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Conférence : What's Next ? - Blizzcon 2015 : Hearthstone

Blizzcon 2015 : Hearthstone
Conférence : What's Next ?
  • Récapitulatif
  • Nos attentes pour la Blizzcon 2015
  • Conférence : Discussion au coin du feu
  • Interview des développeurs
  • Bilan
4


La première conférence Hearthstone intitulée «What's Next» nous a présenté l'extension de la Ligue des Explorateurs dans ses moindres détails. Retour sur les points importants de cette nouvelle extension qui ouvrira ses portes le vendredi 13 novembre.

La conférence a débuté avec un récapitulatif de toutes les aventures sorties jusqu'à maintenant et ainsi qu'un bref retour sur le bon développement des Hearthstone Cafés. Ben Brode a alors fait son apparition sur scène avec un chapeau d'explorateur pour illustrer la nouvelle extension, la Ligue des Explorateurs.

 

 

Ben Brode a expliqué que toute la conférence portera sur la nouvelle aventure et que toutes les cartes de l'extension, soit les 45, seront révélées lors de cette conférence. Suite à cela, Ben Brode s'est lancé sur le récit de la Ligue des Explorateurs et sur ce qui a motivé Blizzard à choisir ce thème pour leur aventure. Il a expliqué que les Explorateurs de la Ligue devront reconstituer un artefact légendaire, le « Bâton de l'origine », et qu'ils auront besoin de l'aide des joueurs pour y arriver.

La Ligue des Explorateurs est une aventure divisée en 4 ailes où les joueurs devront aider à tour de rôle l'un des 4 explorateurs.

 

Le Temple d'Osris


La première aile vous emmènera donc à la découverte du Temple d'Orsis aux côtés de Reno Jackson, un des explorateurs qui ressemble beaucoup à Harisson Jones.

 

Présentation de la carte « Explorer's Hat" Le Temple d'Osris.

 

Quelques cartes ont été présentées, comme le "Explorer's Hat » et la « Forgotten Torch » qui seront débloquées dès l'obtention de l'aventure et seront liées à votre compte. De plus, le plateau de jeu aux couleurs de l'aventure a aussi été présenté, et comme ces prédécesseurs il réservera son lot de surprises pour les joueurs.

Nous avons ensuite pu découvrir le génie Zinaar, 1er boss de cette aile, ainsi qu'une carte utilisant la nouvelle mécanique de jeu : la Découverte. Les cartes proposées grâce à la Découverte seront aléatoires neutres ou de la classe que vous jouerez.

 

Zinaar, 1er boss de la 1ère aile. Cri de guerre : Découverte d'une carte à 3 de mana.

 

Deux nouvelles cartes nous ont également été présentées, le « Djinn of zephyrs » et le « Obsidian Destroyer » pour la classe du Guerrier. C'est alors qu'un second boss a fait son apparition dans cette première aile, il s'agit du « Sun Raider Phaerix » qui nous donnera la première pièce du bâton légendaire.

 

À la fin de votre tour, invoque un « Scarab » 1/1 Provocation. Sun Raider Phaerix, second boss de la 1re aile.

 

La fin de cette première aile nous a aussi révélé de nouvelles cartes comme un serviteur neutre appelé « Anubisath Sentinel », la « Summoning stone », une carte Démoniste nommée « Dark peddler », une carte Chaman représentée par le « Rumbling Elemental », un nouveau secret pour le Paladin le « Sacred Trial » et enfin un dernier serviteur le « Ancient Shade » qui aura une capacité bien particulière en vous mettant une carte malédiction dans votre deck. Toutes ces cartes peuvent être retrouvées dans notre article dédié aux cartes de la nouvelle extension.

Un nouveau système de combat conclut cette première aile : l'évasion. En effet, vous aurez 10 tours pour réussir à vous échapper afin de remporter la partie, et si vous y arrivez vous recevrez de nouvelles cartes. La carte légendaire à l'effigie de Reno Jackson vous sera offerte une fois la première aile terminée. Chaque explorateur sera donc représenté par une carte légendaire en fin d'aile lors de cette aventure.

Uldaman


Ben Brode nous a ensuite présenté la seconde aile qui sera centrée sur un des donjons de World of Warcraft, à savoir Uldaman. L'explorateur qui nous suivra cette fois-ci sera Brann Barbe de Bronze. Les Troggs seront aussi de la partie avec leur chef qui fera office de premier boss.

 

Brann Barbe de Bronze dans Uldaman. Chieftain Scarvash, 1er boss de la seconde aile.

 

Beaucoup de nouvelles cartes font leur apparition dans cette aile, le « Tunnel Trogg » qui est un serviteur Chaman, ainsi que le « Etheral conjurer » pour le Mage et le « Mounted Raptor » pour la classe Druide. Le second boss de cette aile sera à nouveau une évasion qui vous permettra d'acquérir de nouvelles cartes si vous la réussissez, notamment le serviteur « Tomb spider » ou encore une carte Voleur le "Unearthed Raptor » qui pourra copier des râles d'agonie.

