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Patch 1.03 pour Minecraft PS3

Patch 1.03 pour Minecraft PS3
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Un peu de patience a été nécessaire avant de pouvoir obtenir ce nouveau patch pour la version Minecraft PS3, dernière née des studios 4J (en collaboration avec Mojang bien sûr).

Patch 1.03 pour Minecraft PS3

Les studios de développement de Minecraft : PS3 Edition ont sorti le nouveau patch 1.03 permettant la résolution de plusieurs problèmes majeurs.

Principalement, on retrouve la correction de fichiers de sauvegardes corrompus ou encore des "freezes" qui provenaient apparemment de "glitchs".

Le rendu a également été amélioré afin d'offrir une meilleure expérience de jeu aux joueurs.

Voici la liste détaillée des éléments corrigés ou modifiés :

Note de mise à jour du 21 janvier 2014 pour Minecraft sur Playstation 3 :

- Correction d'un problème en multijoueur/écran scindé qui pouvait causer des corruptions de fichiers.
- Correction d'un problème de mémoire qui provoquait des "freezes" en jeu et un retour sur le menu.
- Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre des parties ("L'hébergeur a quitté la partie" était affiché lors de cette erreur).
- Résolution du crash de l'écran scindé lorsque l'on ajoutait un joueur dont la langue était le russe.
- Correction d'un bug qui bloquait les mises à jour des trophées et des scores.
- Correction d'une erreur d'affichage lorsque le joueur passait de la version d'essai vers la version complète. Il était alors écrit "Pas d'offres de DLC disponibles".
- Correction d'un "glitch" de rendu de jeu lorsqu'une nouvelle musique en "streaming" commençait.
- Correction d'une erreur de luminosité sur le client internet.
- Résolution de bugs de blocage de dégâts qui n'étaient pas correctement compensés.
- Correction d'un bug d'affichage des noms d'items qui restaient présents sur l'écran même lorsqu'un autre menu était ouvert.
- Correction du disque de musique "Where are we now".
- Résolution d'une erreur provenant des projectiles de Ghasts lorsque ces derniers tiraient depuis un certain angle.
- Amélioration des performances de rendu.

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