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D3 : Patch notes 2.4.1

D3 : Patch notes 2.4.1
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Les notes de mise à jour définitives pour le Patch 2.4.1 sont à présent disponibles en français. La Saison 6 qui démarrera le 29 avril contiendra évidement ces modifications.

D3 : Patch notes 2.4.1

Notes de mise à jour 2.4.1


Les notes de mise à jour définitives pour le Patch 2.4.1 sont à présent disponibles en français. Vous pouvez découvrir ces changements directement en jeu. La Saison 6 qui démarrera le 29 avril contiendra évidement ces modifications.

 

Diablo IIIBlizzard sur Notes de la mise à jour 2.4.1 (Source)

GÉNÉRAL

Plusieurs nouveaux objets ornementaux ont été ajoutés ; lancez-vous à leur recherche !

Nous avons procédé à une série de modifications afin d’améliorer les performances des serveurs.

Corrections de bugs

Correction d’un problème qui faussait le calcul du bonus d’expérience de Massacre.

 

CLASSES

Barbare

Compétences actives

Marteau des anciens

Rune : Droit du sang
Rend désormais 3% du maximum de points de vie à chaque coup critique.
La probabilité de générer un globe de vie est réduite à 0.

Dur au mal

Rune : La loi du nombre
La réduction de dégâts conférée aux alliés est réduite de 50% à 25%.

Compétences passives

Dur à cuire

Le bonus aux dégâts d’épines est augmenté de 50% à 100%.

 

Croisé

Compétences actives

Champion d’Akarat

Le bonus aux dégâts se cumule désormais de manière multiplicative avec ceux d’autres sources.

Lois de l’espoir

Rune : Cri d’espoir
Réduit désormais les dégâts physiques subis de 25%.
La probabilité de générer un globe de vie est réduite à 0.

 

Chasseur de démons

Compétences actives

Compagnon

Rune : Sanglier de compagnie
Les bonus de points de vie par seconde et aux résistances sont désormais étendus à vos alliés.

Rune : Loup de compagnie
Le bonus aux dégâts se cumule désormais de manière multiplicative avec ceux d’autres sources.

Visée sûre

Le bonus aux dégâts se cumule désormais de manière multiplicative avec ceux d’autres sources.

 

Moine

Corrections de bugs

Correction d’un problème qui provoquait parfois une baisse de la vie du joueur quand Allié mystique - Allié de terre était actif.

 

Féticheur

Compétences actives

Poigne des morts

Rune : La mort est vie
Les chances d’invoquer un chien zombie sont portées à 70%.
La probabilité de générer un globe de vie est réduite à 0.

 

Sorcier

Le bonus pour deux pièces des Atours de l’oiseau de feu s’active désormais avant Anomalie instable.

Compétences actives

Archonte

Le bonus aux dégâts est augmenté de 20% à 30%.
Les bonus à l’armure et aux résistances sont augmentés de 20% à 150%.
Le bonus aux dégâts par victime est désormais multiplicatif.

Rune : Archonte suprême
Le bonus aux dégâts est augmenté de 22% à 50%.
Remarque : ce bonus est désormais multiplicatif.

Rune : Téléportation
Le temps de recharge est réduit de 3 à 2 secondes.

Corrections de bugs

Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation de certaines compétences à la suite de Coup de bouclier ou Charge furieuse.
Correction d’un problème qui permettait au loup de compagnie du chasseur de démons de bénéficier deux fois de son bonus actif.

 

OBJETS

Les potions légendaires peuvent désormais être recyclées. Elles donnent une âme oubliée.

Gemmes légendaires

Fléau des puissants

Au rang 25, cette gemme réduit désormais également les dégâts infligés par les monstres élite de 15%.
Le bonus aux dégâts se cumule désormais de manière multiplicative avec ceux d’autres sources.

Cheville ouvrière

La réduction de dégâts pour les familiers est augmentée de 25% à 90%.
Le bonus aux dégâts pour les familiers se cumule désormais de manière multiplicative avec ceux d’autres sources.

Gemme de toxine virulente

Réduit désormais également les dégâts des ennemis empoisonnés de 10%.

Gogok de vivacité

Cette gemme a été révisée.
Elle applique désormais une charge de vivacité à chaque attaque.
Elle confère désormais également 0,50% de chances d’esquiver par charge.
Les chances d’esquiver sont augmentées de 0,01% par rang.

Mirinae, larme du tisseur d’étoiles

Les dégâts de Châtiment sont augmentés de 2 000% à 3 000% de vos dégâts d’arme.
Les dégâts supplémentaires par rang sont augmentés de 40% à 60% de vos dégâts d’arme.
Le temps entre les déclenchements de Châtiment au rang 25 est réduit de 5 à 3 secondes.
Châtiment vous rend désormais également 3% du maximum de vos points de vie pour chaque ennemi touché.

