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Champions et objets - Patch 4.7, modifications

Patch 4.7, modifications
Champions et objets
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Voilà donc le nouvel épisode des Prévisions de patch, où Riot nous donne un aperçu des modifications auxquelles on peut s'attendre pour le prochain patch, le 4.7. Les reworks de Gragas, Kassadin et Skarner sont toujours suivis de près, la jungle et la toplane font l'objet de certaines réflexions, et les sololaners Soraka et LeBlanc inquiètent.

 

Riot GamesJag sur [4.7] Prévisions de patch (Traduction - Source)


Salut les gars, l'équipe de Gameplay Live revient avec de nouvelles Prévisions de patch pour le 4.7. Voici quelques uns des principaux problèmes auxquels nous allons nous intéresser. Gardez à l'esprit que nous venons tout juste de sortir le patch 4.6, que nous collectons toujours des données, et que nous analysons continuellement l'impact que les derniers changements appliqués ont eu sur les problèmes in-game les plus importants.


1) Suivi des reworks (suite)

Gragas a sans doute encore quelques petits défauts qui l'empêchent de vivre pleinement sa transition dans ce nouveau rôle pour lui de combattant/bruiser. Même après les changements récents du 4.6, nous ne sommes toujours pas certains du bon état de Gragas. Nous voulons notamment nous assurer qu'il puisse tenir en early game, et qu'il ait la capacité de faire de belles actions avec Fût roulant et Fût explosif. Nous continuons à réfléchir à des façons de le buff pour en faire un combattant qui vienne semer la pagaille dans l'équipe adverse, donc gardez un œil sur d'éventuels ajouts sur son kit.

Kassadin a récemment reçu quelques buffs, notamment dans des cas où il fait face à d'autres champions infligeant des dégâts magiques. Nous gardons un œil sur Kassadin pour nous assurer que son nouveau modèle de bouclier et de dégâts n'étouffe pas complètement certains aspects du counterplay. Soyez certains que s'il est de nouveau pick en file classée, nous lui appliquerons de nouveaux nerfs (je plaisante).

Skarner fait toujours l'objet d'un travail précautionneux. Nous estimons que la capacité de Skarner à coller aux talons de ses ennemis est un élément significatif de son identité, et que cet aspect est quelque peu lacunaire, donc nous continuons à explorer de possibles solutions !


2) Toplane et la « Barre Renekton » (suite)

Comme Statikk l'a affirmé dans ses dernières Prévisions, nous continuons à nous intéresser aux champions dont nous pensons qu'ils ont un gameplay en toplane intéressant, et nous leur donnons des outils plus puissants pour survivre dans cet environnement. Nous avons l'impression de voir une plus grande diversité ces derniers temps (Jax et Ryze ont connu une recrudescence dernièrement), donc nous allons ralentir notre démarche, tout en surveillant Jarvan, quatrième du nom, et Malphite pour lui faire subir quelques ajustements mineurs afin qu'ils soient mieux équipés pour combattre sur la toplane.


3) Jungle

Nous continuons à voir des Junglers prendre le contrôle des parties. Les junglers qui se focalisent sur les dégâts vont notamment très fréquemment out-level, out-farm et out-damage leurs équipiers en lane sans pour autant courir les risques auxquels leurs alliés doivent faire face. Nous cherchons à modifier le gain de golds et d'expérience que la jungle peut procurer. De plus, nous avions mentionné que la Pierre spirituelle jouait peut-être un peu trop en faveur des junglers spécialisés sur le DPS (notamment ceux à vol de PV) donc nous prenons cela en compte pour nos changements.


4) Kha'Zix

Fidèle à son lore, lorsque nous apportons des modifications à Kha'Zix, ce dernier évolue et s'adapte à un nouveau style de gameplay pour rester efficace. La version Live de Kha'Zix n'a pas à être aussi opportuniste que les autres assassins de League of Legends et les adversaires ont tendance à penser qu'il n'y a que peu de moments où il est possible de le combattre. Nous réfléchissons à certains changements qui le rendent un peu plus vulnérable lorsqu'on se bat contre lui, notamment lorsqu'il est sous ultime.


