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Patch The Greeviling

Patch The Greeviling
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Comme pour Halloween, Valve a concocté un mode de jeu spécialement pour les fêtes de fin d'année : The greeviling qui permettra de gagner plein d'items. Au programme également les changements de la version 6.77.

Patch The Greeviling

Cette semaine, une fois n'est pas coutume, Valve nous propose un patch riche en contenu ! En effet, comme c'était le cas pour Halloween, nous avons le droit à un mode de jeu spécial pour les fêtes de fin d'année : The Greeviling. Comme son prédécesseur Diretide, ce mode de jeu est axé sur des parties rapides et fun et vous permettra de remporter plein d'items !

La nouvelle carte de Noël
Tuez-en onze pour remporter la partie !

 

Les items vainqueurs du Polycount Contest sont également rajoutés au jeu, voici à quoi ils ressemblent (source) :

Beastmaster's Hunter of the Red Talon Set Crystal Maiden's Snowdrop Set
Witch Doctor's Stormcrow's Spirit Set Disruptor's Rider of the Storm Set
Doom Bringer's Burden of Eleven Curses Set Meepo's Riftshadow Roamer's Set
Naga Siren's Slithereen Exil Set Shadow Shaman's Mysterious Vagabond Set
Sniper's Dear of the Tally-Ho Hunter Set Templar Assassin's Deadly Nightshade Set
 Dazzle's Ancestral Trapping Set 

 

Un mode de jeu appelé Frostivus était initialement prévu, mais Valve l'a remplacé par celui-ci. Mais le doute substiste si c'est à cause d'un manque de temps ou d'un teaser rondement mené... Il réutilise les Greevils, ces créatures servant de courier qui étaient la récompense à la fin de l'évènement Diretide

Le principe est assez simple : votre équipe doit détruire onze creeps assez forts (comme un Roshan) qui apparaissent à l'emplacement des creeps neutraux. La particularité de ce mode est que vous pouvez à tout moment transformer votre héros en Greevil ce qui vous donnera des skills en fonction de la couleur de votre créature. Les items que vous obtenez sont distribués au hasard comme des cadeaux, ce qui donne des builds étranges pour un maximum de fun ! Avec tout ça, on a le droit à un carte habillée tout de blanc pour Noël ainsi qu'un nouvel annonceur (qui sont aussi dans les parties classiques de ladder).

Au programme du patch, on trouve également quelques corrections de bugs et la possibilité de couper le son du chat. Enfin, les changements de la version 6.77 sont portés sur le jeu.

Le changelog complet : 

Changelog (traduction par Doyoude, source


- Frostivus arrive…et se fait annuler par le Greeviling !
- Ajout des objets des gagnants du concours Polycount (11 nouveaux sets pour les héros)
- Mise à jour 6.77, pour l’équilibrage du gameplay.

BUGS

- Alchemist: Correction du temps de charge de Unstable Concoction comptant depuis qu’il était relâché, plutôt qu’à l’impact.
- Alchemist: Correction de Unstable Concoction pouvant être évité.
- Bane: Correction du ratio des dégâts de base étant trop faibles.
- Centaur: Correction de Return du Centaur tuant instantanément les Zombies.
- Luna: Correction de Lunar Blessing affectant une partie des unités non-héros tels les Familiers et le Spirit Bear.
- Spectre: Correction de Desolate n’affligeant pas de dégâts aux héros, s’ils sont proches de creeps neutraux.
- Timbersaw: Timberchain rate parfois les arbres au maximum de portée.
- Timbersaw: Correction de Chakram invisibles causés par différentes hauteurs du terrain.
- Timbersaw: Hitbox ajustée.
- Timbersaw: Correction de Return Chakram activant le Magic Stick.
- Warlock: Correction des Golem’s Flaming Fists n’affligeant pas de dégâts à la cible primaire de son attaque.

GENERAL

- Addition d’une option d’activation pour les sons des messages sur le chat.
- Correction des images du cycle de jour-nuit étant tournées incorrectement.
- Mise à jour des objets recommandés pour Timbersaw.
- Correction de l’alignement du timer de durée de vie.
- Ajustement du niveau sonore des messages sur le chat.


MISE A JOUR DE L’EQUILIBRAGE

Ancient Apparition
- Réajustement du coût en mana de Chilling Touch de 140 à 110/120/130/140.

Batrider
- Batrider ne peut plus attaquer lors de l’utilisation de Flaming Lasso.

Bounty Hunter
- Track ne réduit plus l’armure.

Centaur Warrunner
- Vitesse de déplacement réduite de 305 à 300.
- Double Edge n’interrompt désormais plus le channeling.
- Stampede applique maintenant un ralentissement de 100%, plutôt qu’un stun (comme toujours, les unités ne peuvent être ralenties en dessous d’une vitesse de déplacement de 100).

