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Fable Anniversary : Journal des dev'

Fable Anniversary : Journal des dev'
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La sortie de Fable Anniversary, remake du premier épisode de la saga, se rapprochant à grands pas, c’est tout naturellement que LionHead Studios continue le teasing de son jeu en nous en dévoilant un peu plus à son propos chaque jour. Et cette fois-ci, nous avons eu le droit à une vidéo où les développeurs nous expliquent tous les changements qu’ils ont apportés à ce remake.

Fable Anniversary : Journal des dev'

Fable Anniversary : Journal des dev'

 

La sortie de Fable Anniversary, remake du premier épisode de la saga, se rapprochant à grands pas, c’est tout naturellement que Lionhead Studios continue le teasing de son jeu en nous en dévoilant un peu plus à son propos chaque jour. Et cette fois-ci, nous avons eu le droit à une vidéo où les développeurs nous expliquent tous les changements qu’ils ont apportés à ce remake.

 

 Journal des développeurs

 

Les quelques développeurs interviewés nous font tout d’abord un historique de la saga en nous expliquant les raisons qui les ont motivés à se lancer dans la conception de Fable : The Last Chapters qui, rappelons-le, est paru en 2005 sur PC et Xbox. C’est dans le but de se démarquer des autres RPG qui existaient à l’époque ainsi que pour faire évoluer le genre que le studio a décidé de donner vie à l’univers totalement décalé et bien différent de ce que l’on connaissait il y a de cela dix ans. Mélangeant quête épique, monstres en tout genre et humour, le jeu a rapidement atteint ces objectifs et c’est dans le but de lui donner un nouveau souffle que Lionhead Studios mettra à disposition des fans le remake de cet épisode à partir de vendredi prochain.

 

 

Fable Anniversary n’est cependant pas une simple version HD du premier épisode de la saga mais plutôt le jeu qu’aurait pu faire le studio si ce dernier avait vu le jour en 2014. Une véritable refonte a donc été faite et il n’y a pas que les graphismes qui ont été améliorés, mais également toutes les animations des personnages (qu’ils soient principaux ou non), les bruitages, la bande sonore ainsi que l’interface qui est désormais clairement plus au gout du jour. Le studio semble avoir porté une oreille attentive aux recommandations de la communauté puisque bon nombre de points noirs qui ont été soulevés par cette dernière sont dorénavant un lointain souvenir. Mais il ne faut tout de même pas oublier le charme dont disposait le jeu et là encore le studio ne semble pas avoir failli : il y a fort à parier pour que le jeu soit encore plus immersif qu’il y a dix ans. 



Si vous souhaitez en apprendre un peu plus sur cette saga, je vous invite fortement à aller lire notre dossier dédié à cette dernière. Le jeu verra le jour le 7 février 2014 en exclusivité sur la XBOX 360.

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Zeken

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