D'autres cartes ont été révélées par Ben Brode à ce moment-là, comme le « Fierce monkey » pour le Guerrier, le « Keeper of Uldaman » pour le Paladin, un sort Prêtre nommé « Excavated evil » ou encore pour le Démoniste la carte « Reliquary seeker ». L'aile se conclut avec un dernier boss, Archaedas, qu'il vous faudra passer pour obtenir la seconde carte légendaire de l'aventure qui n'est d'autre que Brann Barbe de Bronze. Vous récupérez ainsi la seconde partie du bâton et aurez accès à la 3e aile.

 

Archaedas, boss final de la seconde aile. Vos cris de guerre se déclenchent deux fois.

 

La Ville en ruines


Dans cette troisième aile, les joueurs feront équipe avec l'explorateur Murloc, Finley Mrrglton. Les adversaires présents dans cette nouvelle épreuve seront les Nagas et les Murlocs. En effet, le premier boss sera un chef Naga, appelé Lord Slith Erspear, qui nous permettra de récupérer les cartes « Huge toad », le « Gorillabot A-3 » et un nouveau secret Chasseur le « Dart trap ».

Cette aile se poursuit avec un énorme Murloc, Giantfin, qui fera office de second boss. Une fois vaincu, il vous donnera deux nouvelles cartes, à savoir le « Murloc Tinyfin » et un sort Paladin « Anyfin can happen ».

 

La 3e aile, la Jungle de Strangleronce. Giantfin, second boss de la 3e aile.

 

L'aile se termine avec un affrontement face à Lady Naz'jar qui, une fois vaincue, permettra de récupérer la troisième partie du Bâton d'origine et d'ajouter à votre collection la carte légendaire Sir Finley Mrrglton. Les autres cartes qui accompagnent ce boss sont un sort Prêtre appelé « Entomb », un serviteur « Naga sea witch » et une carte serviteur pour le Druide nommée « Jungle Moonkin ».

 

Lady Naz'jar, boss final de la 3e aile. Cri de guerre : Découverte d'un nouveau pouvoir héroïque.

 

Le Hall des Explorateurs


Nous voici enfin à la dernière aile de cette nouvelle aventure : le Hall des Explorateurs. Les joueurs y feront équipe avec la 4e Exploratrice, Elise Starseeker, afin de finaliser la reconstitution du bâton légendaire.

Lors de la conférence nous n'avons pas eu d'informations sur les boss que nous pourrons rencontrer dans cette dernière aile, néanmoins Ben Brode a révélé l'ensemble des cartes restantes, dont notamment Elise Starseeker qui sera déblocable une fois l'aile terminée ainsi qu'une autre carte légendaire pour le moins intéressante, « Arch thief Rafaam », qui aura la particularité de nous donner le choix entre 3 artefacts surpuissants à piocher lors de son arrivée en jeu. L'ensemble des cartes révélées lors de cette conférence peuvent être retrouvées dans cet article.

 

Cri de guerre : Découverte d'un puissant artefact. Elise Starseeker, la 4e exploratrice.

 

La conférence s'est terminée assez rapidement avec Ben Brode présentant les deux dos de cartes en rapport avec l'extension et racontant l'excitation que lui et l'équipe Hearthstone Blizzard ont ressenti lors de la conception de cette nouvelle aventure. La conférence s'est conclue avec un pronostic de Ben Brode sur les championnats du monde voyant ThijsNL s'imposer pour le titre.

 

À gauche le dos de la saison du mois de novembre et à droite le dos du mode héroïque de l'aventure.

 

Pour rappel, l'aventure de la Ligue des Explorateurs sera disponible dès la semaine prochaine sur les serveurs européens. Rendez-vous le vendredi 13 novembre !

 

 

Retrouvez le trailer de la nouvelle extension Hearthstone, la Ligue des Explorateurs !
   
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  • Conférence : Discussion au coin du feu
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4
Ash  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en Chef

RedSPINE il y a 8 ans

Personnellement je suis content de n'importe quel plus dans Hearthstone, même si une extension n'a aucun intérêt au niveau des compétitions ou du jeu à haut niveau, je suis toujours content de voir arriver de nouvelles cartes pour créer encore plus de decks farfelus et amusants ! ^_^

Sam2763 il y a 8 ans

Avant d'envisager une nouvelle classe, déjà commencer par faire en sorte que Rogue et Chaman soient sortables …

ReO il y a 8 ans

Personnellement, je commence à me lasser du jeu. Une nouvelle classe serait la bienvenue, en plus d'une aventure. Tant que Blizzard ne retombe pas dans le piège du Grim Patron. Qui a contribué à faire arrêter de jouer certaines personnes.

ReO il y a 8 ans

Personnellement, je commence à me lasser du jeu. Une nouvelle classe serait la bienvenue, en plus d'une aventure. Tant que Blizzard ne retombe pas dans le piège du Grim Patron. Qui a contribué à faire arrêter de jouer certaines personnes.

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