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Serveurs de WoW inaccessibles

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Bashiok nous précise sur les forums officiels que les 5 jours de temps de jeu additionnel mentionnés dans le message de J. Allen Brack ne tarderont pas à arriver.

Serveurs de WoW inaccessibles

Warlords of Draenor

La sortie de l’extension a été marquée par de nombreux problèmes, tant de connexions qu’en jeu. Impossibilité de rejoindre les serveurs, files d’attentes interminables et quêtes ou zones buguées ont empêché certains joueurs de plonger en Draenor pendant plusieurs jours d’affilés. Il semblerait que Blizzard ait pris conscience de la frustration que cela a généré pour ces joueurs, puisque l’entreprise offre à tous les joueurs ayant eu un abonnement actif et payé au 14 novembre 2014 5 jours de jeu gratuits.

MaJ du 23 novembre : Bashiok nous précise sur les forums officiels que les 5 jours de temps de jeu additionnel mentionnés dans le message de J. Allen Brack ne tarderont pas à arriver. Il rappelle que cette offre est valable pour les joueurs aux États-Unis, en Europe ou en Océanie ayant un abonnement actif vendredi 14 novembre. Le processus devrait prendre une journée pour s'appliquer à tous les comptes correspondant aux prérequis.

 

J. Allen Brack, le producteur exécutif du jeu, en profite pour expliquer que les développeurs travaillent à doubler la capacité des serveurs par rapport au lancement, grâce à l’instanciation dans les zones. Blizzard semble donc bien décidé à apprendre des erreurs de ce lancement, probablement l’un des plus catastrophiques qu’on aurait pu imaginer.

 

 J. Allen Brack sur Message de J. Allen Brack (Traduction - Source)

À toute la communauté WoW :

Je sais que vous attendiez tous cette extension avec une extrême impatience et pour peu que vous ayez pu vous connecter et vous amuser un peu dans le jeu, vos commentaires donnent à penser que c’est l’une de nos meilleures extensions à ce jour. Mais la qualité du contenu ne suffit pas à compenser les désagréments ayant accompagné le lancement, et je tiens à vous présenter mes excuses.

Les deux premiers jours de l’extension n’ont pas été des plus agréables en termes d’expérience de jeu, nombre d’entre vous ayant rencontré des files d’attente interminables ou de graves problèmes de jouabilité. Nous avons travaillé jour et nuit pour résoudre les problèmes d’accès au jeu et surmonter les difficultés techniques, et dès samedi, les choses ont commencé à s’améliorer. Même si vous avez pu vous connecter et jouer par millions pendant le week-end, certains atteignant déjà le niveau 100, d’autres étaient toujours confrontés à des files d’attente trop longues, particulièrement sur les royaumes les plus peuplés.

Pour contribuer à résorber ce problème, nous avons étendu la nouvelle technologie d’instanciation mise en place samedi pour raccourcir les files d’attente, et nous continuons d’appliquer ce processus pour augmenter encore la capacité d’accueil de tous les royaumes. En conséquence, la capacité de pré-lancement de chaque royaume va grosso modo être doublée, ce qui devrait réduire drastiquement, sinon éliminer tout à fait les temps d’attente pour la plupart des royaumes.

En dédommagement des difficultés que tant de vous avez rencontrées en essayant de vous connecter dès les premiers jours, nous allons ajouter 5 jours de temps de jeu supplémentaire à chaque abonnement actif et payé en date du 14 novembre dans les régions Amériques, Océanie et Europe. La situation est déjà bien meilleure que pendant le week-end dernier et j’espère que vous pourrez enfin ne plus avoir à vous soucier d’autre chose que de prendre plaisir à jouer à cette extension.

J’espère aussi sincèrement que vous accepterez mes excuses et que vous garderez foi en nous. Le soutien que vous avez été nombreux à nous manifester pendant que nous résolvions les problèmes a été immensément apprécié. Nous vous sommes extrêmement reconnaissants d’être une communauté aussi passionnée. Nous aimons World of Warcraft et nous sommes très fiers de cette extension. Vous la proposer dans les circonstances que vous savez a donc été très décevant pour nous tous.

Au nom de l’équipe de développement de World of Warcraft et de tous les employés de Blizzard, je vous remercie encore pour la patience et la compréhension dont vous avez fait preuve.

À bientôt en Draenor.

Bien à vous,
J. Allen Brack
Producteur exécutif de World of Warcraft

 

Aeliis et Sabbo avec Michayl et Xiaoh

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Sam Vostok
Rhem il y a 9 ans

Mr Dustt ..j'ai bien ris en vous lisant ... le prix des pc n'a globalement pas changer depuis le lancement de vanilla on est tj entre 700 à 2000 euros en moyenne pour les ordis necessaire à faire tourner un jeu comme wow (et la je parle de machine plus que decente pour ça..) , certe comme chacun le sait à prix = la puissance de ceux-ci à augmenter mais comme tlm le sait les ressources qui sont souvent demander aux ordis sont aussi plus elever. Moins de joueur à vanilla qu'aujourd'hui ...j'ai failli m'etouffer de rire la ...nan mais serieusement ???? ce qu'il faut pas entendre des fois ... Franchement la difference entre vanilla et aujourd'hui c'est que B$$ a 10 ans d'experience, de profit et de gain ..ce qu'on pouvait tolerer à vanilla, n'est absolument pas tolerable aujourd'hui et surtout avec une politique commercial aussi merdique qu'elle est depuis cata ... Il y a des tas de solution qui permette d'anticiper les prbs qu'il y a eu a draenor et cata , alors pk ces prb ? parce que toutes ces solutions coute de l'argent que la direction de B$$ n'a pas voulu metre en place et ca c'est impardonnable (comme louer des solutions materiels quitte a surdimensionner le matos le temps d'avoir une situation stable, quand on met en place les servers pour 3 millions de joueur alors qu'on peux estimer un potentiel qui pourrait bien monter à 12 millions ou plus faut pas s'etonner que ca plante). C'est pas au client de faire les frais des radineries de la direction voila ce que je dit...