Moratoire

Les chances d’annuler tous les dégâts différés sont augmentées de 10% à 20% à chaque victime.

Amplificateur de douleur

Les dégâts de saignement sont augmentés de 1 200% à 2 500% des dégâts de votre arme.
Les dégâts supplémentaires par rang sont augmentés de 30% à 50% des dégâts de votre arme.

Force de la simplicité

Le bonus aux dégâts se cumule désormais de manière multiplicative avec les bonus aux dégâts des compétences principales d’autres sources.
Les soins sont augmentés de 2% à 4% du maximum de points de vie.

Taeguk

Cette gemme a été révisée.
Elle ne donne désormais de cumuls que lorsque vous dépensez de la ressource pour une compétence canalisée.
L’effet se cumule désormais jusqu’à 10 fois.
Les cumuls sont désormais perdus au bout de 1,5 seconde.
Elle confère désormais 2,0% de bonus aux dégâts par cumul.
Le bonus aux dégâts augmente de 0,04% par rang.
Elle confère désormais 2% de bonus à l’armure par cumul au rang 25.

Couronne de foudre

Les dégâts de foudre sont augmentés de 600% à 1 250% de vos dégâts d’arme.
Les dégâts supplémentaires par rang sont augmentés de 10% à 25% de vos dégâts d’arme.

Pierre de vengeance de Zei

Le bonus aux dégâts par rang est augmenté de 0,05% à 0,08% pour chaque section de 10 mètres entre vous et l’ennemi.

 

Haut-de-chausses des profondeurs

Le bonus aux dégâts se cumule désormais de manière multiplicative avec les bonus aux dégâts des compétences principales d’autres sources.

Anneau de l’oculus

L’effet est désormais activé par vos victimes si l’anneau est porté par votre compagnon.

Protège-bras sanguinaires

Cet objet bénéficie désormais de toutes les sources de bonus aux dégâts.

Héliophore

Cet objet ne peut désormais générer plus d’un globe de vie toutes les 8 secondes.
Plusieurs objets légendaires existants ont été mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.

 

Remarque : les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.

Engeleurs

Pouvoir légendaire ajouté : augmente les dégâts des compétences de froid de 15-20% et confère 50% de chances de geler les ennemis.

Poings du mage

Pouvoir légendaire ajouté : augmente les dégâts des compétences de feu de 15-20%.

 

Objets de classe

Barbare

L’Appel du roi immortel

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 250% à 400%.

L’Héritage de Raekor

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts par cumul est augmenté de 300% à 750%.

La Puissance de la terre

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 800% à 1 200%.

Emprise du crâne

Augmente les dégâts de Trombe de 250-300%.
Remarque : ce bonus se cumule de manière multiplicative avec les bonus aux dégâts de Trombe d’autres sources.

La Fureur des étendues sauvages

Bonus d’ensemble (4)
Pendant l’exécution de Trombe, la réduction de dégâts est augmentée de 40% à 50%, et les dégâts des applications de Déchirure sont triplés.

 

Croisé

Fléau de l’Ascendu

Nouveau fléau à deux mains légendaire.

Éblouissement inflige un montant de dégâts égal au cumul de ceux des 5 derniers Coups de bouclier au maximum.

Argument de Johanna

Augmente désormais également les dégâts de Marteau béni de 100%.

Les Épines de l’invocateur

Bonus d’ensemble (2)
Dégâts par cumul augmentés de 25% à 35%.
Remarque : le nombre maximum de cumuls est réduit de 50 à 25.
Bonus d’ensemble (6)
Les dégâts d’épines supplémentaires sont augmentés de 600% à 800%.

Le Legs de Roland

Bonus d’ensemble (4)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 600% à 750%.
Bonus d’ensemble (6)
La durée est augmentée de 5 à 8 secondes.

 

Chasseur de démons

L’Incarnation du maraudeur

Bonus d’ensemble (4)
Le bonus aux dégâts des sentinelles est augmenté de 300% à 400%.
Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts pour chaque sentinelle active est augmenté de 600% à 800%.

Éventail du seigneur Greenstone

Le bonus aux dégâts est augmenté de 80-100% à 160-200% par cumul.

Carreaux appliqués

Cet objet ne peut plus être obtenu.
Il est remplacé par :

Panacée d’Augustine

Nouveau carquois légendaire.
La vitesse de la sphère foudroyante passe à 30%.
Augmente les dégâts et la durée de l’effet de glace de Flèche de givre de 200-250%.
Augmente les dégâts sur la durée de Flèche incendiaire de 200-250%.
Augmente les dégâts et la durée d’étourdissement d’Éclairs de 200-250%.
Augmente les dégâts et les soins de Tentacules du néant de 200-250%.

