante".

 

Jon Grimes

 

Il rassure en soulignant que "peu importe ce qui sera dévoilée à cette date fatidique, la plupart des consommateurs anglais n'en prendront pas connaissance". "Il voudront encore acheter le matériel. Notre travail n'est pas de se perdre dans des discussions à propos de l'industrie, mais de s'assurer que les consommateurs aillent dans les magasins, se connectent en ligne, continuent de jouer à la Xbox". "Cette annonce est importante pour l'industrie, mais il est également important de se rappeler qui achète quoi, et ce, maintenant".

Il est tout de même important de se rappeler que le Royaume-Uni est un pays dominé par la Xbox 360. Néanmoins, il semble que Microsoft ne soit pas affecté par cette annonce de la part de Sony. La firme de Redmond avait réussi à voler la politesse à Sony en commercialisant sa Xbox 360 avant la PS3.

Nous avons affaire à une nouvelle bataille des informations et sur ce terrain, Sony prend position et bombe son torse. Bien que les hostilités aient été lancées par Sony, il est évident que Microsoft devra communiquer rapidement afin de répondre logiquement à son concurrent principal. Reste à savoir pendant combien de temps le géant américain campera sur ses positions.

 


 

13 février 2013

 

[PS4 - Xbox 720] Playstation 4 et Xbox 720 sous UE4

 

 

Nous vous en parlions un peu plus tôt, la Next-Gen c'est aussi une question de moteurs. Et pour aller loin, il faudra que les machines présentées par Sony et Microsoft en aient sous le capot. Après le Luminous Engine de Square, place à l'Unreal Engine 4 d'Epic Games.

C'est Tim Sweeney, le fondateur d'Epic Games et programmeur de l'Unreal Engine qui nous parle de la future mouture de la technologie propriétaire du studio et à travers ça, c'est le spectre des futures Playstation 4 et Xbox 720 dont il est question ici. Que pourront produire les machines ? Avancées significatives en termes de visuels, graphismes ? Sweeney répond à ces questions.

 Playstation 4 - Xbox 720 - Puissance - Graphisme - Unreal Engine 4 demo

Tim Sweeney

Selon le fondateur d'Epic ces consoles offriront un « saut considérable par rapport à la génération actuelle ». Il ajoute même que les PC haut de gamme actuels sont « représentatifs » des performances du hardware de Sony ou Microsoft. « Nous sommes maintenant plus enthousiastes que jamais quant à l'avenir de ces plates-formes haut de gamme . Ce que nous faisons sur les PC haut de gamme va être représentatif de l'expérience de jeu des consommateurs et cela va être génial. Il va y avoir un bond considérable par rapport à la génération actuelle »  renchérissait-il.

Et en terme de flexibilité, le programmeur n'a pas oublié de revêtir sa panoplie de premier VRP de la technologie qui couve dans les labos de la firme. Le nouveau moteur d'Epic saura se laisser apprivoiser par des développeurs indépendants (comprendre que l'outil saura se calibrer à la production de jeu bien plus « simplistes »). « Un artiste qui travaille pendant six mois peut fabriquer un jeu avec Unreal Engine 4 sans réellement programmer quoi que ce soit et le lancer immédiatement sur le marché, un jeu à l'échelle d' Angry Birds » par exemple serait tout à fait réalisable. Un pragmatisme qui laisse vibrer la fibre de "marketteux" de Sweeney. À l'E3 2013, Epic Games devrait présenter les premiers jeux usant de son nouveau moteur.  

 

Stargazer 

 


 

13 février 2013

 

Rétrocompatibilité - PS4 et Xbox 720

 

La Playstation 4 et la Xbox 720 seront-elles rétrocompatibles ? Cette question ce sont d'abord les joueurs qui ont investi du temps et de l'argent dans leurs consoles, qui se la posent. Les industriels, de leur côté, apportent quelques éléments de réponse. En terme de rétrocompatibilité il existe plusieurs données, d'abord une donnée hardware mais aussi, et c'est ce qui nous intéressera dans le cas pérsent, une donnée infra-structurelle qui lie le constructeur à l'éditeur pour garantir un environnement de jeu optimal aux joueurs.

Cette donnée à prendre en compte correspond bien entendu à la possibilité de jouer online sur un même jeu via un écosystème de machines « dépareillées ». En gros quid du support cross-média par les éditeurs et l'industrie lors de l'arrivée des nouvelles consoles salon de Sony et Microsoft ? Lors d'une conférence Goldman Sachs autour des Technologies et de l'Internet, le directeur financier d'EA, Blake Jorgensen, a exprimé le point de vue de son entreprise.

 

Rétrocompatibilité article - PS4 - Playstation 4 - Ps3 - Playstation 3 - Xbox 720 - Xbox 360Blake Jorgensen, directeur de la branche économique de l'éditeur Electronic Arts

 

« Une chose importante à retenir est que les consoles next-gen ne seront probablement pas rétro-compatibles Si vous jouez une partie multijoueur, vous ne serez très probablement pas en mesure de jouer avec une personne utilisant une autre génération de machines » affirmait le responsable de la branche économique d'EA. L'éditeur espère que la transition des joueurs se fera naturellement par les amateurs de leurs franchises car suscitée par l'envie d'upgrader le hardware mais aussi de rejoindre une nouvelle communauté de joueurs. « Si une console next-gen ne sort pas avant Noël prochain, la plupart des gens ne vont pas attendre. Ils veulent être impliqués à obtenir ces titres au début, parce que leurs amis jouent tous ces titres. »

 

Jorgensen fait bien sûr allusion aux joueurs des licences sportives de la firme, Fifa en tête, une communauté de joueurs qui n'attendra certainement pas que de nouvelles consoles sortent pour jouer à leur soft préféré. La transition se modulera en fonction du calendrier des constructeurs, reste à savoir si les gros éditeurs continueront de produire des versions « previous-gen » de leurs titres phares pour sécuriser leurs bilans à la fin des deux prochaines années. Une mesure qui pourrait être envisagée pour rassurer les actionnaires en cas de ralentissements économiques sur le secteur. Premières infos le 20 février ?

Stargazer 

 


 

13 février 2013

 

[PS4] [Xbox 720] Graphismes Next-Gen : Luminous Engine

 

 

La Next-Gen est sur toutes les lèvres et tous les claviers de la planète. Si les specs embarquées dans les machines de Sony ou Microsoft se précisent au fil des semaines, on ne peut cependant pas parler de terres inconnues concernant l'architecture des futures consoles de salon des constructeurs vedettes du marché.