5) Liste des choses à surveiller

Flamme sauvage - L'idée que nous avions de la Flamme sauvage ne correspond pas à la réalité actuelle de l'objet sur le Live. Bien que nous espérions que l'objet ajouterait de la variété en termes de sélection de classes dans la jungle, l'effet a été à l'opposé de celui espéré, puisque cet objet dicte quasiment la sélection des junglers (au niveau de qui peut ou ne peut pas utiliser efficacement la Flamme sauvage) de façon très importante.

Les dynamiques d'équipe de League of Legends, de façon générale, font que cet objet a des modèles anti-teamwork et anti-play distincts, puisque les junglers se sentent obligés d'ignorer leurs lanes pendant 10 à 15 minutes pour pouvoir farm les stacks, alors que les laners payent le prix d'un choix moins orienté sur le principe d'équipe. Bien que nous ayons créé la Flamme sauvage comme un objet de jungle plus « égocentrique », son utilisation actuelle n'interagit pas du tout avec la map. Le futur de cet objet peut potentiellement réduire certaines des statistiques de combat qu'il octroie ou la valeur du proc de Mutilation sur toutes les évolutions. En échange, nous espérons buff des stacks orientées teamfight pour contribuer à une amélioration de la Flamme sauvage.

Soraka - Soraka en sololane participe à l'exposition croissante d'un grand nombre de schémas de lane frustrants que Lulu en sololane proposait avant ses derniers changements (bien que ces schémas diffèrent mécaniquement). En d'autres termes, Soraka possède une réserve virtuellement infinie de wave clear facile et d'harass à distance, tout en limitant grandement la possibilité pour les adversaires de répondre en l'absence du jungler. Les champions doivent avoir des faiblesses claires et définies en tant que sololaners, ou bien ils finissent par réduire fortement les choix de pick sur cette lane, et nous voulons analyser cela pour voir si c'est le cas chez Soraka sololane.

Soit dit en passant, nous pensons que sa montée en puissance peut être due à certains changements plus globaux des systèmes que nous avons appliqués au jeu dernièrement, comme les changements sur le Sort d'invocateur Soin, par exemple. Nous allons devoir prendre cela en compte au fur et à mesure de notre avancement.

LeBlanc - Dans la même mesure que pour Zed et Kassadin, les bons joueurs de LeBlanc sont capables de snowball des games sans fournir un grand counterplay aux opposants. Elle a une très grande mobilité, des dégâts de burst très élevés, un wave clear constant, et un large panel de contrôle de foule à sa disposition. Nous cherchons à trouver une version de LeBlanc qui ait un gameplay plus sain.

À ce sujet, nous sommes conscients du fait que son taux de victoire est plutôt faible comparé à d'autres champions à problèmes, mais le taux de victoire est une information qui doit être prise en compte en parallèle d'autres informations. Dans ce cas précis, la façon dont LeBlanc engage les champions est très frustrante et manque significativement d'options pour le joueur ennemi ; quand elle est en avance dans la partie, c'est particulièrement débilitant pour les lanes sur lesquelles elle va roam.


6) Dans un futur proche

Nous gardons un œil sur certains champions qui pourraient poser problème, mais nombre d'entre eux sont liés à des problèmes au niveau du système. Deux des principaux problèmes sont l'itémisation des carry AD et les swap lanes compétitifs, et l'équipe système va bientôt elle aussi faire des Prévisions de patch pour donner son avis sur ces sujets précis.

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Momow il y a 9 ans

@youglanglan Si tu reli bien ce que riot a dit au changement de lb tu vera qu'il disent eu-même " nous voulons que lb fait de gros dégâts a un tank " alors si apres il font de mauvais choix c'est de leur faute

Mozbi il y a 9 ans

Ce qu'il faut comprendre c'est que quand riot parle de "les bons joueurs de LeBlanc" c'est pas des kikou gold V chu tro chor avec lb c mon main jgagne tj ma lane, mais des mecs qui sont diam et te mettent des 100% à une vitesse affolante sous silence, te perma juke toute la game avec les dash et surtout qui sont capables de te faire la même en late game.<br /> <br /> Pour moi le fait que lb soit viable au niveau pro montre qu'elle est broken, son counter play est sensé etre qu'elle est fragile et gérable en groupe <br /> mais si ses mechanics lui permettent de posé son burst sur une team pro tout en restant safe, jvois pas ce que l'on peut faire contre elle en soloq...

