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Générateurs - Guide Mods #4 - IndustrialCraft 2

Guide Mods #4 - IndustrialCraft 2
Générateurs
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  • Nouvelles sources d'énergie : heat & kinetic.
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- IndustrialCraft utilise une nouvelle unité de mesure : les EUs (Energy Units). Pour ceux qui préfèrent d'autres unités de mesure comme les RFs, il faut savoir que 1 EU = 4 RF = 0,4 MJ.

- Un tick (t) dans Minecraft correspond à 1/20 secondes.

- Le millibucket (mB) correspond au volume d'un liquide. De manière conventionnel : un seau = 1000 mB.

- ATTENTION : Pour récupérer la plupart des blocs d'industrialcraft 2, veuillez bien utiliser une wrench (clef à molette) pour éviter tout soucis. Si vous récupérez une machine à l'aide d'une pioche, vous ne récupérez pas forcément le bloc !-

 

Pour produire de l'énergie, IndustrialCraft vous met à disposition de nombreuses sources d'énergies différentes.

 

Generator

 

Puissance de sortie : 10 EU/t

Le Generator s'avérera indispensable pour vos débuts puisqu'il peut produire 10EU/t en utilisant de nombreux combustibles.

Plus le combustible sera difficile à consommer, plus la durée sera longue et donc, plus la production d'énergie sera élevée.

Le generator accepte des planches, charcoal, coal mais aussi des bidons de biofuel ou coalfuel.

Geothermal Generator

 

Puissance de sortie : 20 EU/t

Deux fois plus efficace que le Generator, le Geothermal Generator produira 20EU/t en utilisant de la lave.

A noter que ce générateur est très simple à mettre en route puisqu'il s'agit d'aller chercher un lac de lave dans le Nether, que vous pouvez récupérer en très grosse quantité à l'aide d'une Pump.

Pour 1000 mB de Lava, le Geothermal Generator produira 20.000 EU.

Semifluid Generator

 

Puissance de sortie : 8 ~ 32 EU/t

Selon le liquide employé, le Semifluid Generator produira une certaine quantité d'énergie.

A noter que ces liquides sont seulement disponibles que dans certains mods.

 

Electrolyzer

 

Production d'une cellule : 14000 ~ 20000 EU/t

L'electrolyzer a un fonctionnement particulier puisqu'il transformera vos water cells en electrolyzed water cell.

Cette cellule peut-être vidée si une batterie est collée à la machine, la production d'énergie dépend de la batterie utilisée.

 

 

Solar Panel

 

Puissance de sortie : 1 EU/t

Industrial Craft met à disposition quelques systèmes qui produisent de l'énergie verte : c'est le cas du Solar Panel (Panneau Solaire).

Il ne fonctionnera que le jour et produira seulement 1 EU/t : son seul avantage est que sa durabilité est infinie et n'a besoin d'aucune maintenance.

Vous pouvez donc obtenir une production très intéressante si vous mettez en place un parc de panneaux solaires.

A noter qu'il existe 2 add-ons pour pousser l'expérience : Advanced Solar Panels vous donnera la possibilité de rajouter des panneaux solaires plus efficaces tandis que Compact Solar Panels sera très utile pour compacter plusieurs panneaux solaires en un seul.

 

 

Water Mill

 

Puissance de sortie : 0.010 EU/t ~ 2 EU/t

Le Water Mill (moulin à eau) produira de l'énergie si vous le placez près de source d'eau.

Ce moulin peut produire de l'énergie de deux manières différentes :

Manuel : Vous pouvez injecter de l'eau directement dans le Water Mill à l'aide d'un seau (1 EU/t) ou de cellules (2 EU/t).

Automatique : Le mode de fonctionnement le plus intéressant puisque le Water Mill va produire à lui tout seul de l'énergie si de l'eau est présente autour de lui (hauteur de 1 bloc compris). Chaque bloc d'eau présent apporte 0.010 EU/t.

Ce générateur peut être une excellente source d'énergie en début de partie.

 

 

Wind Mill

 

Puissance de sortie : 0 EU/t ~ 5 EU/t

Le Windmill est tout simplement une éolienne. Grâce à la force du vent, vous pouvez produire en tout simplicité une source d'énergie verte rentable.

A noter que plus la windmil est en hauteur, plus elle va produire de l'énergie.

Nuclear Reactor

 

Puissance de sortie : 1 EU/t ~ 8196 EU/t

Le dernier tiers des générateurs d'Industrial Craft : le réacteur nucléaire.

Le fonctionnement est très complexe puisque vous pouvez le personnaliser à votre façon, soit vous créez un générateur qui sera rentable sur la durée soit vous mettez en place un générateur qui produira énormément d'énergie en très peu de temps.

Pour tout savoir sur le Nuclear Reactor, nous vous invitons à consulter la partie #8 de ce guide pour connaître tout en détail.

 

Radioisotope Thermoelectric Generator (RTG)

 

Puissance de sortie : 1 EU/t ~ 32 EU/t

Le RTG est un générateur supplémentaire qui s'avère très utile pour traiter le plutonium obtenu en recyclant vos barres d'uranium appauvries.

En effet, en plaçant ces barres dans une Thermal Centrifuge, vous récupérez une petite pile d'uranium qui peut être utile dans le craft de Pellets of RTG Fuel.

Ce générateur accepte jusqu'à 6 Pellets of RTG Fuel : si vous en mettez qu'une seule, elle produira 1 EU/t. Chaque Pellets of RTG Fuel supplémentaires doublera la production.

A noter que ce générateur n'émet aucune radiation, ne surchauffe jamais, ne peut pas exploser et ses Pellets ne se consomment jamais, ce qui veut dire que ce générateur est une source d'énergie infinie (il faudra donc passer par un Nuclear Reactor pour obtenir du plutonium, à moins d'utiliser d'autres mods)

 

 

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