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Machines : enchantement & potions - Guide Mods #3 - MineFactory Reloaded

Guide Mods #3 - MineFactory Reloaded
Machines : enchantement & potions
  • Rubber Tree & Pink Slime
  • Machines : agriculture & mob
  • Machines : liquide et générateur
  • Machines : minage
  • Machines : transports & divers
  • Redstone avancée : RedNet
  • Seringues & Armes
  • Accessoires
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Pour comprendre la suite du guide, il faudra avoir quelques notions :

- Un tick (t) dans Minecraft correspond à 1/20 secondes.

- Le RF (Redstone Flux) est l'unité de mesure utilisée, on peut aussi utiliser le MJ (Minecraft Joules) qui correspond à 1 MJ = 10 RF.

- Le millibucket (mB) correspond au volume d'un seau (un seau = 1000 mB).

Le point fort de MineFactory est qu'il rajoute un bon nombre de machines qui va vous aider à effectuer de nombreuses tâches. Elles ont toutes une interface plus ou moins ressemblantes :

De gauche à droite :

- Réservoir

- Batterie interne

- Barre de processus (Wk) : quand elle est remplie, la machine a fini son action

- Barre d'activité (t) : quand elle est remplie, la machine est inactive

 

Par ailleurs, si un signal de redstone est présent sur la machine, elle s'arrête (symbolisé par la barre bleue remplie)

Auto-Enchanter

 

Batterie interne : 16000 RF / 1600 MJ / 4000 EU

Cuve interne : 4000 mB Mob Essence

Coût de l'opération : variable selon le niveau de l'enchantement

L'Auto-Enchanter s'avère plus pratique que la table d'enchantement : vous pouvez régler exactement le niveau d'enchantement que vous voulez et surtout, sans avoir de bibliothèques aux alentours.

Plus le niveau d'enchantement est élevé, plus il faudra de mob essence.

A noter que cette machine consomme de plus en plus de Mob Essence selon le nombre d'enchantement présente sur l'objet.

Remarque : Cette machine peut enchanter une bottle en bouteille d'xp : il vous faudra 1 Mob Essence bucket et quelque soit le niveau d'enchantement, la machine injectera le liquide pour transformer la bottle.

Auto-Disenchanter

 

Batterie interne : 16000 RF / 1600 MJ / 4000 EU

Coût de l'opération : variable selon le nombre d'enchantements sur l'item.

Contrairement à L'Auto-Enchanter, cette machine sera très pratique pour récupérer des enchantements présents sur un objet et de les transférer dans un livre.

Plus l'item aura d'enchantements, plus le processus sera long.

Auto-Anvil

 

Batterie interne : 16000 RF / 1600 MJ / 4000 EU

Cuve interne : 4000 mB Mob Essence

Coût de l'opération : variable selon le niveau de l'enchantement.

L'Auto-Anvil est équivalent à l'Anvil de Minecraft, sauf qu'elle est automatique. Avec de la Mob Essence, vous pouvez réparer une armure enchantée avec le matériau adéquat.

Cette machine possède 1 mode qui est l'auto-repair, très pratique pour réparer des items non enchantés sans utiliser de Mob Essence (donc très utile si vous avez beaucoup d'armures à réparer pour récupérer le minerai par la suite à l'aide d'autres mods)

Auto-Brewer

 

Batterie interne : 16000 RF / 1600 MJ / 4000 EU

Cuve interne : 4000 mB Water

Coût de l'opération : 6480 RF par potion

L'Auto-Brewer est une machine très compacte qui va vous permettre de faire une potion en passant par toutes les étapes : en lui fournissant de l'eau et les ressources nécessaires, elle peut réaliser une potion of healing II en passant par l'awkward potion et la potion of healing I.

Vous trouverez sur votre gauche un exemple pour réaliser une potion of healing II.

 

 

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