Aussi paradoxal que cela puisse paraître (nous parlons de l'emploi du terme Next-Gen), en terme de puissance ou de potentiel, certains PC sont déjà techniquement autant - ou même plus - armés pour affronter les softs les plus gourmands.

La Next-Gen ce sont donc aussi, et avant tout, les nouveaux moteurs que les éditeurs pourront développer ( en fonction des supports qu'ils auront à leur disposition), autour de leurs prestigieuses licences ou leurs nouvelles franchises. L'exemple frappant est celui de la démo du Samaritain d'Epic Games et son Unreal Engine 4 qui succédera au moteur vedette de la génération précédente : l'UE3. Récemment nous avions aussi pu avoir des visuels du Luminous Engine de Square, le moteur propriétaire qui habillera la série Final Fantasy dans les années à venir.

Retour sur le moteur avec de nouvelles vidéos venues du Japon qui mettent en avant le travail réalisé autour des shaders, transparences, physique ou particules. De quoi évaluer, en terme de visuels et de graphismes, ce que proposeront les prochaines prochaines Playstation 4 et Xbox 720.

 

Cliquez sur l'image ci-dessus pour visionner la vidéo : Ici démo physique, fluides, animations

 

 

Cliquez sur l'image ci-dessus pour visionner la vidéo : Ici démo particules, fumées

 

Stargazer 

 


 

 

9 février 2013

 

[PS4] La Next-Gen lit vos gestes et voix

 

Présentation de l'appareil à reconnaissance de mouvement de Sony en 2004 par le docteur Richard Marks, responsable de la branche R&D de la Playstation aux USA.

 

Si les appareils à reconnaissance de mouvement ont intégré différentes fonctionnalités avec le temps comme la commande vocale par exemple. La prochaine génération de machines compte utiliser cette base pour poursuivre l'exploitation de ces nouvelles interfaces à un niveau plus avancé. Les deux industriels, Microsoft et Sony, ont chacun leur appareil dédié pour appuyer l'arborescence de services qu'ils comptent mettre en place via leurs futures consoles de salon.

Du côté de Microsoft et de Kinect, les rumeurs font état d'une version sophistiquée de la caméra de l'américain. Selon The Verge, cette version se rapprochera, en termes de potentialité et service, de ce que peut produire l'application d'assistant personnel Siri, que les utilisateurs d'iOS connaissent bien. En plus d'être plus précise, la caméra propriétaire de la firme de Redmond deviendrait un accessoire centralisant les commandes des utilisateurs, une interface transparente, qui agirait simplement selon le bon vouloir des utilisateurs.

 

Playstation Eye - Playstation 4 - PS4 Kinect - Xbox 720

Les anciennes versions des appareils à reconnaissance de mouvements. À gauche le Playstation Eye de Sony - À droite le Kinect de Microsoft.

 

Du côté de Sony, c'est le Playstation Eye qui fait son grand retour sur le devant de la scène. VGLeaks précise les dernières informations que le site a en sa possession concernant l'appareil. Celui-ci serait (le conditionnel est toujours de rigueur) toujours associé au PSMove, la manette aux allures de nun-chuck de Sony.

Le Playstation Eye nouveau serait muni de deux caméras grand-angles offrant des résolutions de 1280x720 pixels le tout associé à un groupe de quatre microphones à 48Khz. Le Playstation Eye pourra lui aussi être utilisé comme une interface et un centre de commande de la future machine de Sony. La reconnaissance vocale et le chat vidéo entrant comme des fonctions naturelles que les utilisateurs pourront user en dehors de leurs sessions de jeu.

 

Video Chat Kinect

 

Il semblerait que du côté du géant de l'électronique nippon, le Playstation Eye soit vendu en bundle avec la console dès son lancement. Preuve s'il en est que cette génération de machines prendra racine dans le salon des joueurs en offrant, accessoirement, des services plus flexibles en termes d'utilisation grâce à l'implémentation de commandes vocales ou de communication vidéo plus performantes.

D'autres industriels ne s'y sont d'ailleurs pas trompés, c'était le cas d'Intel il y a quelques semaines, la multinationale envisageant pragmatiquement un mouvement sur le marché et allant même jusqu'à prédire la « lecture de vos émotions » par ces accessoires du futur. Sony devrait vraisemblablement présenter sa nouvelle machine le 20 février prochain, l'occasion de faire le point sur tout ce qui a été relayé durant ces quelques semaines de teasing.

 

Stargazer 


 

7 février 2013

 

[PS4] Sony, prix de la PS4 et cloud gaming

 

Il y a bientôt un an nous évoquions les difficultés de Sony sur le marché international. La multinationale était acculée, presque exsangue et limitée dans ses choix stratégiques. Plombée par un contexte défavorable, en plus d'avoir pris le train des tablettes en route, la firme nippone peinait à trouver un second souffle.

 

À sa tête, un homme nouveau prenait les rênes de l'entreprise pour tenter l'électrochoc, celui qui remettrait sur les rails le géant de l'électronique. Un pari sur l'avenir risqué, mais absolument nécessaire pour la pérennisation du business de la société. Après une restructuration globale et une approche plus agressive, notamment sur le marché des smartphones avec une division Sony Mobile en plein développement, Sony passe pour la première fois dans le vert depuis des semaines.

 

Sony Tower

La Sony Tower vendue au début de l'année 2013 permet à Sony d'effectuer une plus-value de 770 millions de dollars sur son siège historique new-yorkais.

 

De la période du 1er avril au 31 décembre 2012, les gains nets accumulés avoisinent les 50,9 milliards de yens, soit 485 millions d'euros. Le chiffre d'affaire a augmenté, lui, de 3,6% passant ainsi à 39,8 milliards d'euros. Et pour le dernier trimestre de l'exercice 2012, courant jusqu'à mars 2013, l'entreprise nippone compte sur la vente de son siège historique à New York (une vente estimée à 1,1 milliards de dollars) ainsi qu'à l'annonce de sa Playstation 4 pressentie le 20 février prochain pour débuter l'exercice 2013 sous des auspices favorables.

Des rumeurs concernant la nouvelle console de salon de Sony continuent de filtrer avant cet événement qui éclairera, à la fin du mois, le public sur la stratégie à moyen terme de la multinationale japonaise. Si les informations concernant la mutation du pad de la future Playstation se précisent avec l'apparition de capteurs biométriques sur le périphérique.

 

Gaikai : Pari sur l'avenir

En achetant Gaikai en 2012, l'industriel précise son choix quant à sa politique de distribution à court et moyen termes.

