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Dwelvers : Gérez votre donjon

Dwelvers : Gérez votre donjon
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Découvrez Dwelvers, un jeu indépendant de gestion semblable à Dungeon Keeper et à Settlers.

Dwelvers : Gérez votre donjon

Dwelvers est un nouveau jeu indépendant en cours de développement par un studio composé de 8 personnes nommé Dancing Devils. Parmi eux, on compte BurningPet, l’ex-développeur de Towns dont nous avions fait l’interview dans cet article. Dwelvers s’inspire directement de Dungeon Keeper et de Settlers. En effet, il est basé sur la gestion d’un donjon et de ses habitants mais possède également un système poussé de ressources et de chaîne de production semblable à ceux de Settlers.

Gérez les habitants

Lorsque l’on pense à un donjon, on imagine les combats contre des monstres et les trésors cachés. On peut alors se demander comment vivent ces monstres lorsqu’ils ne combattent pas. C’est là tout l’intérêt du jeu, bien savoir gérer les monstres dont vous vous occupez.

Vous commencerez avec une seule salle où se trouve le boss du donjon, The Dark Mother. Si elle venait à mourir, ce serait la fin de la partie. Cette créature, selon la nourriture que vous lui donnerez, générera différents monstres. Ainsi, si vous voulez avoir un orc, vous devrez la nourrir avec de la bière et de l'or.

Si cette nourriture était votre seule préoccupation, Dwelvers n’aurait guère d’intérêt. Vous devrez également gérer les besoins des monstres produits. Ainsi, un Nain demande beaucoup de bière et il sera donc important que vous leur en apportiez.

Des ressources à gogo

Que serait un jeu de gestion sans son nombre incalculable de choses à gérer... La supervision des ressources dans Dwelvers est une tâche ardue. En effet, il n'est pas rare de devoir creuser d'énormes galeries pour récupérer ne serait-ce qu'un petit peu d'or. La plupart des ressources sont minables et il vous faudra donc, littéralement, détruire la carte pour les obtenir. On compte notamment le charbon, le fer, l'or, la pierre ainsi que le bois (sous forme de racines). A ces richesses minières, on peut ajouter le poisson pour avoir toutes les ressources naturelles.

Vous ne pourrez pas survivre avec ce que vous trouverez directement : il vous faudra créer des champs afin d'y cultiver de l'antroot, un équivalent du blé. Avec ce dernier, vous pourrez réaliser de la bière et du pain. Il constitue donc la base de l'alimentation dans Dwelvers.

 

Les sous-sols ne sont pas sûrs...

Les donjons sont remplis de monstres mais sont également arpentés par les téméraires soldats en quête de loot. Tout au long de vos séances de minages, vous tomberez sur des galeries où errent des dizaines de monstres assoiffés de sang. Vous pourrez rencontrer des hommes-poissons, des Impanzees, des Cyclotaurs (Minotaure cyclope) et des chevaliers qui ne manqueront pas d'essayer de vous tuer.

On ne retrouve pas toutes les créatures aux mêmes endroits. En effet, par exemple, on ne peut rencontrer les Cyclotaurs que dans des labyrinthes. Le nombre de monstre est limité mais des portails sont disséminés sur la carte d'où sortent des chevaliers en continue.

 

Une ambiance adéquate

Si Dwelvers s'illustre bien dans un domaine, c'est celui de l'ambiance. En effet, on découvre un style graphique sympathique reflétant bien l'aspect général du titre. Avec chaque cube en trois dimensions et les ressources saillantes, on se croirait presque happé dans le jeu. Les musiques sont agréables et nous plongent dans la gestion active avec des changements de thème selon la situation. L'interface claire permet d'optimiser la façon de gérer vos ressources avec des graphiques et un menu de production bien réalisés. Pour les connaisseurs de Towns, on reconnaîtra facilement la patte de BurningPet au niveau des boutons et des illustrations.

 

Dwelvers, gérez votre donjon

Dwelvers nous réserve bien des surprises au vu de son potentiel. Certains aficionado du genre vous diront qu'il manque beaucoup de concepts clés pour qu'il soit digne du nom de Dungeon Keeper-like, mais il ne faut pas oublier qu'il n'est pour l'instant qu'en Alpha. La prochaine mise à jour ajoutera notamment de nouvelles créatures, un système de production amélioré, un nouveau sort et bien d'autres choses encore.

Actuellement disponible en alpha gratuitement sur le site officiel, la version « définitive » sera au prix de 15$ et sera disponible sur Steam. Vous pouvez déjà pré-commander Dwelvers sur cette page.

 

Titre du jeu : Dwelvers

Genre : Gestion

Développeur : Dancing Devils

Support : PC

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MGG
lesmorts il y a 11 ans

mais carrément, cela fait déjà plusieurs semaines que je suis ce projet de très très prêt autant dire que quand il sort définitivement, insta buy

eyeless il y a 11 ans

Un un jeu qui me fait pensé à dungeon keeper 2

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