Les indispensables de la Wii
Super Smash Brow Brawl
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Date de sortie : 27/06/2008 Éditeur : Nintendo Développeur : Game Arts |
Autre licence phare de Big N ayant traditionnellement le droit à son épisode sur consoles de salon, Super Smash Bros était présent sur Wii avec Brawl, un joyeux foutoir, bien fun. Durée de vie hallucinante même en solo, des guests inattendus comme Snake et Sonic et une tonne de goodies à débloquer au fil des parties.
Jugé par les fans comme moins bon que son grand-frère Melee, SSBB avait tout de même de sérieux arguments à faire valoir auprès de ceux qui ne jouent que de manière « occasionnelle » avec son mode online (capricieux) et son mode aventure rempli de cinématiques au fan-service exacerbé (voir tous les héros de Nintendo s'unir face à un ennemi commun, ça fait son petit effet)
Madworld
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Date de sortie : 20/03/2009 Éditeur : Sega Développeur : Platinum Games |
Une des premières productions de l'excellent studio Platinum Games (anciennement Clover Studio), c'était sur Wii et ça faisait mal ! Patte artistique monochrome, gameplay aux exécutions tirant parti des spécifités de la Wiimote et tout simplement très fun, Madworld est un bon gros défouloir bien sanglant.
Le but du jeu vous amènera dans des arènes fermées où il faudra tout simplement le plus haut score possible en trucidant ses malheureux occupants de la manière la plus impressionnante possible : panneau de signalisation enfoncé dans l’œil, coups de tronçonneuse, piques acérées, être créatif dans le choix de ses mise à mort, tel est le but de ce beat Them All atypique.
Sin and Punishment : Successor of the Skies
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Date de sortie : 07/05/2010 Éditeur : Nintendo Développeur : Treasure |
Treasure, monument du bullet-hell, a donné à la Wii un de ses jeux les plus frénétiques et jouissifs de son existence. Petite pépite de la console, Sin and Punishment 2 est un excellent Shoot Them Up qu'on pourrait vulgairement assimiler à un « Starfox Serious business ».
Vous pouvez déplacer votre personnage aux quatre coins de l'écran tandis que le scrolling défile automatiquement dévoilant ennemis et autres giboulées de balles meurtrières. Certains obstacles, sur le même plan que vous, pourront être déviés grâce à quelques attaques au corps-à-corps. Bref, un jeu bien ancré dans la philosophie arcade, exigeant et assez court, parfait pour les amateurs de High score.