youglanglan il y a 9 ans

Pour ce qui est de Leblanc, j'ai une approche différente de la votre, et du c oup un point de vue différent. Vous dites qu'elle est nerf sous prétexte que des pros font des bonnes stats avec. J'irai plus loin que ça en cherchant la cause de ces bonnes stats.<br /> Oui, il faut du skill pour jouer Leblanc (même plus que Riven, Nidalee et Yasuo, à mon avis). Le souci c'est qu'elle a tendance à snowball un peu trop facilement.<br /> <br /> Vous dites qu'elle a du mal à farmer? Je trouve que sa capacité de farm avec son Z est plutôt pas mal, elle égale pas un ziggs, mais elle reste correcte.<br /> <br /> Passé le level 6, elle peut instant (ou presque) n'importe quel midlaner. <br /> <br /> Problème N°1 : Une fois qu'elle prend un kill, elle déroule son jeu. En gros elle tue tout ce qui passe, pas moyen de la contrer à ce niveau là. Du coup elle push, et elle peut roam super facilement et snowball encore plus.<br /> <br /> Problème N°2 : son burst. Alors oui, c'est un assassin, elle est fragile, elle doit se mettre en danger. Son rôle, c'est de te 100% --> 0%. Mais Leblanc telle que nous la connaissons est capable de faire la même chose sur un tank. Autrement dit, elle 100% --> -100% un adc, ou un mid. <br /> <br /> Comparons-la à Kassadin (l'ancien, bien sûr). Il se met en danger, il a un silence, un jump, il fait ultra mal, il est pas super solide (et il peut pas instant jump comme lb). On se plaignait de sa capacité à snowball ainsi que de ses dommages. <br /> Leblanc a EXACTEMENT le même problème. Elle a du mal en early, elle scale en mid/lategame Sauf qu'elle fait beaucoup plus mal, en étant aussi safe que Kassadin.<br /> <br /> Je pense qu'une solution serait d'augmenter le cd sur son ultimate, ou bien baisser les dommages soit de la marque, soit les dommages supplémentaires de l'ultimate.<br /> Juste histoire qu'elle puisse seulement 100% --> -50% un ennemi. Elle pourrait OS, mais avec plus de mal si l'ennemi a un tant soit peu de MR.<br /> <br /> Après, si on fait ça, ça tuerait le perso. Je pense qu'un nerf est mérité, mais seulement en midgame.

alexlol il y a 9 ans

pour la flamme sauvage, pourquoi ne pas attribuer des stack (1 voir même 2) sur les kills et assist ? cela favoriserait les ganks

Vae il y a 9 ans

Je pense qu'il est en effet très pertinent de regarder le win rate d'un personnage comme Gragas. Il n'a pas reçu un rework comme d'autres champions, Riot a réorienté le personnage vers un autre rôle, ce n'est plus carry AP, mais il est pourtant toujours joué comme tel par un %des joueurs. Donc bon, son win rate...<br /> <br /> Sinon le nerf de LB est une bonne chose, le personnage peut snowball les lanes trop facilement et devient juste débile en situation de siège avec sa capacité de quasi OS les cibles fragiles toutes les 17s.<br /> <br /> Pour finir, à propos de Kha Zix, la feral et de Soraka, ils expriment parfaitement le niveau du game design de Riot Games, catastrophique. Kha Zix le champion qui se fait nerf mais qui est encore plus fort. La feral, item de snowball extrême et sans aucune richesse de décision making sur une game "normale". Puis Soraka, l'échec total de la refonte des supports caster, avec des Soraka et Lulu mid/top et uniquement des supports tank et carry ap au bot.<br /> <br /> Enfin bon, on va dire que je suis médisant, Nyph joue Nami. lol!

