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Fallout 4 : Patch 1.4

Fallout 4 : Patch 1.4
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Le patch 1.4 de Fallout 4 est désormais disponible en bêta sur PC.

Fallout 4 : Patch 1.4

Fallout 4 : patch 1.4

 

Une nouvelle mise à jour est disponible en bêta sur Steam. Cette dernière prépare l'arrivée des futurs DLC du jeu, ainsi que de nouvelles options de personnalisation pour vos colonies.

 

 


 

Patch 1.4

- Plus de personnalisation d'objets dans l'atelier.

- Possibilité de construire des objets propres aux super-mutants.

- Possibilité de construire des objets propres aux pillards.

- Peintures abstraites et portraits.

- De nouveaux panneaux.

- De nouvelles variantes de portes en bois et de métal.

 

 

Patch 1.3

 

- Nouveau réglage d'occlusion ambiante (HBAO+).

- Nouveaux effets de débris d'armes (exclusif à Nvidia).

- Possibilité de tourner un objet tenu sur lui-même en maintenant les gâchettes et en bougeant le stick.

- Amélioration du remapping pendant que vous êtes en mode construction de colonies.

 

Patch bêta 1.2.37

 

- Amélioration de l'optimisation générale.

- Meilleure optimisation dans l'usine d'assemblage de Corvega.

- Correction du bug qui empêchait les joueurs de quitter les terminaux.

 

Patch bêta 1.2.33

 

Nouvelles features

- Les touches du clavier numérique peuvent désormais êtres remappées.

- Le remapping de la fonction activer fonctionne désormais avec les containers rapides (les boîtes à outils, les casiers, etc).

 

Fixes

- Meilleure optimisation générale.

- Fix d'un bug qui bloquait les armes équipées après la mission Retrouvailles.

- Fix d'un bug dans la quête «Quand la liberté appelle» qui l'empêchait d'être validée.

- Fix d'un bug durant la quête «Homme de confiance» qui régénérait l'énergie du joueur en continu.

- Fix d'un crash lié aux sauts dans l'eau et à la recharge de sauvegardes.

- Fix d'un problème qui empêchait le launcher de sauvegarder un paramètre correctement.

 

Dossier Fallout 4

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

Diablotin08 il y a 9 ans

Oui merci mais je vois aucun correctif du problême des objets qui passes de plus en plus à travers les meubles au fure et a mesure des chargements de nos construction ou meme encore le probleme que les compagnons bute dans des truc invisible et ne savent pas passer certains escalier ou meme ne savent meme pas passer au dessus d'un vulgaire cailloux (j'ai pas dit rocher hein, mais belle et bien PETIT cailloux) sans y rester coincer 2h lool, truc abuser je trouve perso mais bon --*

ozyen il y a 9 ans

lesage 76 installe le mod pour retrouver les compagnons chez nexusmod

lesage76 il y a 9 ans

bug des compagnons mon canigou qui a disparu du jeu avec tout mon stuff ils comptent faire quelque choses ???? j'ai stop pour l'instant sa ma soulé

faguoren il y a 9 ans

"What take you guys so long ???"

Sky il y a 10 ans

Et l'impossibilité de se déplacer avec Z Q S D en mode atelier ?

Sky il y a 10 ans

Et l'impossibilité de se déplacer avec Z Q S D en mode atelier ?

Sky il y a 10 ans

Et l'impossibilité de se déplacer avec Z Q S D en mode atelier ?

Sky il y a 10 ans

Et l'impossibilité de se déplacer avec Z Q S D en mode atelier ?

Sky il y a 10 ans

Et l'impossibilité de se déplacer avec Z Q S D en mode atelier ?

Sky il y a 10 ans

Et l'impossibilité de se déplacer avec Z Q S D en mode atelier ?

Boum86 il y a 10 ans

Y'a pas grand chose comme bug fixe :/

Boum86 il y a 10 ans

Y'a pas grand chose comme bug fixe :/

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