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N-Z - Smite, le Lexique des Dieux

Smite, le Lexique des Dieux
N-Z
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N


N1 : "Nice Game", ou "Jolie Coup", similaire à GJ.


Nuke : Autrement dit, "Burst".

 

O


Offtank : Similaire à Bruiser.


OmW : On my Way, je suis en chemin.


OOM : Out Of Mana, je n'ai plus de mana.


OP : Over Powered, se dit d'un champion qui domine les autres.


Overextend : Action d'aller trop loin sur sa voie, loin de sa tourelle, favorisant ainsi les ganks ennemis.

 

P


Premade : Equipe préarrangée.


Push : Action de "pousser" une lane, en tuant les sbires adverses, afin de prendre des objectsifs : tours, phoenixs, Minotaure.


Phoenix : Le phoenix est un est 3 défenseurs du Minotaure, il y en a un sur chaque fin de lane, ils sont là pour défendre le Minotaure et font de gros dégâts.


Pick : Sélectionner un champion.


Ping : Alerte sonore et visuelle qui vous exprime un désir, un ordre ou bien une pensée.


PO : Pièces d'Or, argent dont le joueur dispose.

 

R


Range : Portée.


Re : Le joueur est de nouveau sur sa lane, fait écho au "miss", "ss", ou "mia".


Recall : Sort permettant le retour à la base du champion (B en jeu) via une téléportation se canalisant quelques secondes. S'interrompt si le champion subit des dégâts ou bouge.


Red Buff : Désigne le buff qu'offre un camp jungle, il permet de donner de la Puissance Physique, de la Vitesse d'Attaque et de la Vitesse de Déplacement.


Rightlane : La voie de droite sur la carte.


Roam : Le fait de ne jamais rester à sa lane propre, voyager entre les lanes. 


S


Skill : Compétence d'un champion, l'intégralité de ses sorts étant généralement désignée par le terme "Skillset". Sert également pour parler du talent d'un joueur.


Skill order : Ordre dans lequel on augmente les compétences de son champion.


Squishy : :Utilisé pour désigner des champions fragiles.


SS : Abréviation de "miss".


Stack : Cumuler, définit une charge sur un sort ou un objet.


Stun : Etourdissement, compétence qui empêche toute action.


Stuff : Equipement du champion (voir "Build").


Support : Champion dont le rôle est de supporte son équipe, en apportant de la vision, de la protection, ou du heal à celle-ci (comme Cupid ou Aphrodite).


Sustain : Capacité à tenir la lane et résister aux attaques adverses sans devoir rentrer à la base grâce à une régénération massive (soin, vol-de-vie, mana...)

 

T


Tank : Champion dont la spécialité est la canalisation des dégâts des ennemis grâce à sa résistance, ses compétences ou encore ses objets activables.


Taunt : Provocation, sort de contrôle forçant la cible à attaquer le champion utilisant un taunt.
Teamfight : Combat d'équipes.


TP : Téléportation.


Towerdive/TD : Action d'attaquer un ennmi sous sa tour.


True damages : Dégâts ne prenant pas en compte les résistances physiques et magiques, ce sont donc des dégâts dits "bruts".

 

W


Ward : Elle permet de donner la vision sur la zone proche de l'endroit où elle est placée.


WP : Well Played, "Bien joué" similaire à GJ.

 

 

 

 

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