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Les pouvoirs - Le magicien manipulateur

Le magicien manipulateur
Les pouvoirs
  • Présentation
3


Aptitude de classe :

Les sorts d'Aptitude de classe sont destinés à offrir un petit bonus à votre personnage, et ce sont des passifs. Ils ne sont pas activables et ne consomment rien. Vous pouvez en avoir jusqu'à deux en même temps.

1. Orbe du châtiment

 

2. Présence arcanique

 

3. Présence glaciale

 

4. Évocation

 

 

5. Fureur de l'orage

 

6. Sort de l'orage

 

7. Œil du cyclone



Volonté :

Les sorts de volonté sont les pouvoirs assignés aux clics gauche et droit, et ne consomment rien du tout.

1. Projectile magique

 

2. Rayon de givre

 

3. Nuage glacial

 

4. Pilier de tempête



Rencontre :

Les sorts de rencontre, eux ne consomment rien, mais ils doivent se recharger après utilisation. En effet ce sont les seuls pouvoirs qui ont un cooldown, et cela correspond à la durée d'attente nécessaire avant de pouvoir réutiliser ce même pouvoir.

1. Choc glacial

 

2. Conduit de glace

 

3. Force enchevêtrée

 

4. Repousser

 

5. Bouclier

 

6. Terrain gelé

 

7. Obstacle divulien

 

8. Rayon affaiblissant

 

9. Rayon de glace

 

10. Vol temporel

 

11. Éclat d'avalanche infinie



4. Quotidien :

Les pouvoirs quotidiens représentent les pouvoirs ultimes de votre personnage. Ils ne sont utilisables que lorsque votre jauge d'action est à son maximum, et vous ne pouvez faire usage que d'un seul d'entre eux à la fois.

1. Tempête de grêle

 

2. Singularité des arcanes

 

3. Force oppressive

 

4. Poignard de glace

 

5. Cyclone du chaos

 

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  • Les pouvoirs
3
MGG
paladian il y a 10 ans

Bonjour Millenium,<br /> <br /> Étant l'auteur de ce guide, Paladian, de la guilde Pyros, j'aurai apprécié d'être cité, avec un lien citant vos sources. J'ai pris beaucoup de temps pour faire ce guide, afin de la partager à la communauté.<br /> J'imagine que NoHH, notre GM vous en a parlé, mais il serait tout de même respectueux de citer vos sources.<br /> <br /> Et pour finir, j'ai aussi remarqué que vous avez supprimé quasiment toute la partie des talents, donc vous avez à moitié cassé mon travail.<br /> Donc merci d'ajouter ces éléments dans mon guide.

Krône il y a 10 ans

Non non non !<br /> Dans le grimoire (appelez ça comme vous voulez), le "disponible à 2 points" correspond au déblocage du 3em niveau de chaque sorts. Avant le niveau 20, on ne peux mettre que 2 points maximum par sort, et après on peut en mettre 3.<br /> Il n'est pas question de débloquer un nouveau sort en mettant 3 points dans chacun des capacités pré-niveau 20 :)

Blackdoudou il y a 10 ans

Je finis le jeu avec mon Cleric puis je refais un perso avec cette classe bien dynamique !<br /> <br /> J'ai une question à propos de la ligne des pouvoirs "Disponible à 20 points". Est ce que ça vaut le coût de débloquer "Maitrise de sort" en mettant 3 points à tous les pouvoirs précédents ?<br /> <br /> ps : "Au travers de cete présentation" petite faute que j'ai repéré :)

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