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Beyond : two souls - Making of #2

Beyond : two souls - Making of #2
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Beyond : two souls lève le voile sur un deuxième making-of consacré aux mécaniques du jeu. La dernière production de Quantic dream verra le jour le 09/10/2013, exclusivement sur PS3.

Beyond : two souls - Making of #2

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Beyond : two souls lève le voile sur un deuxième making-of consacré aux mécaniques du jeu. La dernière production de Quantic Dream verra le jour le 09/10/2013, exclusivement sur PS3.

 

Beyond : two souls - Making of #2


On retiendra que l'équipe en charge du jeu a notamment travaillé sur une interface se voulant plus discrète et plus intuitive, de manière à rendre l'expérience de jeu plus immersive. Ainsi durant les phases d'actions, il ne faudra plus se concentrer sur des commandes indiquées à l'écran, mais sur les actions elles-même, afin d'anticiper sur quelle touche appuyer.

Selon les développeurs, un gros travail semble aussi avoir été fait sur les différentes animations de Jody, en adéquation avec la situation dans laquelle elle se trouve. Un des gros challenges pour Quantic Dream aura été d'animer un même personnage durant 15 ans de sa vie. Ainsi le personnage qu'Ellen Paige incarnera, aura un panel d'actions complètement différents, selon la période de sa vie.

Dernière mécanique évoquée : Ayden. Ayden est un peu l'ange gardien de Jody et le joueur pourra prendre son contrôle n'importe quand, afin d'interagir avec le décor et débloquer de nombreuses situations. Traverser la matière, prendre possession d'un corps, faire bouger des objets tel un poltergeist du dimanche... Tout ceci sera possible grâce aux pouvoirs divins des deux sticks de votre pad PS3.

Malgré tous les efforts de David Cage et de son équipe pour pallier aux problèmes de QTE dans Beyond, difficile de ne pas seulement voir une dérive un peu moins ergonomique du procédé, dans cette nouvelle interface invisible. Heavy Rain était une expérience à part vraiment excellente à vivre, Beyond : two souls semble aussi sur la bonne voie, mais s'il vous plait, Quantic Dream, assumez le fait que ce soit un film interactif et non un jeu vidéo au sens général du terme.

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