Clockwerk
- Augmentation par niveau en Agilité augmentée de 1.2 à 2.3.

Dazzle
- La portée de cast de Shallow Grave a été réadaptée de 400/600/800/1000 à 550/700/850/1000.

Doom Bringer
- Scorched Earth affecte désormais aussi les unités que vous contrôlez.
- Doom a maintenant trop d’armure ! (+1)

Drow Ranger
- Trueshot Aura n’affecte maintenant plus que les non-héros sur une distance de 900 autour de Drow.

Earthshaker
- Durée du stun de Aftershock réajustée de 0.3/0.7/1.2/1.5 à 0.6/0.9/1.2/1.5.
- Dégats de Aftershock augmentés de 25/45/75/115 à 50/75/100/125.
-Cooldown de Enchant Totem diminué de 6 à 5.

Enchantress
- La réduction de AS (Attack Speed) de Untouchable diminué de 20/40/60/80 à 20/50/80/110.

Jakiro
- Réajustement des dégâts de Ice Path de 100 à 25/50/75/100.

Lycanthrope
- Intelligence de base augmentée de 15 à 17.
- Armure des Spirit Wolves augmentée de 1.

Magnus
- Skewere n’affecte désormais plus les unités immunisées à la magie.
- Portée de Skwere réajustée de 1200 à 600/800/1000/1200.
- Durée de Revers Polarity diminuée de 2.5/3.25/4 à 2.25/3/3.75.

Mirana
- Durée de Moonlight Shadow augmentée de 11 à 15 secondes.

Morphling
- Durée de l’animation de cas diminué de 0.4 à 0.25.

Necrolyte
- La durée du stun/delay de Reaper’s Scythe augmenté de 1 à 1.5 secondes.

Omniknight
- La portée de cast de Purification à été ajustée de 400/500/600/700 à 700.

Puck
- Cooldown de Illusory Orb diminué de 13 à 12.

Pugna
- Cooldown de Decrpify diminué de 13/11/9/7 à 12/10/8/6.

Shadow Demon
- Cooldown de Shadow Poison diminué de 3 à 2.75.

Slark
- Agilité de base augmentée à 6.

Spectre
- Haunt ne s’arrête désormais plus, lorsque vous utilisé Reality (l’illusion ciblée est quand même toujours remplacée par vous).

Sven
- Les dégâts de Great Cleave ont été diminués de 25/40/55/70 à 20/35/50/65.
- Durée de Warcray diminuée de 8 à 7 secondes.

Templar Assassin
- Augmentation du coût en mana de Refraction de 75 à 100.

Treant Protector
- Dégâts augmentés de 10.
- Cooldown de Leech Seed diminué de 18/16/14/12 à 16/14/12/10.
- Cooldown de Overgrowth diminué de 80 à 70.
- Les instances de dégâts de Living Armor ont été augmentés de 6 à 7.
- Living Armor peut être cast via la minimap (ne considère que les héros ou les tours/rax dans ce mode).

Undying
- Dégâts de Decay réduits de 40/80/120/160 à 20/60/100/140.

Vengeful Spirit
- Dégâts de Wave of Terror augmentés de 18.75/37.5/56.25/75 à 30/50/70/90.

Viper
- Force de base augmentée de 3.

Warlock
- Cooldown de Shadow Word diminué de 20 à 16.

Weaver
- Dégâts de Shukuchi augmentés de 90/100/110/120 à 90/110/130/150

Zeus
- Augmentation par niveau de Force augmentée de 1.8 à 2.3.

Daedalus
- Multiplicateur de Critiques diminué de 2.7 à 2.4.
- Coût de la recette diminué de 1200 à 1000.

Crystalys
- Dégâts diminués de 35 à 30.

Eye of Skadi
- Bonus de HP augmenté de 200 à 250.
- Bonus de MP augmenté de 150 à 250.

Shiva's Guard
- Augmentation de la réduction d’Attack Speed de Freezing Aura de 25 à 30.

Neutral Harpy Storm
- Coût en mana de Chain Lightning réduit de 90 à 50.

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MGG
Makorj il y a 11 ans

D'ailleurs cet annonceur spéciale noël n'est autre que Tuskkar (Tusk sur dota 2), une boule de neige bientôt sur dota 2 ?

Dlm`` il y a 11 ans

Rapide, fun, en une phase cette fois et nécessitant une bonne coordination avec ses mates, le greevling est vraiment sympa

MekazoR il y a 11 ans

Dailleur, si quelqu'un a un greevling autre que le greevling nue a donner sa m'intéresse :) !

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