 

Le journal japonais Asashi Shimbun va plus loin encore en affirmant que la future machine de Sony intégrerait une technologie de clouding hybride issue de la dernière acquisition de Sony : Gaikai. Une décision qui entérinerait les spéculations sur l'avenir de la « consommation dématérialisée » des produits dit culturels. Une convergence qui suit une dynamique que beaucoup d'autres acteurs du marché, notamment ceux issus de l'écosystème PC, ont adopté depuis plusieurs années.

Le Nikkei Business Daily, de son côté, envisage une tarification hypothétique de la Playstation 4. Le prix de la machine serait ainsi fixé aux alentours de 380$ au Japon. Un prix bien plus attractif que celui de la Playstation 3 en son temps et ses 600$ dissuasifs qui avaient coûté une année mitigée au hardware au Japon et aux USA, avant une baisse de prix significative pour relancer la machine dans les charts. Les spéculations abondent avant la réunion qui aura lieu le 20 février prochain.

 

Stargazer

 


 

6 février 2013

 

Xbox 720 : Bluray et anti-occasion ?

 

Alors que les rumeurs d'annonces, corroborées par Sony lui-même, vont bon train concernant la Playstation 4. Le Magazine Edge revient cette semaine avec de nouvelles informations sur l'acteur qui est pressenti pour devenir le leader du marché des consoles HD, lors de la prochaine génération, par certains analystes économiques. Resté très discret concernant sa future machine, Microsoft ne semble pas encore prêt à communiquer sur la console qui remplacera sa Xbox 360.

Xbox Durango Next Gen Microsoft

 

Pourtant quelques infos ont filtré durant ces quelques mois. Les possibles intégrations de Skype dans l'utilisation quotidienne de la console permettront certainement une fluidification du trafic et une valorisation de la marque Xbox et de son contenu grâce à des outils labellisés et connus de tous les utilisateurs. Récemment encore Microsoft faisait même dans l'inédit en présentant un gadget au CES de Las Vegas, un gadget qui plaçait Kinect comme une interface logique dans l'avenir de la marque Xbox. Preuve s'il en est que, malgré un silence coupable, la multinationale distille ses indices au compte goutte.

Selon Edge, la future machine de Microsoft serait dotée d'un Kinect plus sophistiqué et d'un lecteur Bluray de série. Une première pour la firme de Redmond qui a lutté pendant quelques années pour assurer un avenir à son HD-DVD. La convergence au niveau des formats supportant la HD serait donc cette fois-ci prégnante et ce, dès le lancement des deux machines rivales. S'il existait des doutes concernant l'adoption du disque bleu par l'industrie, ils devraient être levés si Microsoft confirme les dires du magazine Edge dans les prochaines semaines.

Bluray Xbox 720

 

Concernant la puissance supposée de la console, le webzine confirme les chiffres avancés ces dernières semaines par certains observateurs. Une architecture pensée pour embarquer, à l'instar de la Playstation 4, un CPU AMD huit cœurs à 1,6ghz est donc toujours - et plus que jamais - d'actualité. Quant au reste des specs, il faudra attendre encore quelques jours (semaines?) pour les voir se préciser, comme la capacité du disque dur et les différents modèles de consoles qui pourraient être présentés à la vente.

Une information semble cependant faire son retour à quelques encablures des annonces qui lanceront cette nouvelle génération. En mai dernier, une rumeur faisait frémir les joueurs de dépit, le marché de l'occasion pourrait, purement et simplement, disparaître ou évoluer significativement au point de le voir changer radicalement.

 

Jack Tretton le Président de Sony Computer Entertainment aux États-Unis démentait alors la rumeur quelques heures plus tard arguant :« Pour la petite histoire, je suis totalement opposé au blocage des jeux d'occasion. Je pense que c'est une bonne chose pour le consommateur de pouvoir en acheter. Nous avons des clients qui achètent nos consoles assez tardivement dans le cycle de vie de nos machines, ils les paient de moins en moins chers et sont à la recherche de prix avantageux pour acheter des jeux. Je pense que ce serait anti-commercial pour nous de le faire. »

Edge rapporte aujourd'hui que la machine de Microsoft imposera une authentification online au lancement de votre soft. Un verrouillage qui pourrait donc viabiliser les rumeurs du printemps dernier concernant la modularité et la dépréciation que pourrait connaître le marché de l'occasion. L'E3 est prévu le mois de juin prochain à Los Angeles, l'occasion de séparer le bon grain de l'ivraie et de voir certainement Microsoft annoncer sa mise en place pour cette année 2013.

 

Stargazer


 

2 février 2013

 

[PS4] Sony annonce sa PlayStation 4 : Destination PlayStation

 

L’avenir, c’est aussi une vision commune du futur que le public et l'industriel peuvent choisir d’observer. Une sorte de focale qui rassemblerait consommateurs et créateurs dans une projection qui mêlerait fantasmes et attentes sous-jacentes aux deux bouts de la chaîne. Quand Sony s’amuse à teaser sa nouvelle machine, la console qui remplacera sa Playstation 3 dans le salon des utilisateurs, la firme nippone s’emploie à faire résonner l’annonce aux quatre coins du globe.

Les observateurs et la presse spécialisée ne manqueront pas d’établir les comparaisons avec les rumeurs qui ont suscité les plus vives réactions. Quant à la présupposée puissance des machines de cette nouvelle génération de consoles, avec les semaines, elle se précise.. Le magazine Edge passe à table, suivi de près par le Wall Street Journal, l’annonce de la Playstation « 4 » est imminente. Dans moins de 20 jours Sony devrait se lancer dans la course.

 

Playstation 4, Orbis vs Durango, le futur de la Playstation.

 

Sur Millenium nous pressentions le coup et tablions nos prévisions sur une annonce le même mois à la réunion officielle du constructeur : Destination Playstation. Sony en a décidé autrement et c’est à partir du 20 février que les choses sérieuses débuteront. "See the future" ?

Une Playstation 4 plus puissante que la future Xbox de Microsoft ?

 

Finie l’architecture exotique de la Playstation 3, à l’instar de la Playstation Vita (la dernière console portable du géant japonais) la future machine devrait se rapprocher des PC. En termes de développement, c’est une nouvelle qui semble déjà enthousiasmer les ingénieurs et artistes qui travaillent sur les moteurs et les univers des jeux next-gen. Orbis (nom de code de la console) devrait embarquer un CPU AMD huit cœurs à 1.6ghz (4xdualcore si l'on suit les informations du moment) ainsi qu’un GPU AMD R10XX.

