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de 1970 à 1980 - Internet de A à Z : son histoire

Internet de A à Z : son histoire
de 1970 à 1980
  • Introduction
  • De 1950 à 1970
  • De 1980 à 1994
7

Web

Sans pour autant se développer de manière exponentielle, le réseau ARPANET croit doucement, mais surement dans les années suivantes. Ainsi en avril 1971, 23 ordinateurs sont interconnectés, puis 35 en janvier 1973.

Cette période 1971 à 1973 a également été marquée par de nombreuses innovations que nous utilisons encore couramment aujourd'hui :

- le premier microprocesseur INTEL (le 4004) en 1971
- les mailing lists (1972), une des premières fut d'ailleurs SF-LOVERS
- Le protocol TCP (Tranmission Control Protocol) est défini
- Telnet et le FTP sont spécifiés

 

Intel 4004Processeur Intel 4004

 

De manière progressive de nombreuses avancées se font et il faut attendre 1975 pour voir la première implémentation du protocole TCP sur IP (d'où l'appellation commune TCP/IP) mais surtout la livraison du réseau ARPANET à la défense américaine comme un réseau opérationnel.

1975 est également l'année de création de Microsoft par Bill Gates et Paul Allen suivi 6 mois après par la création d'Apple par Steeve Jobs, Steve Wozniak et Ron Waynes.



Createurs Microsoft

Les fondateurs de Microsoft

 

L'année 1976 est marquée par l'adoption de la norme X.25 par le CCITT (Comité Consultatif International Télégraphique et Téléphonique). Le réseau ARPANET est alors composé de 111 ordinateurs et les premiers tests expérimentaux du couple TCP/IP sont menés par le Departement de la défense américaine (DoD).

Le début d'année 1977 est marqué par la sortie de l'Apple II, véritable révolution dans le domaine de la micro-informatique telle que nous la connaissons aujourd'hui.

 

Apple II
Apple II


C'est en juillet 1977 que la première démonstration de l'utilisation du protocol TCP/IP est effectuée en montrant qu'une personne se déplaçant pouvait accéder à une même ressource informatique et cela via différents médias (liaisons satellites, réseaucâblé...).

1978 : le premier réseau haut débit à commutation de paquet TRANSPAC est mis en fonctionnement en France par la DGT (Direction Générale des Télécommunications).

 

Réseau Transpac Original
Cartographie du réseau TRANSPAC en 1978



Nous assistons aussi à la naissance du modèle OSI (Open Systems Interconnect) défini par le CCITT visant à standardiser les communications et protocoles implémentés par les différents acteurs du marché de l'époque.

Si nous devons retenir 3 faits marquants de l'année suivante, 1979, il s'agirait sans doute de :

- la création par Robert Metcalfe de la société 3Com pour produire des cartes réseau (il travaillait alors chez Xerox et avait mis au point l'Ethernet).
- la création des groupes de conversation USENET (USEr NETwork).
- la création du premier jeu interactif multi-utilisateur ou MUD pour Multi User Dungeon.

 

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  • de 1970 à 1980
  • De 1980 à 1994
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MGG
elwe il y a 12 ans

et les sources c'est pour quand ? :)

skinner il y a 12 ans

@Razgriz2708 <br /> "une liberté internet totale" je serai toi j'enlèverai le mot liberté de la phrase ;)

GeNma il y a 12 ans

En gros l'inventeur de tout ça à la base c'est celui qui a créer les lignes téléphonique ^^. <br /> @Razgriz2708 je te rejoints sa fait peur à la vitesse que l'on avance sur ce point ou serons nous dans 30 ans ...

Razgriz2708 il y a 12 ans

Qui aurait cru il y a à peine 30 ans qu'aujourd'hui , tout le monde de baladerait avec un smartphone avec une liberté internet totale ?<br /> Parfois je me dis que ça avance trop vite la technologie :)

Kordan il y a 12 ans

Article vraiment très intéressant !<br /> <br /> Quelqu'un points d'ajouts / modification : <br /> - MUD n'est pas "réellement" le premier jeu mutli de l'histoire, il s'agirait en faite de Empire un jeu édité en 1973 sur les systèmes PLATO ( http://en.wikipedia.org/wiki/Empire_(PLATO))<br /> <br /> - Un petit cocorico, pour le jeu MAD (Multi Access Dungeon) dérivé de MUD qui est un jeu développé par deux français de l'école des mines sur le réseau BITNET. Pourquoi je parle de ça, parce que les joueurs de MAD à eux seuls utilisaient 10% de la bande passante mondial du réseau BITNET (alors très populaire), il leur a été demandé de stoppé leur serveur pour libérer la bande passante mondiale. Ce n'est que quelques années plus tard que le jeu à pu ressortir sur un autre réseau.<br /> <br /> - Le screen de MOSAIC que tu as montré date de 1996-1997, car il s'agit de la version 3.0 (et dernière version) du logiciel. Pour preuve la publicité à gauche qui parle de Pokémon sortis en 1996 ^^<br /> <br /> Bonne continuation !

iSheitaN il y a 12 ans

Un reportage qui porte un regard différent sur la création et le développement d'internet :http://www.youtube.com/watch?v=AmJcMYnZCrc <br /> <br /> Je vous le conseille fortement même si vous ne regardez que la moitié, car c'est hyper interessant et vous allez apprendre des choses surprenantes (vive le LSD !)

lilouna il y a 12 ans

Super article ! J'espere que tu ferra une suite ( 95 à nos jours). <br /> Continue comme sa !

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