attowm il y a 9 ans

il y a aussi une pétition Française à cette adresse:<br /> https://www.change.org/p/blizzard-entertainment-faire-le-nécessaire-afin-que-tous-les-joueurs-puissent-jouer-dans-des-conditions-adequates

ðüstt il y a 9 ans

Rhem, à la sortie de wow il fallait une machine capable de faire tourner un minimum le jeu, et les gens n'avait pas les moyens de se payer un pc au prix qu'il couté à l'époque. Qui plus est, le nombre de joueurs était bien inférieurs à la sortie de Vanilla contrairement à WoD aujourdhui. Certes, le geste commercial serait fort appréciable et là dessus ce sont bien des picsous, malheureusement Blizzard est co-dirigé par des investisseurs et il est d'autant plus difficile d'espèrer quoique ce soit avec ses gars là ... On remet la faute sans cesse sur Blizzard, je doute que de leurs côtés le bon fond ni soit pas (comme à l'époque où il était sans investisseurs, autrement dit Vanilla et BC il me semble).<br /> <br /> D'accord avec Sokoo.<br /> J'ai connu wow depuis son lancement, et à partir de Cataclysm le jeu à beaucoup perdu de sa "richesse". Aujourdhui l'extension est à la hauteur de l'attente des joueurs et Blizzard s'est enfin concerté avec ses investisseurs pour offrir un retour aux sources avec WoW. Concernant les crash, les lags et tout le reste, c'était de toute façon prévisible et même avec du matos costaud et de dernière génération, un serveur reste un materiel limité en ressources et l'impact de cette extension témoigne d'un afflux de joueur beaucoup trop important pouvant être supporté par les machines. En plus de ça, ils subissent actuellement des attaques Ddos d'après certaines sources et sites américains, le temps nous en diras plus.<br /> Les joueurs ne savent pas comment un serveur de jeu fonctionne (on est pas sous Windows Server ou Linux RedHat à re-demarrer des services en temps réel quand c'est le down ...).<br /> Soyez patient, et arrêter de jouer les enfants gâtés. Les français passent pour des cons sur tous les autres serv's à cause de ça et ça rend les joueurs vachement égoïstes...<br /> <br /> En esperant malgré tout un putin de geste commercial, comme à l'époque.<br /> On peut toujours rêver.

Sokoo il y a 9 ans

les problemes qu on rencontre dans le jeu sont a la hauteur de l extension qu il nous ont offert . je prend mon mal en patience , on sait que c est passager . j aimeris vraiment pas etre a la place de blizzard qui essai de satisfaire une majoriter de gamin pourri gater intolerant ...

Sokoo il y a 9 ans

Rhem le dissidant qui a tout compris il sais ou le combat ce trouve ..... " REVEILLEZ vous joueur du monde entier et montrez leur que vous n'etes pas des moutons !!! " .

Aesendor il y a 9 ans

Ah ah énorme, sur le site de la maison blanche concernant la pétition, on a :<br /> "An error has occurred<br /> Sorry, there is a technical problem and this petition cannot be signed right now. Please try again in a few minutes."<br /> <br /> Coincidence ? Je ne pense pas

Killinne il y a 9 ans

Par contre vous ne parlez pas des attaques DDOS dont Blizzard a ete victime.<br /> Cela explique egalement beaucoup de choses.<br /> Je ne dis pas qu'ils ne peuvent rien faire, jouant sur Hyjal je suis tout aussi concerne mais ne leurs jetont pas la pierre trop vite.<br /> <br /> Pour les anglophones : <br /> http://wow.joystiq.com/2014/11/13/blizzard-confirms-world-of-warcraft-target-of-ddos-attack

kaprissia il y a 9 ans

les serveurs taggés nouveaux joueurs, comme khaz modan, sont eux aussi impactés ...<br /> Deux heures de /played depuis le lancement de l'extension.<br /> Reste à espérer un dédommagement ...

Balrock il y a 9 ans

vous parle de tout le temps de archilol et hyjal sur ysondre aussi c'est la meme chose files d'attente 2500personne etc etc

Rhem il y a 9 ans

10 ans ... 4 extensions et à chaque fois, c'est de pire en pire ils nous prennent vraiment pour des piegeons/sac à tunes chez Blizzard maintenant. J'ai joue à wow depuis les debuts et je me souviens tres bien des debuts , il y a eu des prb certes mais pas autant et aussi penible que ceux apparut depuis l'extension Cataclysme. Je me souviens du lancement de cataclysme et ça a ete un veritable catastrophe meme lors du lancement de wow vanilla ca n'avait pas ete pire, voir les conditions a vanilla etait meme meilleur et surtout ...à chaque pepin un peu serieux, on avait droit a un geste commercial mais depuis cata ...rien peau de balle , je vous le dit ma bonne dame on nous prend pour des pigeons, REVEILLEZ vous joueur du monde entier et montrez leur que vous n'etes pas des moutons !!!

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11:30 20 ans plus tard, ce célèbre meme de WoW revient sous les feux des projecteurs grâce à un professeur universitaire
17:30 "Le jeu serait bien plus amusant", les joueurs de WoW trouvent le jeu trop difficile et exigent un gros changement
16:20 Tier List WoW Plunderstorm : Les meilleurs pouvoirs pour faire Top 1 facilement sur le Battle Royale de Blizzard
17:00 WoW 10.2.6 Patch Notes : Tout savoir sur les nouveautés de la nouvelle mise à jour "cachée" du MMO de Blizzard !

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