Pour ce qui est de la mémoire, les choses semblent encore floues, si l’on en croit les dernières sources tout cela pourrait encore évoluer. Reste que pour le moment ce sont 4gb GDDR5 qui sont alloués au système. Sony indique que cette base pourrait être corrigée et doublée pour atteindre les 8go sur la version définitive de sa console.

Playstation 4

 

Nouvelle machine, nouvelle manette et nouvelles fonctionnalités. Sony remodèlerait aussi sa très classique Dualshock et implémenterait des fonctions originales dans le processus d’utilisation quotidien de la machine. Une surface tactile devrait faire son apparition sur le périphérique et l’on apprend que les utilisateurs pourraient même enregistrer directement leurs parties pour les partager ensuite en les uploadant sur le net, de manière simple et transparente.

Si rien n’est sûr pour le moment, la future machine de Sony serait pressentie pour sortir à la fin de l’année 2013. Ce sont d’abord les territoires japonais et américains qui devraient l'accueillir pour les fêtes. La console devrait arriver au début de l’année 2014 en Europe.

 

Stargazer


 

23 janvier 2013

 

[Xbox 720] Des fuites sur la Xbox 720 ?

 

Vous croyez que Noël est déjà derrière nous et qu'il faudra de nouveau attendre toute une année pour avoir des cadeaux par milliers ?
Et bien pas tout à fait puisque le père Noël en repartant nous a gentiment donné les spécifications de la future console next-gen de Microsoft.


Xbox 3 ou encore appelée Durango devrait être le nouveau fleuron de l'entreprise américaine tandis que du côté du soleil levant Sony prépare aussi sa console next-gen appelée pour l'instant PS4 ou Orbis dont les spécificités devraient être dévoilées très prochainement. C'est VGLeaks qui vient de vendre la mèche pour notre plus grand bonheur.


Si l'on en croit VGLeaks qui nous propose même un diagramme à l'appui, Durango s'avère prometteuse.
Tant sur le futur CPU embarqué à 8 coeurs et cadencé à 1,6 GHz que sur la carte graphique cadencée à 800 MHz et promettant sur le papier plus de 1,2 Teraflops, la Xbox 3 a de quoi faire rêver. Pour rappel, le chipset graphique de la Xbox 360 est cadencé à 500 MHz et celui de la PS3 a 550 MHz.
Elle embarquera aussi de base le Kinect et un lecteur Blu-ray 6x entre autres choses. De quoi reprendre le combat avec Sony.

Info ou intox nous le serons prochainement, mais sachez que VGLeaks ne s'arrêtera pas là puisqu'il annonce de dévoiler bientôt les spécificités de la PS4 (Orbis).
Restez connectés, le prochain combat entre Microsoft et Sony vient de frapper à votre porte.

Source : VGLeaks

khalibabel


 

18 janvier 2013

[PS4] La PlayStation 4 annoncée dans quelques semaines ? Manette biométrique ?

 

Si l'on revient un peu en arrière, plus précisément à quelques mois avant la sortie de la PlayStation 3, on se souvient des rumeurs et annonces les plus folles. L'une d'entre elles était en fait une information officielle émanant de Sony et concernait le pad de la PlayStation 3. En effet, le premier prototype de manette était une sorte de boomerang aux formes arrondies et fines. Sony a préféré abandonner le projet et ressortir ses fameuses Dual Shock, une initiative visant à ne pas décevoir les fans, sans doute.

 

Prototype manette PS3

Prototype de manette pour la PS3, abandonné au profit de la Dual Shock 3

 

Pour la PlayStation 4, la mélodie revient. Selon le site ComputerAndVideoGames, Sony abandonnerait sa Dual Shock et opterait pour une manette pourvue de capteurs biométriques. Elle s'inspirerait de la technologie déjà employée sur la PlayStation Vita avec une tablette tactile placée à l'arrière de la portable. Mais ça n'est pas tout ! Car on parle également d'un écran LCD.

En fait, si l'on réfléchit, on s'aperçoit que cette hypothétique manette pourrait avoir des allures de PlayStation Vita, avec un écran LCD tactile, ainsi qu'une surface tactile additionnelle et biométrique. Sony aime le cross plateform, n'allons-nous pas voir une nouvelle Vita arriver et pleinement compatible avec la future PS4 ?

Enfin, cette source prétend que Sony annoncera sa PS4 - nom de code Orbis - dans quelques semaines. Les précédentes spéculations indiquaient que la machine pouvait probablement être présentée en mai.

 


 

17 janvier 2013

 

[Xbox 720] La prochaine Xbox : Le chat via Skype

 

Une migration déjà opérée avec Windows Phone 8

 

En s'offrant Skype en 2011 pour 8,5 milliards de dollars, Microsoft développait ses activités et plaçait au centre de ses préoccupations la communication de ses clients. Longtemps leader avec MSN, Microsoft a avalé Skype et ses 800 millions d'utilisateurs. En dégainant le premier, Microsoft annonçait ses plans à court et moyen termes : d'abord une fluidification de sa politique sur le réseau et ensuite la convergence de ses logiciels basés sur les appels vidéos ou le chat en ligne vocal.

C'est désormais une activité qui place Skype comme une des destinations de choix depuis l'avènement de la téléphonie illimitée. Skype est utilisé par près de 95 millions de professionnels pour leurs réunions à distance et ne cesse d'augmenter son capital sympathie auprès des consommateurs occidentaux. Une expansion que Microsoft a souhaité et qui continuera grâce à la politique de la firme et sa volonté d'intégrer les utilisateurs de son ancien service de messagerie à son nouveau jouet textuel.

Kinect, Skype, une transition vers un nouvel avenir

À partir du 15 mars prochain, le service de messagerie MSN / Windows Live Messenger fermera ses portes pour les rouvrir sur Skype. Ce sont près de 100 millions de nouveaux utilisateurs qui sont attendus avant la fin de la migration complète arrêtée au 13 octobre 2013 et à la fermeture des autres clients Messenger comme Outlook ou Windows Phone. Une migration qui suit son cours dans les autres activités du gant américain.

En effet sur sa prochaine Xbox, c'est bel et bien Skype qui risque de remplacer à son tour le service de chat du Xbox Live. C'est ce que révèle Computer and Video Game dans un récent article dans lequel est mis en lumière le travail sur l'intégration d'ingénieurs de la branche Kinect ( l'appareil à reconnaissance de mouvements et vocal de Microsoft) aux bureaux Skype en Angleterre.

