
RPG et Argent rose
Pour prendre des exemples un peu plus récents, le nombre de jeux (en particuliers ceux de type RPG) ayant offert la possibilité au joueur de s'orienter vers une romance de type homosexuelle ont été nombreux ces dernières années, ce qui pourrait soit indiquer une certaine libéralisation des mœurs sur le sujet, ou tout simplement que l'industrie du jeu vidéo est en train de mûrir et d'évoluer, comme ont pu le faire d'autres supports.
En parallèle, le fait que les mouvements LGBT aient gagné en importance et en visibilité ces dernières années n'y est probablement pas pour rien. Le public d'origine des jeux vidéo était considéré comme étant des "jeunes garçons blancs hétérosexuels", cela va très certainement sembler caricatural de nos jours, mais c'était probablement vrai il y a vingt ans. Depuis les jeux vidéo ont tenté de séduire d'autres publics, les femmes en particulier avec des jeux les ciblant davantage, soit en leur permettant plus facilement de s'identifier au personnage principal (héroïne) soit en proposant des thèmes moins masculins (les Sims par exemple qui simulent la vie quotidienne). De la même façon, la clientèle homosexuelle peut être (supposément) attirée et bien disposée envers des entreprises et des jeux faisant avancer leur cause, en lui donnant de la visibilité et en la démocratisant. Cette pratique commerciale vise ce qu'on appelle l'Argent rose.
Bioware
Les célèbres studios Bioware ont sorti de très nombreux RPG dans lesquels il est possible d'avoir des romances et des relations homosexuelles. Bioware est très probablement l'entreprise qui essaye le plus d'attirer une clientèle de tous bords avec ses jeux. Le premier Dragon Age permettait d'avoir des relations homosexuelles avec certains membres du groupe (avec un elfe en particulier, les mauvaises langues diront que leur réputation est méritée). Cependant les choses sont allées beaucoup plus loin avec Dragon Age 2, l'intégralité des membres du groupe pouvant alors servir de choix de romance pour des personnages des deux sexes, il est difficile dans ces conditions de parler de choix scénaristique, on est clairement dans le domaine du clientélisme. On pourrait aussi considérer cela comme une simple égalité entre homosexuels et hétérosexuels, je vous laisse en juger.
Un second exemple mieux mis en scène est tiré de la série des Mass Effect. Un certain nombre de journaux et de blogs s'étaient outrés à la sortie de Mass Effect 1 d'avoir la possibilité de s'engager dans une relation jugée homosexuelle avec Liata T'Soni (une alien par dessus le marché, deux pour le prix d'un). Cela ne les a pas empêché de remettre ça dans les jeux suivants, en particulier dans Mass Effect 3 avec 2 romances additionnelles du genre (une pour les femmes et une pour les hommes). L'intégralité des jeux de la série a été classée comme mature aux États-Unis. Des romances de ce type ont aussi été intégrées au MMO Star Wars : The Old Republic.
Fin de la romance entre Shepard version femelle et Liara T'soni dans Mass Effect 1 (attention spoiler)
Les Sims
La série de jeu "Les Sims" sort clairement du carcan habituel des jeux s'adressant principalement a un public masculin, comme le prouve son énorme succès auprès de la gent féminine. Et alors que la série a pour ambition d'attirer un public non traditionnel, elle a constamment plus ou moins censuré l'homosexualité. Même les versions les plus récentes du jeu présentent différents types de freins afin de montrer clairement que l'hétérosexualité est le choix normal et par défaut (dans le jeu précisons bien). On peut par exemple noter que tous les personnages sont normalement hétérosexuels, et que la recherche automatique de romance ne donnera jamais de relation homosexuelle, et qu'il est nécessaire de lancer manuellement plusieurs romances homosexuelles avant que le personnage soit considéré comme étant gay. Il y a de nombreux petits exemples du genre, rien de bien dramatique, c'est cependant assez probablement une politique volontaire afin d'éviter que les joueurs soient "exposés" à ce type de contenu sans qu'ils le recherchent activement.

L'accès aux options homosexuelles est rendu plus difficile pour ne pas choquer le joueur?
Grand Theft Auto : The Ballad of Gay Tony
Ce DLC pour GTA 4 développé par Rockstar North est sorti en 2009. Derrière son titre ouvertement graveleux se cache au final une aventure bien tournée. GTA oblige on y est poussé dans le milieu du crime avec toutes les horreurs et les déviances qu'il contient, et le milieu gay y est caricaturé comme le reste, avec au final exactement les même éléments qu'on pouvait déjà croiser dans le milieu hétérosexuel. C'est donc en quelque sorte une caricature faite pour mieux convaincre le joueur avec humour que les deux milieux sont identiques, avec leur lots de cas sociaux, d'abus, de drogue et de pourris.

Utiliser le milieu du crime pour promouvoir la cause LGBT? Assez osé.


