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Rôle
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Lux est un carry AP, elle doit donc faire la plus grande part des dommages magiques de sa team. Elle est très fragile, il faut donc faire très attention puisqu'une mort survient très rapidement sur un focus. Heureusement elle possède beaucoup de contrôles et une grande portée.
Lux se joue seule au mid, afin de profiter un maximum de l'expérience pour monter rapidement les rangs de ses compétences, du farm mais aussi pour être proche de toutes les lanes et du drake. Car l'AP mid se doit de décaler pour aider sa team en début de partie.
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Phase de laning
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Le last-hitting reste une priorité en tant que carry AP afin d'obtenir un maximum d'items et donc carry en mid et late game. Il est possible d'utiliser l'anomalie radieuse (E) afin de se simplifier la tâche. Une fois niveau 5 vous pourrez tuer les sbires casters d'une anomalie radieuse, alors rang 3.
Dès les premiers niveaux montrez-vous très agressif avec l'anomalie radieuse (E), servez vous de votre passif afin de zoner l'adversaire et lui faire perdre des CS.
Plus tard toujours pendant la phase de lane de push afin de mettre l'ennemi sous la tour et, par la suite, essayer de l'attraper avec votre cage depuis le brouillard de guerre, si vous avez un bleu n'hésitez pas à utiliser votre ultime pour harass votre vis-à-vis.
>screnshot ?< >screenshot ?<
Astuces :- Vous pouvez ward le bleu adverse afin d'essayer de la voler au Laser.
-Lorsque vous harassez votre adversaire avec votre E essayez de viser les sbires (casters) en même temps histoire de faire d'une pierre deux coups !
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Gameplay
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Le combo parfait avec Lux : Entrave de Lumière > Anomalie Radieuse (cast sans faire exploser) > Eclat Final > attaque de base > Anomalie Radieuse (détonation) > attaque de base. Ce combo est exploite au maximum le passif de Lux et inflige le plus de dégâts, ça peut faire la différence entre une Lux qui va lancer tout ses sorts en même temps et laisser s’échapper une cible avec 100 hp et une Lux qui va faire le kill.
Lux est probablement le perso le plus safe au mid due à sa portée et ses contrôles, cependant il faut faire attention à une chose : les gap closers car Lux ne possède aucune escape. Il faut donc resté vigilant face à ce genre d'ennemi. Dans ce genre de schéma restez bien derrière vos alliés et profitez de votre portée. NE VOUS FAITES PAS ENGAGE !
Gameplay avancé : comme il est dit avant il est préférable de lancer ses skillshots depuis un bush ou le brouillard de guerre. Voici quelques exemples très pratiques lorsque être en train de push et que vous assiégez la tour :
>screenshot?< >screenshot?<
Et d'autres exemples dans la situation inverse, quand vous vous faites assiéger :
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Teamfight
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Il y a deux phases lors d'un teamfight :
La première, quand les deux équipes se regardent dans le blanc des yeux alors qu'une des team essaye de prendre le contrôle du Nashor ou alors push une lane par exemple. Pendant cette phase Lux devra essayer d'harass ou de choper un squichy un peu trop avancé avec sa cage (comme expliqué avant), faites donc en sorte de ne pas être en vue de l'ennemi.
La deuxième, lorsque le combat commence vraiment, ici Lux a plusieurs possibilités de jouer le teamfight, la première étant le mage AOE classique, essayez de choper le plus d'ennemis possible avec votre combo, cela s'avère très efficace en synergie avec des champions possédant un contrôle de zone, tel que Amumu. La deuxième en mode mage assassin, restez caché de vos ennemis, dès que vous avez un angle de tir dégagé sur le carry AD adverse, FIRE IN THE HOLE. Cependant il y a de fortes chances que la zone autour du teamfight soit ward donc faites attention à ça, vous pouvez même prendre un oracle pour être sûr que vous êtes bien caché ! Et enfin la troisième étant la Lux "support", restez avec votre carry AD afin de le protéger d'un Jax ou d'un Tryndamere un peu trop fed, vous resterez toujours utile au reste de la team puisque vous pourez les aider avec votre Laser.
Quoiqu'il en soit essayez toujours d'appliquer votre bouclier à votre team afin de réduire l'harass subit, un bouclier bien placé peut être la clef pour gagner un teamfight.
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Matchups
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Matchups compliqués : Zed, Kha'Zix, Diana, Kassadin, Fizz, Katarina.
Globalement tous les champions assassin possédant des gap closer à longue portée seront une vraie plaie pour vous puisqu'ils pourront aisément éviter vos skillshots et une fois qu'ils vous auront attrapé vous ne pourrez plus rien faire. Essayer de prendre l'avantage avant le niveau 6, harassez un maximum et une fois niveau 6 faites très attention, farmez de loin avec le E.
Matchups équilibrés : Ahri, Anivia, Cassiopeia, Kennen, Lux, Morgana, Orianna, Syndra, Twisted Fate, Zyra,Xerath, Ziggs.
Contentez vous de farm et de maintenir la pression avec votre E, plus vous allez reussir à toucher vos E plus ces matchups seront simples.
Matchups simples : Annie, Brand, Gragas, Karthus, Lissandra, Malzahar, Ryze, Swain, Veigar, Viktor, Vladimir.
Face à ces matchups vous avez l'avantage de la portée (que ce soit avec les sorts ou les attaques de base) donc maintenez toujours la pression avec votre harass, si l'ennemi essaye de vous atteindre il vous suffira de le cage avec votre A et de le punir.
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Astuces/Protips
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Pro tips #1 : Farm une wave de sbire entière avant même qu'elle n'entre en contacte avec la votre. Il suffit de placer l'anomalie radieuse (E) avant l'arrivée des sbires un peu avant leur passage, quand les sbires CAC sont dans la zone lancer la cage (A) pour les immobiliser, une fois que TOUS les sbires sont dans la zone vous pouvez faire exploser l'anomalie radieuse. Relancer une anomalie radieuse pour les finir.
>vidéo ou gif here<
Pro tips #2 : Le mindfuck Laser, quand vous voulez sniper quelqu'un avec votre ultime essayez de faire en sorte que l'extrémité de l'ultime ne se voit pas (en le lançant sur un mur par exemple), ça parait rien comme ça mais c'est très perturbant pour l'ennemi qui ne saura pas d'où vient le Laser.
>vidéo ou gif here<
Pro tips #3 : La patience, pas vraiment un "pro tips" mais cela va vraiment vous aider à toucher vos skillshots surtout pour L'éclat final (R). Ne soyez pas trop prévisible sur le moment où vous allez lancer votre ultime : si vous arrivez à descendre un ennemi très bas en PV il va s'attendre à ce que vous tentiez de le sniper directement, or si vous attendez quelque secondes il va se dire que vous n'avez peut être pas le CD de up, et là... au moment où il s'y attendra le moins... PEWPEW !
>vidéo ou gif here<
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Points forts et Points faibles
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Burst qui peut surprendre

Mini rôle de support via les contrôles et le bouclier

Une énorme portée sur tous les sorts
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Très squishy (fragile)

Manavore donc dépendante du Bleu

De longs temps de récuperation
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Erreurs communes
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1 - Spammer ses sorts sans faire d'auto-attaques pour déclencher le passif.
2 - Ne pas savoir viser, car Lux est un personnage de « skillshots ». Il faut donc un peu d'entraînement afin de connaitre la vitesse des animations.
3 - Oublier le ralentissement tout de même très important de l'anomalie radieuse et oublier de réactiver le sort pour faire des dégâts.
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