Dans son annonce de recrutement les choses sont encore plus claires « L'équipe que vous allez rejoindre est responsable de l'expansion de Skype dans le salon (et par extension , dans tout le domicile), à travers divers dispositifs, mais aussi à travers la prochaine génération de Xbox ». Un avenir connecté et surtout via des marques fortes, une stratégie qui se mettra en place dans les mois à venir pour s'implanter dans les salons des utilisateurs de la future console de Microsoft.

Stargazer

 


 

 14 janvier 2013

[PlayStation 4] La PS4 présentée au mois de mai 2013 ?

Les deux acteurs principaux, à savoir Microsoft et Sony, vers lesquels tous les yeux sont tournés, semblent avoir entamé leur plan de communication. Ces derniers jours ont été prolifiques en terme d'informations. On a désormais un aperçu des technologies qui pourraient être employées dans un futur proche avec notamment le projet Illumiroom de Microsoft ainsi qu'un concept similaire, présenté par Sony.

On attend donc les deux constructeurs au tournant lors de l'E3 2013 qui prendra place au mois de juin. Cependant, Sony pourrait prendre un peu d'avance. En effet, selon le site emol, le géant japonais pourrait dévoiler les premières informations concernant sa future machine dès le mois de mai, en l’occurrence, un mois avant le début du salon de Los Angeles.

Du côté de Microsoft, le compte à rebours est déjà enclenché et pointe pile poil à la date de l'E3. Peut-être que cette information bousculera les projets de la firme de Redmond. Une annonce anticipée aura-t-elle également lieu ?

 


 
13 janvier 2013

[PS4] Next Gen à "Destination Playstation"?

 

Récemment nous vous parlions d'IllumiRoom un gadget présenté en grande pompe par Microsoft au CES 2013 de Las Vegas. La firme de Redmond, très attentive à l'évolution du marché, entendait se positionner sur le secteur avant le grand bal des annonces que beaucoup espèrent à l'E3 au mois de juin prochain. Un positionnement agressif, tant on sait la marque américaine récalcitrante dès qu'il s'agit de se déplacer pour ce genre d'événements.

De son côté, Sony est resté discret ces derniers mois concernant la machine qui succéderait à sa Playstation 3. Lors du CES le constructeur nippon a préféré mettre en avant son offre de téléviseurs 4K plutôt que de se lancer dans la promotion de sa future console de salon. Une précaution qui vise à préparer le terrain de manière efficace, laissant ainsi à chaque division son « momentum » pour briller lors des réunions annuelles dédiées à chaque marché.

 

Sony 4K Sony 4K

 

L'immersion du joueur dans les softs qu'il pourra utiliser semble aussi être une vision du géant de l'électronique japonais, une vision concordante qui irait dans le sens de ce qui a été montré il y a quelques jours à Las Vegas par son concurrent direct.

Le 29 novembre 2011, la chaîne officielle Playstation 3 sur Youtube dévoilait une vidéo qui mettait déjà le joueur au cœur d'un univers changeant (vidéo ci-dessus). Une vidéo qui montrait il y a déjà plus d'un an la volonté de l'entreprise de se lancer dans une aventure industrielle qui utiliserait l'environnement du joueur comme un support participant à son immersion dans les jeux qu'il pourrait installer sur sa console. Associée à la technologie « 4K » (ou Hyper HD) cette vision de l'avenir de la marque semble viabiliser la politique entretenue autour du Bluray, une politique qui avait été pensée sur un cycle de 10 ans, la durée de vie promise à l'époque à la PS3.

 

Destination Playstation

 

À la mi-janvier, Sony rappelle un de ses premiers rendez-vous à l'industrie. La branche américaine Playstation a envoyé les invitations en ce début d'année à tous les partenaires et acteurs du milieu. « Destination Playstation » est la réunion de ce mois de février que les développeurs et éditeurs ne manqueront pas pour y discuter du calendrier des sorties ou négocier les contrats qui les lieront à la marque.

Y seront dévoilés les plans et annonces pour cette année 2013 sur les machines du constructeur. Ce sont d'abord bien évidemment les Playstation 3 et Playstation Vita qui seront encore au cœur de l'actualité. Mais la nouvelle donne cette année, c'est aussi la possible annonce de la remplaçante de la Playstation 3, une annonce que nombre d'observateurs pressentent mais qui pour le moment a toujours été démentie par l'industriel japonais. « Destination Playstation » sera peut-être le premier grand rendez-vous de l'année pour Sony dans sa communication au sujet de la Next-Gen. La réunion aura lieu du 25 au 28 février à Scottsdale dans l'Arizona.

Stargazer


 

9 janvier 2013

 

[Xbox 720] IllumiRoom Microsoft habille le salon

 

Et si votre salon devenait un espace de jeu dans lequel seraient projetés des éléments, des décors ou des univers de vos softs préférés sur vos murs, comme des prolongements de votre téléviseur ? Beaucoup parlent de lunettes de réalité augmentée ou de concepts comme Oculus Rift (casque à réalité virtuelle). Microsoft propose une alternative pour le moins intéressante qui rappellerait presque ce que des constructeurs comme Philips comptent proposer avec le système Ambilight sur les téléviseurs de la marque. Juste qu'ici la vision des chercheurs de la firme de Redmond va un peu plus loin que la simple mise en place autour des effets des lumières d'ambiance à la lecture de vos films ou la projection de vos séries.

Les laboratoires de Microsoft, ne sont pas peuplés de gens portant les blouses blanches, le nez dans les éprouvettes et les formules à rallonge perdues dans les verres double-foyer de leurs paires de lunettes en plastique. Oui nous voulions faire un peu d'ironie (mal placée diraient certains). En se rendant sur la page de MicrosoftResearch, l'on découvre quelques-uns des projets qui alimentent les perspectives du futur de la marque, des lignes de fuites mises en scène par l'image, donc forcément bankable. La preuve avec IllumiRoom, dont vous pouvez découvrir la vidéo ci-dessus et ses effets rendus en temps réel qui ont pour but d'immerger les joueurs dans les jeux qu'ils auront mis dans leur console.

Des effets qui ont pour but de rendre l'action plus spectaculaire ou de modifier totalement l'apparence de votre environnement. Une interaction assez amusante qui saura autant éveiller la curiosité des technophiles que des personnes plus impermébales à ce genre de gadgets. Mignon. Microsoft a présenté le concept lié à Kinect, lors du CES de Las Vegas 2013, une idée du futur de la Xbox ? Affaire à suivre.

Stargazer


 

3 janvier 2013

[Xbox 720]Un pas vers la Next-Gen ?

Alors que les nouvelles et les rumeurs affluent depuis quelques semaines, Microsoft continue son bonhomme de chemin et chose rare, le constructeur se permet même de teaser son prochain E3. Cela aurait pu paraître anecdotique, mais c'est bien la première fois que la firme de Redmond se charge de la promotion de l'événement avec autant d'avance.