imarkk il y a 9 ans

Les trois reworks dont il font allusion sont effectivement encore "peu" viables selon moi, spécialement Gragas (il a eu des chutes à 41% de winrate) donc j'approuve cette partie. <br /> Khazix mérite d'être nerf, et les changements sur Soraka aussi sont nécessaires, pas particulièrement pour ses dégâts mais plus parce que c'est ULTRA CHIANT de jouer contre !! Elle a un sustain juste infini, combiné au nouveau Heal qui est redevenu viable elle peux se remettre full hp en 3 clics...<br /> Par contre les envies de nerf tous les champions qui sont un poil plus joué en ce moment me gonflent, pourquoi vouloir nerf Leblanc par exemple? Elle a enfin trouvé sa place dans le jeu, ça fait quelques mois qu'elle est jouée autant chez les débutants que chez les pros et elle n'a jamais été plus équilibrée qu'actuellement.<br /> Essayez plutôt de remettre aux goûts des jours les Urgot, Poppy, Sion et j'en passe, baisser la mobilité/puissance de poke/sustain de Nidalee et faire des travaux d'équilibrage un peu plus refléchis. Vous étiez bien partis avec les refonte des sorts d'invocateurs, des trinkets et des enchantements mais y'a encore un peu de boulot à finaliser la dessus afin de rendre le jeu encore moins "prévisible" avant de passer à autre chose non?

Gabzefunk il y a 10 ans

Même en équipe elle est largement plus complexe à exploiter qu'un Ziggs , une Lulu, une Soraka, une Nidale, sachant qu'une team bien organiser arrivera largement à la counter par le simple fait de rester grouper avec le tank devant.

kaelis il y a 10 ans

Lb est un trés bon pick mais pas en solo Q , en prémade si ton jungler viens gank et si les rotations sont effectuées proprement lorsque tu roam , si tu viens appuyer un gank de ton jungler etc.. la le perso deviens totalement immonde c est sur que si on se base sur le 1vs1 pur ca sert a rien de la nerf mais bon LOL c est un jeux en équipe non ?

Asheriith il y a 10 ans

Non mais pour leblanc faut pas chercher, c'est comme pour nautilus du temps ou ils avaient sortit 'un nautilus qui prend de l'avance peut devenir puissant et dur à contrôler, il faut le nerf"<br /> C'est juste que ya un dev chez riot qui aime pas ce pick, donc elle prend des baffes :p<br /> <br /> Jouer contre leblanc en lane, faut juste la forcer à caller un z pour s'approcher, ça fait un sort de dégat en moins, et si elle veut faire exploser sa marque elle est obligée de claquer sa chaine (oh, un skilshot, on peut enlever 90% des lb unskilled du moment).<br /> Donc qui est bon contre leblanc? tout les champions qui peuvent farmer de loin (qui a dit ziggs?)<br /> <br /> Et plus tard dans la game, faut juste pas laisser son carry ad facecheck les bush, et poser quelques ward.<br /> Leblanc c'est un assasin comme les autres, tu te prends un talon sur la gueule tu te fais aussi un peu insta. Et si tu rentres dans le tas n'importe comment et que tu te prends un mauvais cc (et que tes adverssaires savent comment utiliser des cc, avec un minimum de rotation, sans tout claquer d'un coup), bah tu te fais ouvrir aussi vite que tu ouvres les gens.<br /> <br /> Nerfez moi jax un bon coup avant de nerf leblanc

Gabzefunk il y a 10 ans

@Battosai, une nidale a juste à prendre son heal, afk sous ça tour et farm pour tenir une lb, en late et mid game le poke > le 1shot surtout sur une team qui reste grouper.<br /> <br /> Soraka peu largement tenir les trades,Lulu c'est pareil, après c'est frenchement pas très dur de outfarm une lb, surtout que une lb qui joue aggresif = une lb qui farm moins car si tu use pas ton dash pour farm tu perd beaucoup de cs, viens après le fait que une lb comme dit est facilement tuable si le jungler time son gank sur le dash.<br /> En late game frenchement pour faire la difference avec une lb je te garantis que c'est très dur, la team d'en face a juste besoin de rester grouper et quand en face ta une nidale qui peu installer un siege et poke par morceau de 30/40% de vie des énnemis tout en restant safe et grouper autant te dire que tu vois vite les defauts de lb, alors après lb oui ça peu 1shot, oui ça snowball bien, oui ça peu carry une game, mais avec pas mal de contrepartie, une lb qui combo dans un fight en géneral soit elle meurt avec le mec qui c'est fait combo, soit elle back à 20% de vie et retour à la base.<br /> Lb n'a pas la possibilité de splitpush, lb n'a pas la possibilté de heal, lb n'a pas un seul spell utilitaire en fait, la range des spells et fait d'une facon à ce qu'elle doit ce mettre en danger pour faire des dommages donc largement avoidable.

