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Killing Floor 2, PC, PS4

Killing Floor 2, PC, PS4
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Après un premier épisode jouissif mais relativement confidentiel, Tripwire compte cette fois faire un maximum de bruit avec Killing Floor 2, un jeu en arène coopératif, viscéral et gore à souhait.

Killing Floor 2, PC, PS4

Killing floor 2

 

Après un premier épisode jouissif, mais relativement confidentiel, Tripwire compte cette fois faire un maximum de bruit avec Killing Floor 2, un jeu en arène coopératif, viscéral et gore à souhait.

 

 

 

Welcome to the Mumble

 

Pour ceux qui auraient raté le coche, Killing Floor, premier du nom, est un jeu en coopération opposant un groupe de joueurs à plusieurs vagues successives de Z assoiffés de sang. Pour ce second épisode, on prend les mêmes et on recommence, mais avec une belle couche de vernis et de belles promesses ; le titre de Tripwire étant uniquement disponible en accès anticipé pour le moment. Dans cette version au contenu réduit, vous pourrez donc joyeusement vous la donner jusqu'à 6 joueurs en mode survie seulement, soit le mode le plus classique de la formule, sur une sélection de 3 cartes aux ambiances distinctes et disposant de level design étudiés pour le défourraillage de zombies. Pour l'instant, seules 4 classes sont disponibles : le Berserker et ses attaques au corps-à-corps, le Commando ou la classe de base axée sur les armes à feu, le Support expert en soudure de portes et  fusils à pompes et enfin, le Médic, là encore un grand classique, mais forcément indispensable dans une équipe.

Chacune de ces classes est amenée à évoluer au fil des parties grâce à de l'expérience, qui permettra de débloquer divers perks et améliorations qui, elles, faciliteront vos massacres. Une bonne coordination et une équipe variée sont donc nécessaires pour espérer échapper aux vagues de Killing Floor 2, et il faudra particulièrement bien optimiser chaque temps de relâche en soudant les différentes voies par lesquelles les zombies peuvent s'infiltrer. Le bestiaire est à ce titre assez varié, même si on n'échappe pas aux nombreuses redites du premier épisode comme le Fleshpound ou les fameux Scrake. D'ailleurs, inutile d'envisager de jouer en solo pour vos premières parties : vous vous ferez littéralement écraser par les monstres en mois de 5 minutes.

 

 

 

Ultra Vomit

 

Durant les parties dans lesquelles nous avons réussi à nous incruster (les serveurs étaient en peine le jour de la sortie), nous n'avons constaté aucun lag majeur et tout fonctionnait à merveille, même au plus fort de l'action. Techniquement, le jeu s'en sort très bien aussi, avec des effets de lumière particulièrement soignés et une localisation des dégâts poussée, qui permet de tailler dans le lard façon boucher charcutier. Mais toutes ces considérations techniques mises à part, c'est bel et bien l'ambiance décomplexée de Killing Floor 2 qui fait mouche, et notamment tout l'environnement sonore : la voix off de la boutique est tout simplement délirante, comme dans le premier opus, et les morceaux de métal bien gras qui accompagnent vos échauffourées entre potes : juste jouissif. Entre rires à gorge déployée, éructations bovines et cris de rage, nous vous conseillons plus que jamais de garder un oeil sur Killing Floor 2, en espérant que le contenu ajouté au fil des semaines aille dans le bon sens.

 

 

L'avis de la rédaction

Trois cartes, un seul mode : le contenu de cet early access est aussi rachitique que prometteur. Délivrant déjà de belles sensations grâce à des fusillades bien senties et à un gameplay rôdé, Killing Floor 2 s'impose déjà comme un FPS coop en arène de très haut niveau. Reste à voir si Tripwire saura se montrer assez réactif et généreux pour maintenir l'enthousiasme autour de leur jeu sur le long terme, grâce à des ajouts de contenu conséquents. Reste que pour le moment, payer 27€ pour cet accès anticipé est un brin risqué si vous ne savez pas dans quoi vous mettez les pieds, donc comme d'habitude avec les early access, nous vous conseillons de patienter avant de vous lancer dans l'arène.

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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