Une certaine effervescence commence à naître de l'autre côté de l'Atlantique, les langues se délient, on parle de kits de développements en circulation depuis des mois. Les développeurs parlent, eux, de leurs projets à venir avec naturel. Le premier rendez vous de l'année arrive très vite. Le CES 2013 qui se déroulera la semaine prochaine à Las Vegas (du 8 au 11 janvier) pourrait être la première fenêtre d'exposition pour Microsoft, à part si bien sûr le constructeur américain veut voler la vedette à ses concurrent à Los Angeles en juin, en décidant de se focaliser sur ce seul et unique événement.

Décompte pour l'E3 2013Le Major Nelson annonce la couleur, 6 mois avant les festivités

 

L'ambition de Microsoft n'est plus uniquement de produire une console de jeu, mais bien d'intégrer les salons et la vie quotidienne des joueurs et des familles. Avec Kinect, son appareil de reconnaissance de mouvements et de voix, la société s'affirme comme un sérieux prétendant au trône du multimédia grand public. Déjà à l'E3 dernier comme le soulignait notre bilan annuel, nous observions cette volonté d'intégration dans la stratégie de l'entreprise cette diversification des approches et cette farouche disposition à vouloir proposer différentes formes de contenus aux utilisateurs.

 

R2 Studios, un rachat stratégique R2 Studios, la nouvelle acquisition de Microsoft

 

Un angle d'approche qui continue de se préciser avec les semaines et les mois. Aujourd'hui Microsoft rachète R2 Studios, une société dans la ligne de mire de Google ou d'Apple. L'entreprise se positionne comme un « fabriquant de technologie » , son domaine de prédilection : l'affichage de contenus sur les téléviseurs. Une technologie qui aurait encouragé Google à s'intéresser à la société à la vue de son implication active dans la promotion de sa Google TV. Une actualité qui rejoint celle d'Apple et son Apple TV, mais qui semble tout autant convaincre Microsoft et son nouvel élan de convergence technologique.

 Stargazer



13 décembre 2012

[Xbox 720] Microsoft sur une nouvelle licence

 

Après avoir pendant longtemps misé sur le fleuron de ses licences propriétaires développées en interne - Forza, Halo, ou Gears of War en tête - Microsoft comprend de plus en plus la nécessité de renouveler son catalogue à l'approche de la nouvelle génération de consoles. C'est ce qui apparaît lorsque l'on observe les listings et les offres d'emploi que la firme met à jour régulièrement aux États-Unis.

La bonne nouvelle pour les joueurs qui ne sont pas spécialement attirés par les jeux à la reconnaissance de mouvements de la caméra Kinect, c'est qu'il s'agira vraisemblablement d'un jeu orienté « core », une décision qui plaira fatalement aux joueurs traditionnels des consoles Xbox. Les premiers utilisateurs, la base originelle, étant composée majoritairement de joueurs préférant les FPS et shooters aux jeux plus casuals.

Microsoft games

 

Ce nouveau titre est défini comme « combinant les meilleurs éléments des jeux vidéos à ceux de la TV ou du cinéma ». Une expérience plus cinématographique donc qui rappelle la volonté de Remedy avec son Alan Wake d'intégrer le catalogue Xbox 360. Un producteur est actuellement recherché pour se mettre aux commandes de cette licence AAA. Microsoft gage que le titre sera un élément important de sa stratégie future, l'entreprise affirme qu'elle a « de grandes ambitions pour ce qu'elle veut accomplir ».

Au milieu de l'année 2012, Microsoft annonçait déjà qu'il travaillait sur de nouveaux projets. Avec son studio rebaptisé Black Tusk à Vancouver , il apparaissait clairement à l'époque que le géant de Redmond se focalisait sur de nouveaux horizons en essayant de définir sa grille de départ et accessoirement donc, les softs qui pourraient se placer en pôle position dans la fenêtre de lancement de sa future machine. Si les rumeurs parles d'un « shooter » pour le jeu de Black Tusk, rien n'est concret pour cette annonce. La suite en 2013 très certainement.

Stargazer



 11 décembre 2012


[Xbox 720 - PS4] De nouvelles rumeurs circulent

 

De nouvelles rumeurs concernant la PS4 et la future Xbox ont été lâchées par le site Semiaccurate. Sortez-donc les pincettes car les informations qui vont suivre n'ont pas été confirmées par les deux intéressés.

D'abord, le nom de code la Xbox Next changerait pour Kryptos. Le chip développé par AMD s'appellerait quant à lui Oban. La fabrication de ces processeurs auraient d'ailleurs dû démarrer à la fin de l'année 2012, mais suite à un problème, Microsoft aurait décidé de retarder la production.

Le nom de la PlayStation 4 serait quant à lui Thebes. Le chip graphique et le CPU seraient fabriqués par AMD, le CPU gravé en 28nm. La sortie de la machine devrait intervenir au début de l'année 2014. La production serait lancée donc après celle du Oban.

On sait que Sony voudrait sortir sa PS4 avant la Xbox Next. Cette information parait étonnante. À moins que les consoles next-gen ne soient prévues toutes les deux pour le début de l'année 2014.

 


 

29 novembre 2012

[Xbox 720] Estimation de la date de sortie

 

La "Xbox" ou Xbox 720 nous revient avec de nouvelles rumeurs. Selon une source - anonyme comme à son habitude - et très bien placée, la Xbox 720 serait prévue pour la fin de l'année 2013 et plus précisément pour la fête de Thanksgiving. Microsoft voudrait, en aucun cas, rater le prochain Black Friday, semaine des soldes aux Etats-Unis où les consommateurs se ruent vers les magasins.

Par la même occasion, ce serait un choix stratégique car la machine pointerait le bout de son nez peu de temps avant les fêtes de fin d'année.

Selon d'autres sources, Sony compterait bien également sortir sa PS4 dans cette période et voudrait même cette fois-ci, voler la politesse à son concurrent.

Les ventes de PS3 et Xbox 360 ont explosé lors de la semaine du Black Friday. On sait à quel point ces deux constructeurs veulent à tout prix profiter de leur deux baroudeuses pour engranger du bénéfice, ce qui n'a pas toujours été le cas au début de leur commercialisation.

Alors, est-ce que 2013 sonnera l'arrivée de consoles de 8ème génération ? Rien n'est moins sûr pour le moment...

 


 

20 novembre 2012

[Xbox 720] Caractéristiques de la Xbox 720 ?
 

