Rencontre avec le chef de la sécurité
Une ambiance pesante émane de la pièce, le chef de la sécurité est en train de pleurer ses cinq gardes morts au combat.
Un sentiment de pitié s’empare de moi mais comme un médecin débranchant un patient, je dois mettre mes sentiments de côté et garder le recul nécessaire à l’enquête. Au bout de quelques minutes je décide de l’aborder.
Je peux vous donner le nom des cinq agents de sécurité ayant donné leur vie pour tenter de défendre le contenu des coffres. Quant aux voleurs, ils sont arrivés masqués mais les ont directement enlevés. Ils voulaient qu’on les reconnaisse. Ils ont une grande confiance en leurs plans.
Identification des suspects et des agents
Agent de sécurité n°1 : Karthus
Karthus
Karthus est un personnage puissant en fin de partie. Il s’intègre parfaitement dans des compositions AOE et son ultime lui permet d’aider des combats de début de partie sans pour autant quitter sa ligne. Bien que le personnage soit à l’encontre des midlaners actuels (forte mobilité et haut pouvoir de roaming), Karthus reste un personnage puissant.
Karthus était l’un de nos meilleurs éléments, il a réussi à défier la mort lors de ses derniers instants parmi nous pour nous déclarer ses dernières volontés.
Voleurs n°1 et 2 : GGU
Orianna et Nasus
Orianna est un personnage très puissant que l’on voit moins depuis quelques temps. Ses contrôles de foule en font un personnage de choix dans des compositions de protection de Hard Carry. De plus, son bouclier et son ultime lui permettent d’engager un combat sans bavure grâce à un bruiser possédant un gap closer. Nasus, quant à lui n’est plus à présenter et est l’un des junglers les plus puissants à l’heure actuelle.
Agents de sécurité n°2 et 3 : Dignitas
Jarvan IV et Ezreal
Tout comme Nasus, Jarvan est un personnage très puissant dans la jungle avec une capacité d’initiation très importante et un pouvoir de gank très puissant. Ezreal est en train de revenir à la mode grâce à un nouveau build ramené de la Corée optimisant ses dommages de poke via son A.
Voleurs n°3 et 4 : GGU
Twitch et Lulu
Twitch est un Carry AD très puissant en fin de partie grâce à ses auto-attaques perforantes via son ultime. La Lame du roi déchu comble ses anciens manques en début et milieu de partie. Son invisibilité lui permet de se repositionner en combat d’équipe. Toutefois, son manque d’escape nécessite une protection rapprochée de la part de son Support, ce dont se chargera Lulu grâce à tous ses contrôles et son ultime offrant un bonus de points de vie conséquent.
Twitch est un voleur connu et reconnu qui sait se fondre dans la masse. Il ne faut jamais le quitter des yeux car s’il disparait, c’est que les ennuis ne vont pas tarder à se manifester.
Agents de sécurité n°4 et 5 : Dignitas
Renekton et Janna
Renekton est un des tops les plus joués depuis le début de la compétition, ses dommages en début de partie et son sustain via son A lui permettent de dominer facilement sa ligne.
Janna est très puissante dans les stratégies d’échange de ligne : son bouclier offrant de l’AD permet de venir à bout d’une tour très vite. De plus, son ultime offre une force de contre engage très puissante.
Voleur n°5 : GGU
Jayce
Sa capacité à auto-attaquer à distance le rend très fort dans les stratégies d’échange de lane. De plus, le pouvoir de poke de Jayce est très puissant pour sécuriser des objectifs ou forcer des tours en équipe.
Appelé le voyageur du futur, Jayce a parcouru toutes les époques afin de commettre des vols. Il paraitrait même que dans 10 ans, un évènement grave dont il serait responsable est à présager.
Bilan des identifications
Les Dignitas possèdent une composition d’équipe axée combat d’équipe : ils possèdent une frontline très puissante composée de Jarvan IV et Renekton avec un pouvoir d’engage très puissant. Ils permettront à leurs Carries Ezreal et Karthus d’infliger leurs dommages en toute sécurité. Je ne comprends pas tellement le choix de Janna car l’équipe adverse ne possède pas de réel engage. Peut-être l’ont-ils choisie par sécurité, si l’engage de Jarvan IV se passe mal, pour temporiser.
Les GGU quant à eux, possèdent une composition de défense de Hard Carry, Twitch, et possèdent les contrôles nécessaires afin d’empêcher Jarvan IV et Renekton d’atteindre Twitch qui ne possède aucun moyen de s’échapper de l’ultime de ce dernier. Je pense que l’ultime d’Orianna servira de contre engage car les GGU ne possèdent pas de bruiser avec un gap closer. En effet, Nasus n’est pas un tank initiateur mais est très puissant pour protéger des Carry grâce à son ralentissement massif. Jayce possède le poke nécessaire pour forcer les Dignitas à engager un combat, ce que je pense que les GGU attendront de leur part.
Les voleurs étaient coincés dans la salle des coffres alors que nos gardes barraient l’accès à la porte principale, seule issue de secours de la banque. Seuls trois couloirs mènent à cette entrée : un couloir Nord, un couloir Sud et un couloir intermédiaire.
Je n’arrive pas à croire qu’ils aient pu faire du mal à mes amis.
Le chef de la sécurité éclate en sanglots, je compatis à sa peine et décide de le laisser tranquille et l’amène à notre cellule de crise. Maintenant que les suspects ont été détectés, il est temps pour moi de comprendre comment ils ont pu s’échapper et comment s’est déroulé l’affrontement.
Je décide de me rendre auprès des otages.