Momow il y a 10 ans

@Battosai69 Tu sais quand tu joue contre une lb ta juste a l'harass avant son lvl 2 et quand elle s'approche de toi tu recul pour éviter son combo, et si tu te sent safe contre elle tu peut même t'approcher pour la poke un peu je fait tjr sa contre une lb et je gagne presque a chaque coup ma lane. En plus si ton jungler est réactif tu lui dit que le W de la lb est en cd et c'est un freekill a 80%

Battosai69 il y a 10 ans

Leblanc a des counter pick? oO Faut m'expliquer alors car je la trouve assez imbattable au mid quand elle est bien joué (je dis ça sans animosité aucune, je cherche juste à comprendre).

Momow il y a 10 ans

@Gabzefunk Je suis tout a fait d'accord avec toi, moi qui joue lb depuis la s2 j'ai rarement vue de bonne lb, en plus riot trouver l'esxcuse de l'encienne qui était trop broken j’étais d'accord mais la que faut-il reprocher a lb ?

Gabzefunk il y a 10 ans

J'avoue que je suis un peu dubitatif sur Lb, je la trouve pas vraiment op, certes elle te 1shot sur un bon combo dfg avec un peu de stuff, mais c'est pas le taff des assasins ? <br /> D'autant que d'autres héros le font très bien aussi sans être nerf et avec peu être même moins de contrainte.<br /> <br /> j'ai du mal, Leblanc est peu être un des héros mid les plus exigents en terme de mecanique, tu doit savoir last hits très bien, beaucoup plus qu'avec un ziggs ou toutes ces merdes à spam 1 touche à 30 mètres pour 1 shot une wave.<br /> Tu dois apprendre à maitriser 3/4 tricks et les deroulés dans chaque contexte, ce qui n'est pas le cas de presque tout les héros de la mid lane, tenir le niveau de farm des autres mids qui ont plus de facilité, savoir te placer dans un fight, utiliser le red trinket pour surprendre un mec dans un bush.<br /> <br /> Si c'est si cheated que cela pourquoi a tel autant de counter pick ? un si faible ratio de victoire ? <br /> <br /> J'ai l'impresion surtout que parce qu'une 10ène de pro l'a maitrise plutot bien, on generalise à faire croire que ce héros est au dessus, et sans être méchant sur les 10 gros players qui la maitrise j'ai vu plus d'un ce faire battre une game sur 2 avec Leblanc etant donné l'exigence que demande ce héros, je prend l'exemple de Faker et d'Alex Ich et d'HotshotGG qui sont sans doute les 3 meilleurs players sur Leblanc, j'ai deja vu Faker galèrer au moins 2 fois sur les derniers OGN, Alex Ich c'est pareil sur les Lcs et HotshotGG qui selon Faker et pas mal de player est considerer comme le meilleur jouer de Leblanc, c'est la même chose.<br /> D'autant qu'elle est de moins en moins ban, et de moins en moins pick, les mid ont très bien compris à haut niveau quel avait une certaine contrepartie et qu'elle n'était pas si op que cela.<br /> Alors oui c'est un des héros à la mode et plutot solide depuis son retour sur la scène, mais non elle est loin d'être broken.<br /> <br /> Combien de player j'ai vu en soloQ instant lock Lb parce que c'est soit disant "broken" et finir la game avec un score negatif et un trou au farm sur le mid d'en face de 100 cs.<br /> <br /> Perso depuis qu'elle est revenu en solo Q j'en croise souvent et je compte sur les doigts de la main le nombre de player qui ont reussi à vraiment faire la difference avec une Lb la ou une Nidale,Lulu,Soraka l'a font beaucoup plus, et la ou des jungler aussi broken que kha Zix règne sur le jeu depuis trop longtemps.

Momow il y a 10 ans

Allez c'est repartie pour un changement sur lb, c'est bon les joueurs des OGN et des LCS font un bon score et dans la tête des rioter sa fait " oh non oh non nerf " heureusement qu'il ne sorte pas zed ou talon alors la dans les 3 jours qui suivent on aura un patchnote avec leur nerf, m'enfin c'est riot.

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