Les mois passent, et toujours aucune nouvelle de la Xbox 720 à l'horizon. Seulement voilà, le magazine Xbox World s'avance sur les caractéristiques de la future console de Microsoft. Bien entendu, les informations ne sont pas officielles mais donneront peut-être une idée des caractéristiques de la bête.

Première chose, la machine disposerait d'un processeur à quatre cœurs et de 8 Go de RAM. Un lecteur Blu-ray ferait enfin son apparition pour remplacer le lecteur DVD vieillissant.

 

Xbox 720

 

Une nouvelle mouture du fameux détecteur de mouvements Kinect 2.0 serait également de la partie avec en complément, l'utilisation de lunettes à réalité augmentée. On ne peut que se souvenir d'un brevet déposé par Microsoft et qui transformerait une pièce de la maison en un véritable environnement de jeu.

Vous l'aurez surement compris, les spécificités précises de la console restent floues. Cependant, la firme de Redmond devrait finalement présenter sa "Xbox" à l'E3 2013. "Xbox", et non pas "Xbox 720", c'est ce qu'affirme une fois de plus le magazine Xbox World.

En espérant que Microsoft ne nous fasse pas tergiverser plus longtemps.

 

Xbox 720

 

  


 

5 septembre 2012

[Xbox 720] Sortie de la Xbox 720 : Fin 2013, début 2014 ? 
 

Les machines de nouvelles générations n'auront jamais autant fait parler d'elles. Si l'on se doute qu'elles devraient pointer le bout de leur nez à la fin de l'année 2013, Michael Pachter lui, émet des doutes quant à la sortie de la Xbox 720, et table sur une éventuelle sortie au printemps 2014. L'analyste parle d'abord de la sortie de la Wii U puis se concentre sur la Xbox 720.

 

Michael Pachter à propos de la sortie de la Xbox 720 (Traduction - Source)

Nous n'avons toujours aucune indication quant aux spécificités, date ou prix de la Wii U, dont le lancement est programmé avant la fin de l'année, mais Nintendo va annoncer une date et un prix la semaine prochaine, avec un prix probable compris entre 299 - 349$.

Nous n'avons également aucune information de la part de Sony et Microsoft à propos du lancement de leur nouvelle console, mais les deux constructeurs devraient probablement lancer leur machine à la fin de l'année 2013.

Cependant, nous pensons que Microsoft pourrait retarder le lancement de sa nouvelle console au printemps 2014 dans l'optique de satisfaire la demande grandissante au sein des hardcore gamers.

 


Microsoft pourrait donc s'accorder du temps supplémentaire pour mettre en place la sortie de sa Xbox 720 afin de ne pas être victime de pénurie. 

 


 

23 août 2012

[PS4] La PS4 supportera le 4K ?

 

On sait que Sony aime imposer des formats au travers de ses consoles de jeu. La PlayStation 2 aura sans doute boosté les ventes des DVD tandis que la PlayStation 3 et son lecteur Bluray aura combattu le HD-DVD de Microsoft et même remporté la bataille. Dernière innovation en date, le support de la 3D grâce à une mise à jour du firmware de la PS3.

Qu'en est-il alors de la PlayStation 4 ? Selon BGR, qui aurait une source plutôt bien informée, la PS4 serait compatible 4K, et offrirait une résolution pour les films, pouvant aller jusqu'à 4096 x 3072. Bien entendu, pour supporter un tel affichage, il faudra s'armer d'un écran 4K, pour le reste on sait déjà que le Bluray sera capable de supporter cette résolution.

Lecteur Bluray 4K

D'ailleurs, Sony vend déjà des lecteurs Bluray 4K aux alentours de 200$, si l'information s'avérait exacte, on pourrait retomber dans les travers de la PS3, avec un prix de lancement élevé pour la PS4, à moins que la firme ait planché sur la question et veuille imposer ce standard en sacrifiant le prix de sa machine.

À l'heure actuelle, il n'y a aucune information officielle concernant les consoles de nouvelle génération qui devraient en toute vraisemblance débarquer à la fin de l'année 2013.

 


 

31 mai 2012

[PS4] Vers la fin du lecteur optique ? 
 

Si l'on peut se poser de nombreuses questions quant à l'architecture des prochaines consoles de Microsoft et Sony, la question du format subsiste. 

En effet, de nombreuses rumeurs ont annoncé la fin du support CD pour laisser place au dématérialisé, une solution radicale et non compatible avec les utilisateurs n'ayant pas une connexion internet musclée et très douteuse dans le fond.

La sortie de Diablo III a pourtant prouvé que cette alternative était fonctionnelle -même si les joueurs ont grincé des dents- il reste nécessaire d'être constamment connecté à internet pour jouer au hack'n'slash (le jeu reste cependant disponible au format boite).

Mais selon le Wall Street Journal, Sony et Microsoft auraient purement abandonné cette idée et devraient intégrer un lecteur optique dans leurs prochaines consoles. Sony a expliqué que les connexions internet étaient trop inégales à travers le monde et que cela handicaperait de nombreux joueurs. Pour Microsoft, c'est pareil, la compagnie se préoccupe des débits internet.

On imagine donc que d'autres méthodes seront opérationnelles afin de contrer le piratage et peut-être faire couler davantage le marché de l'occasion comme Sony l'a déjà fait avec ses Online Pass, qui permettent de jouer en ligne uniquement sur votre console.

Affaire à suivre...

 


 

4 mai 2012

[Xbox 720] La Xbox 720 déjà en production ? 

 

Voici un nouvel épisode de l'hypothétique sortie de la future Xbox. Rien de bien concret, vous vous en doutez, mais il semblerait que l'information provienne d'une source d'IGN, alors pourquoi ne pas s'y intéresser ?

En effet, une mystérieuse personne indique que la dernière génération de console serait entré au stade de production du côté de l'assembleur Flextronics au Texas, le même à qui Microsoft a confié l'assemblage de sa Xbox et Xbox 360.

Toutefois, il ne s'agit pas nécessairement de la confection de la future Xbox, IGN précise d'ailleurs que dans la plupart des cas, ce sont les kits de développements qui sont d'abord produits avant de lancer en grande pompe la production de consoles destinées au grand public.

Sachant également que Microsoft ne présentera pas sa console à l'E3 2012, on peut imaginer une sortie pour Noël 2013, il faudra surement encore patienter pendant un bon moment avant d'en savoir plus sur les spécificités.

