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Patch 2.0.3 Notes de mises à jour

Patch 2.0.3 Notes de mises à jour
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Un nouveau patch a été déployé sur Diablo 3, en prime la maintenance est prolongée : Patch Day No Play.

Patch 2.0.3 Notes de mises à jour

Diablo 3 : Patch 2.0.3

 

Un nouveau patch vient d'être déployé sur Diablo 3. Cette mise à jour 2.0.3 n'apporte encore une fois quasiment que des résolutions de bugs, le changement le plus notable est la fonction de réinitialisation des quêtes, l'objet légendaire garanti sur la première victoire contre le roi squelette a été transféré à Diablo. Ceux qui ont tué Léoric mais pas Diablo suite à une réinitialisation de leurs quêtes peuvent se frotter les mains, puisque cela sera pour eux l'occasion de récolter un second légendaire grâce au patch, mais uniquement pour cette fois.

 

Diablo III Blizzard sur La mise à jour 2.0.2 est déployée ! (Source)

La mise à jour 2.0.2 de Diablo III est désormais déployée en Europe. Découvrez-en la teneur ci-dessous.

Important : vous ne serez notifié du téléchargement de cette mise à jour que lorsqu'elle sera disponible dans votre région géographique. De plus, si vous possédez un compte européen et souhaitez profiter de la connexion internationale avec l'Asie, par exemple, il sera nécessaire d’attendre que cette dernière soit également mise à jour avec la même version du jeu que la vôtre.

 

 

Diablo III : notes de mise à jour 2.0.3

 

GÉNÉRAL

La zone d’effet des tranchées de feu dans les salles de l’Agonie correspond désormais à ses animations.

Les dégâts des tranchées de feu sont désormais infligés après un court laps de temps.

 

Compagnons

Enchanteresse

Correction de bug : Érosion ne déclenche plus Électricité trop fréquemment.

 

BOSS

Désormais, les boss des actes lâchent systématiquement un objet rare.

Le roi squelette ne lâche plus d’objet légendaire après l’utilisation du bouton « Rejouer les quêtes » pour les personnages de niveau 60.

Ce bonus est désormais octroyé par Diablo pour les personnages de ce niveau.

 

CLASSES

Sorcier

Compétences actives

Hydre

Correction de bug : les hydres devraient désormais disparaître lorsque leur propriétaire meurt ou quitte le jeu.

Familier

Le temps de recharge interne des attaques a été augmenté afin de mieux correspondre à la vitesse d’attaque du personnage-joueur, pour un maximum d’environ 2 attaques par seconde.

Enchantement de l’arme

Rune - Déviation

Un temps de recharge interne a été ajouté au taux de déclenchement à raison d'une fois par attaque.

 

ARTISANAT

Forge

La fabrication d’objets légendaires et d’ensemble de niveau 1 à 60 nécessite à présent 2 morceaux de soufre enflammé.

La fabrication d’objets légendaires et d’ensemble de bas niveau nécessite à présent au moins 1 essence démoniaque.

Correction de bug : les recettes d’objets légendaires ne tirent plus de statistiques d’objets rares.

De plus, tous les objets d’artisanat légendaires tirent à présent 6 affixes au total.

 

OBJETS

Nouvel affixe : +Esprit max pour les moines

Cet affixe est tiré pour les armes de pugilat, les pierres d’esprit et les bâtons de combat.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

HCoverd il y a 10 ans

Oui il est vrai mais les armes à deux mains moi perso j'en utilise peu, à part bien sûr sur mon DH.

HCoverd il y a 10 ans

Déçu par cette mise à jour ... Quid des sources de sorcier qui ont une "range" de dégâts complètement faussées ? 99% des sources légendaires sont justes nulles et n'apportent strictement rien car la plage de dégâts est beaucoup trop faible, aberrant.

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