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Organisation extra-sportive et Principaux tournois - Les règles dans les tournois

Les règles dans les tournois
Organisation extra-sportive et Principaux tournois
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  • Déroulement des manches et choix des decks
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Lors d'un tournoi Hearthstone, comme n'importe quel autre tournoi sportif, il existe des imprévus en dehors du jeu, des choix qui sont faits par les organisateurs sur la mise en place du tournoi qui ne font pas toujours l'unanimité ou, dans le cas particulier de l'eSport, des fonctionnalités en jeu qui laissent à désirer, notamment quand il s'agit d'un jeu récent. Pour Hearthstone, le petit nouveau de l'eSport, ces effets se font encore ressentir et c'est pour cela qu'il est important de bien les comprendre pour ne pas se sentir lésé.

 

Autres problèmes

 

La finale de la DreamHack Summer a récemment soulevé un énorme débat autour de la messagerie en jeu. Lors de cette finale l'un des joueurs a supposément reçu, alors qu'il jouait, le contenu de la main de son adversaire. Cela a soulevé le point que, pour l'instant dans Hearthstone, il n'est pas possible de bloquer sa messagerie, c'est à dire que si quelqu'un est dans votre liste d'amis, il peut vous écrire à n'importe quel moment. Cela pose de réelles questions notamment lors d'événements retransmis en direct. Comme nous l'a montré la DreamHack, triche ou non, cela expose à la fois au litige ainsi qu'à une qualité de stream assez décevante, et il est dérangeant pour les spectateurs et tout autant pour les joueurs de voir apparaitre des "Hi mom!" sur leur écran. Alors, à quand une fonctionnalité permettant de couper le chat comme c'est le cas sur de nombreux autres jeux ?

Pour rester sur l'exemple de la Dreamhack, cette compétition s'est jouée sur des iPads. Hearthstone étant disponible sur iPad et PC, il était plus simple pour les organisateurs de faire jouer ce tournoi sur iPad. On a néanmoins vu des joueurs assez déstabilisés par l'utilisation de ces tablettes, quelques missclicks et surtout une pression supplémentaire, celle de jouer sur une plateforme pas forcement maîtrisée. Alors, s'il est effectivement plus économique de faire jouer les joueurs sur tablette et si les prochains tournois se jouent sur iPad, il serait bon de préparer les joueurs à ce changement.

Enfin les invitations : comme beaucoup de tournois qui se veulent compétitifs, l’accès est en priorité réservé à des joueurs invités. Le format de la Dreamhack en est un bon exemple. Or, si sur des jeux tels que Starcraft 2 ou LoL, les invitations se font sur les performances récentes des joueurs, Hearthstone est un jeu trop récent et il est donc difficile aujourd'hui de connaître l'ensemble des bons joueurs. Aussi les invitations se font-elles sur des bases encore peu fiables (classement Ladder et surtout médiatisation). Aujourd'hui un joueur qui souhaite devenir professionnel sur Hearthstone doit trouver les moyens de se mettre en avant. Néanmoins avec le temps les invitations se feront de plus en plus sur la base des performances. Ce fut le cas lors de la DreamHack puisque le tournoi comptait 12 invités et 4 joueurs issus d'un Open Bracket. Or seul un invité a perdu contre un joueur issu de l'Open Bracket, ces invités semblaient donc tous très légitimes.

 

 

Tournois représentatifs

 

Pour terminer cette article, parlons quelque peu des tournois actuels. Aujourd'hui, beaucoup de tournois ont lieu chaque semaine, en Europe mais aussi en France. Nous allons nous intéresser à quatre d'entre eux : la DreamHack Summer, les ESL Tt Summer Challenge, la Zotac Cup, ainsi qu'à la fameuse Millstone Party !

 

 

Commençons par la DreamHack Summer que l'on a déjà évoquée un peu plus haut. Ce format de tournoi est un bon exemple de format qui sera utilisé à l'avenir dans le cadre de grand tournoi eSport. Dans ce format les invités sont clairement mis en avant, cela a un réel impact sur la popularité du tournoi. Mettre en avant des personnalités de l'eSport donne envie à beaucoup de joueurs de se confronter à eux, même si les chances de sortir de l'Open Bracket sont assez faibles. Même s'il donne l'impression de donner d'importantes chances de gain à chacun, ce genre de format est en réalité un format très compétitif qui ne laisse repartir avec les gains que des joueurs professionnels et avec un excellent niveau. On regrettera l'absence de Bo5 avant la finale, ce qui donnait des parties très tendues et avec un facteur chance encore assez élevé, même en demi-finale.

 

 

Intéressons-nous un peu aux tournois de qualification pour les WCS, pour le moment il s'agit des ESL Tt Summer Challenge ainsi que de la Zotac Cup. Ces deux tournois se jouent en Bo3 avant la finale qui se joue en Bo5. Les tournois étant énormes (Zotac : 512 joueurs, ESL Tt Summer Challenge : 1024 joueurs), il est impossible que les joueurs qui atteignent le Top 8 y soient parvenus grâce à la chance. Malgré leurs nombreuses ressemblances, il existe une différence notable entre ces deux tournois. La Zotac Cup se joue au format King of the Hill avec le droit d'utiliser 2 Decks sur l'ensemble du tournoi, tandis que les ESL Summer Challenge se jouent sans restriction aucune sur les Decks (les joueurs ont même le droit de créer et modifier leurs Decks entre deux manches). Le format de la Zotac demande donc une vrai préparation et une vrai connaissance du metagame tandis que le format des ESL permet de combler un manque de préparation par une capacité d'adaptation. On l'a vu, ce format sans restriction est assez aléatoire et ne fait donc pas l'unanimité. Le format de la Zotac, bien que mieux adapté à la compétition, est difficile à mettre en place en ligne puisau'il est quasiment impossible de vérifier que les joueurs ont bien joué uniquement deux Decks. Néanmoins (et je parle de vécu), il est bien moins frustrant de perdre lors d'une Zotac que lors d'un tournoi ESL.

 

 

La Millstone Party, une institution Millenium qui ne fait pas dans les détails puisqu'il s'agit pour moi comme pour d'autres du meilleur format (à la taille des Bo près). La Millstone Party consiste en un arbre à double élimination, qui se joue en Bo3 (finale en Bo5) selon les règles du King of the Hill. Les participants ont le droit à 3 Decks pour l'ensemble du tournoi en sachant que, dans le Winner Bracket (l'arbre des joueurs invaincus), les joueurs doivent bannir un Deck de leurs adversaires. Nous avons vu auparavant toutes les qualités des ces règles qui, couplés entre elles, permettent d'évaluer l'ensemble des qualités d'un joueur Hearthstone : le Deckbuilding grâce à la limitation à 3 Decks, la connaissance de la méta grâce au ban, et tout simplement le niveau de jeu avec des Bo3 King of the Hill. Néanmoins, si un tel tournoi est relativement facile à mettre en place pour 8 joueurs, il est assez improbable que ce format soit adopté pour des tournois de grande envergure.

 

 

À présent que les règles de tournois n'ont plus de secret pour vous, vous pouvez préparer en toute sérénité vos futures compétitions. Et surtout, amateur comme professionnel, n'oubliez pas que Hearthstone est un jeu de cartes et qu'en tant que tel, il est fait pour jouer entre amis avant tout. Faire des rencontres lors d'événements et les tournois est le meilleur moyen de prendre du plaisir et de s'améliorer. Même s'ils sont parfois frustrants, euphorisants, décevants, les tournois vous feront toujours vivre de belles émotions alors n'hésitez pas à tenter votre chance !

 

 

 

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