 


 

2 avril 2012

[Xbox 720] Rumeur : Les caractéristiques de la machine
 

S'il n'y a encore aucune annonce officielle du côté de chez Microsoft, les sites anglo-saxons eux, s'en donnent à coeur joie. Aujourd'hui, les nouvelles viennent de chez VG247 qui confirme que la future console embarquera bien un lecteur Bluray et serait prévue pour Noël 2013.

Côté hardware, la source affirmerait que la bête embarquerait 2 cartes graphiques avec un chip basé sur de la Radeon 7xxx. Celles-ci ne seraient pas montées en SLI ou CrossFire, mais seraient distinctes, ce qui au final équivaudrait à 2 PC qui travailleraient indépendamment. Différents objets pourraient donc être traités par chacune des cartes ce qui accélérerait grandement le rendu.

Niveau CPU, on annonce 4 ou 6 coeurs, dont un serait réservé pour le Kinect et l'autre pour le système d'exploitation. D'ailleurs, pour ce qui est du Kinect, une caméra serait directement intégrée dans la console.

Enfin, il semblerait qu'une connexion permanente à internet soit nécessaire, et cela afin d'éviter toute forme de piratage.

Voilà pour ce qui est du dernier épisode d'une longue série, on n'oublie pas que cela reste dans le cadre de rumeurs et qu'aucune confirmation n'a été lâchée par la firme de Redmond.

 


 

16 mars 2012

Pas de présentation à l'E3 2012 
 

La présentation de la future console de Microsoft à l'E3 2012 était presque une évidence et pourtant, Microsoft a déclaré que la Xbox Next n'y sera pas dévoilée. Le constructeur affirme que l'année 2012 sera la meilleure pour la Xbox 360, d'abord parce qu'elle se vend très bien et bien sûr, car elle surpasse (toujours en terme de vente) ses concurrentes (sur les 14 derniers mois), mais également les autres lecteurs DVD, alors pourquoi changer n'est-ce pas ?

Ce représentant qui s'est adressé à GameInformer et Gamespot évoque également les grosses licences qui sortiront cette année comme Halo 4, Forza Horizon et Fable : The Journey et autres jeux Kinect, en ajoutant même que le lineup 2012 serait le meilleur de la console.

Bref, tant de superlatifs qui tenteront de calmer les ardeurs des fans et curieux qui s'étaient déjà préparés à l'annonce fatidique, il faudra encore patienter un peu pour en savoir plus sur la mystérieuse bête.

 


 

29 février 2012

Projet Durango : La Xbox 720 présentée en secret ? 
 

Comment ? La Xbox 720 a été présentée et nous n'avons pas été prévenus ? C'est une présentation réservée aux développeurs ? Damned ! C'est du moins ce que prétend Sean Tracy, développeur chez Crytek, qui a annoncé sur son twitter avoir apprécié la présentation de la Durango à Londres. La Durango, qui je vous le rappelle est le nom de code de la future Xbox 720 qui continue encore de faire parler d'elle après une longue série de rumeurs ininterrompues.

Désormais le tweet n'est plus car il a rapidement été effacé. La réponse bientôt... Peut-être !

Durango londres crytek

 


 

16 février 2012

Xbox 720 ou le Projet Durango 
 

Non, non ! La Xbox 720 « Durango » ne sera pas une nouvelle voiture futuriste qui provoquera un nombre impressionnant d'accidents à cause d'une erreur d'exception OE. Durango est tout simplement le nom de code qui est donné en interne pour parler de la future console de la firme de Redmond.

Cette pratique est très utilisée dans le milieu, on se rappelle de la Dolphin de Nintendo qui s'était transformée en « Gamecube », de la Revolution qui devenait la « Wii » ou même de la Katana qui évolua en « Dreamcast ».

La bonne nouvelle dans cette histoire, c'est que cette Durango doit forcément être à un stade avancé de conception, comme quoi les spéculations d'une annonce pour l'E3 2012 pourraient être tout à fait fondées.

 


 

9 janvier 2012

Une tablette pour la Xbox 720 ?

 

Si l'on sait que les nouvelles consoles devraient déjà être en cours de confection chez Microsoft et Sony, on ne connait pas pour autant leurs fonctionnalités. Microsoft a su faire preuve d'innovation avec son Kinect et pourrait bien suivre les traces de Nintendo en proposant une tablette en plus de sa future Xbox 720.

Gamespot précise qu'il pourrait s'agir d'une manette / tablette connectée à la Xbox 720 via une connexion sans fil et qui serait vendue dans un pack premium et donc, pas obligatoire.

Le CES 2012, qui ouvrira ses portes à Las Vegas dans la nuit (heure française), sera peut-être une bonne source d'information, au pire, il faudra patienter jusqu'à l'E3 2012.

 


 

18 juillet 2011

Des graphismes proches d'Avatar ?

 

avatarLa guerre des consoles est aussi une guerre de mots ou de phrases-chocs permettant de captiver toute l'attention des joueurs les plus crédules afin de les rallier à sa cause. C'est récemment ce qu'à fait Neal Robinson - responsable carte graphique chez AMD pour Microsoft - qui, dans un article qui paraîtra dans le prochain magazine Officiel Xbox, déclare que la Xbox 720 serait un petit bijou technologique et doté d'un processeur capable de réaliser des opérations hors du commun, notamment au niveau de l'intelligence artificielle. Il ne s'arrête pas là, et déclare également que la Xbox 720 serait capable d'afficher des graphismes proches du film Avatar.

On imagine que les équipes travaillant pour les effets spéciaux remballeront leurs supers ordinateurs pour travailler sur Xbox 720. La question reste de savoir jusqu'où les fabriquants seront prêt à aller afin de vanter les mérites de leur bécane, d'autant plus qu'AMD (où travaille Neal Robinson) serait bien parti pour fabriquer l'architecture graphique de la PlayStation 4. Guerre du bluff quand tu nous tiens !

2
Millenium Rédaction
MGG
Dream il y a 11 ans

C'est modifié ! Merci pour l'info Siegduk :)

Siegduk il y a 11 ans

Le top article parle 2 fois de Xbox 360 ;) you have to modify Dream!<br /> <br /> [quote][COLOR=#58595B][FONT=arial]D'abord, le nom de code la Xbox 360 changerait pour [/FONT][/COLOR][B]Kryptos[/B][COLOR=#58595B][FONT=arial].[/FONT][/COLOR][COLOR=#58595B][FONT=arial][/quote][/FONT][/COLOR][COLOR=#58595B][FONT=arial] <br /> [/FONT][/COLOR][COLOR=#58595B][FONT=arial][quote]On sait que Sony voudrait sortir sa PS4 avant la Xbox 360.[/quote][/FONT][/COLOR]

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