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Episode 4 - Tutoriel MCEdit #5

Tutoriel MCEdit #5
Episode 4
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Pour comprendre ces tutoriels, vous devrez comprendre les bases du logiciel, qui sont expliquées ici.

Quatrième épisode des tutoriels sur les filtres MCEdit. Aujourd'hui nous allons nous pencher sur l'une des dernières créations de Sethbling : un filtre permettant de faire apparaître une structure comme par magie en pressant un simple bouton. Il s'agit de "structurespawner 2". Pour commencer, téléchargez-le ici et installez-le.

Lancez Minecraft et rendez-vous dans votre monde solo. Construisez ce que vous voulez faire spawner, mais il est conseillé de ne pas faire de trop gros bâtiments si vous n'avez pas un ordinateur très puissant, ou vous subirez des lags. Une fois ceci fait, ouvrez MCEdit et chargez le monde concerné. Sélectionnez la surface sur laquelle vous désirez appliquer le filtre puis appuyez sur l'icône représentant une cafetière.

Choisissez le filtre "structurespawner 2". Un certain nombre de paramètres vous seront proposés. Il ne faudra pas modifier le premier, seuls les trois qui suivent nous intéressent. Ils correspondent aux coordonnées auxquelles se trouveront les spawners. Attention, ne rentrez pas les coordonnées exactes de l'endroit que vous avez choisi pour accueillir le circuit, il faut simplement indiquer au logiciel de combien de blocs horizontalement ou verticalement vous désirez déplacer les spawners par rapport à la sélection. Vous avez également la possibilité de choisir de faire apparaître ou disparaître la structure. Appuyez sur "filter" et sauvegardez vos modifications en faisant ctrl+s. Il ne vous reste plus qu'à lancer votre sauvegarde et à apprécier votre création !

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