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La rétrospective - Legend of Grimrock II, PC

Legend of Grimrock II, PC
La rétrospective
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Banniere Legend of Grimrock 2

Rétrospective : le premier opus

 

Si Legend of Grimrock 2 est si attendu par les fans du genre, c'est parce que le premier opus fut un véritable succès. À travers cette rétrospective, nous allons revoir ensemble les dates clés de ce dernier ainsi que les changements notables entre les deux volets de la série.

 

Le développement


Le développement de Legend of Grimrock a commencé en 2011. Dès les premiers posts des développeurs sur leur blog, ils nous ont tout de suite donné la couleur de leur titre en nous faisant part des premières captures d'écran.

Dès août 2011, la première vidéo de gameplay est disponible et nous montre une interface simple à prendre en main. Dans un style point and click, le jeu a bien fait parlé de lui.

 

Première vidéo de gameplay


Le 2 novembre 2011, le jeu passa en version alpha avec une histoire complète, mais un équilibrage à améliorer et des objets à ajouter. Le 28 novembre 2011, Legend Of Grimrock a atteint le stade de la béta : tout le contenu a donc été ajouté et il ne restait plus que la correction de bug et les équilibrages.

Le 27 mars 2012, les précommandes ont été ouvertes. Le 11 avril 2012, une version stable fût disponible pour le grand public et les mails ont fusé chez les développeurs.

Le 4 octobre 2012, l'éditeur de donjon a été implémenté, permettant ainsi de créer ses propres aventures.

Le 21 février 2013, Legend of Grimrock 2 fût annoncé et les développeurs sont alors repartis dans une folle aventure qui dura un an et demi.

 

Éditeur de donjon

 


Les différences


Si le deuxième volet de Legend of Grimrock est si attendu, c'est qu'il possède de nombreuses différences avec l'original. Premièrement, parlons des monstres. Ils sont au nombre de 42 dont 30 nouveaux. Le tout premier à être annoncé était l'ogre des forêt dont nous avons eu la présentation du modèle le 6 mars 2013.

Dès le 26 mars, nous avons eu droit aux premières captures d'écran montrant un jeu à l'environnement diversifié, contrairement au premier du nom qui nous enfermait dans un donjon.

De nouvelles armes sont disponibles. En plus des dagues, épées et autres lances déjà présentes dans le premier jeu, les développeurs nous ont gratifiés d'armes à feu et de bombes.

De plus, l'éditeur de donjon est déjà implémenté.

 

Trailer de Legend Of Grimrock II


Hélios

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MGG
playermafiou il y a 11 ans

N'importe quoi ce test ! <br /> La bande son est géniale, suffit d'écouter un peu pour s'en rendre compte : les nappes d'ambiance dans les donjons sont effrayantes, le son est très bien spatialisé, c'est un réel acteur du jeu. Le thème du menu est quoi qu'un peu classique, vraiment agréable, beau et bien fait.<br /> <br /> Quant à l'IA, elle est largement plus travaillée que le premier et en aucun cas bugué. Si les mobs peuvent rester longtemps dans leur case ce n'est pas un bug, simplement qu'ils évitent de se faire frapper le plus possible. <br /> <br /> <br /> Bref il est mieux de finir un jeu plutot que d'y jouer quelques minutes avant de réaliser un test.

lesmorts il y a 11 ans

trop génial de te revoir sur ce jeu :)<br /> la seule bête noire du premier jeu était les graphismes bien trop obscurs à mon gout alors là que du bonheur bon courage pour la suite<br /> je te suivrai de très près (pas trop pour éviter que notre rat tyrod me morde ;) )

barbaclefou il y a 11 ans

pas mal bien meme

Irgnar il y a 11 ans

Neeed !

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