La Vengeance de Natalya

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 400% à 500%.

Le Mantelet de l’ombre

Bonus d’ensemble (2)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 600% à 1 200%.

L’Essence désacralisée

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts par point de discipline est augmenté de 20% à 40%.

Assaillant wojahnni

Le bonus aux dégâts de Tir rapide est augmenté de 30-40% à 60-75% par cumul.
Le temps de canalisation nécessaire pour gagner un cumul est réduit de 1 à 0,5 seconde.
Le premier cumul est désormais obtenu instantanément.

 

Moine

Le fil de l’éternité

Augmente désormais également les dégâts des Sept frappes de 100%.

Les Atours du roi-singe

Bonus d’ensemble (4)
Les dégâts des leurres sont augmentés de 500% à 1 000% de vos dégâts d’arme par cumul.
Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 1 500% à 3 000%.

La Tenue des mille tempêtes

Bonus d’ensemble (6)
Frappe éclair augmente désormais également les dégâts des compétences générant de l’esprit de 300% pendant 6 secondes.

L’Esprit de Shenlong

Bonus d’ensemble (2)
Le bonus aux dégâts au maximum d’esprit est augmenté de 100% à 150%.

Le Stratagème d’Uliana

Bonus d’ensemble (4)
Chaque coup des Sept frappes inflige le double du total de dégâts de la compétence.
Bonus d’ensemble (6)
Augmente désormais également les dégâts de Paume explosive de 250%.

 

Féticheur

Bandelettes de la jungle de Bakuli

Nouvelle ceinture légendaire.
Les dégâts de Chauves-souris sont augmentés de 150-200% contre les ennemis affectés par Nuée de sauterelles ou Piranhas.

Le Harnais des crocs de l’enfer

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 900% à 1 400%.

La Tenue du moissonneur de jade

Bonus d’ensemble (2)
Le montant de dégâts infligés instantanément par Hantise est augmenté de l’équivalent de 60 à celui de 120 secondes.
Bonus d’ensemble (6)
Le montant de dégâts infligés instantanément en consommant les effets de dégâts sur la durée est augmenté de l’équivalent de 150 à celui de 300 secondes.

L’Esprit d’Arachyr

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 1 200% à 1 500%.

La Hantise de Zunimassa

Bonus d’ensemble (4)
La réduction de dégâts par fétiche est augmentée de 2% à 3%.
Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 800% à 1 500%.

 

Sorcier

Le Grand œuvre de Delsere

Bonus d’ensemble (4)
 A fait l’objet d’une refonte.
Les dégâts subis sont réduits de 50% lorsque Ralentissement du temps est actif.
Les alliés pris dans le Ralentissement obtiennent la moitié de ce bonus.

Halo de Karini

Nouvel anneau légendaire.
Les dégâts subis sont réduits de 45-60% pendant 3 secondes lorsqu’Armure des tempêtes électrocute un ennemi à moins de 30 mètres.

Les Atours de l’oiseau de feu

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts pour chaque ennemi qui brûle est augmenté de 25% à 40%.
Le bonus aux dégâts pour chaque monstre élite qui brûle est augmenté de 600% à 2 000%.
Remarque : le bonus aux dégâts est désormais limité à un maximum de 60 cumuls.

Vantardise de Nilfur

Le bonus aux dégâts de Météore est augmenté de 100% à 200%.
Le bonus aux dégâts quand Météore touche 3 ennemis ou moins est augmenté de 150-200% à 275-350%

Les Éléments de Tal Rasha

Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 500% à 750% par cumul.

L’épée des tornades

Cet objet ne peut désormais plus bénéficier que de 8 tornades d’énergie au maximum.
Plusieurs objets de classe légendaires existants sont mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.

Remarque : les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.

 

Moine

Poing cristallin

Pouvoir légendaire ajouté.
Frappe éclair réduit les dégâts subis de 40-50% pendant 6 secondes.
Le niveau requis est réduit.

Sarcloir à chair

Pouvoir légendaire ajouté.
Frappe éclair augmente les dégâts de Frappe éclair de 75-100% pendant 1 seconde. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.
Le niveau requis est réduit.

 

Féticheur

Cuissardes des marais

Pouvoir légendaire ajouté.
Les dégâts de Sacrifice sont augmentés de 350-400% contre les ennemis affectés par Nuée de sauterelles ou Poigne des morts.
Les Cuissardes des marais peuvent désormais apparaître avec un bonus à n’importe quel type de dégâts élémentaires dont bénéficie le féticheur.

 

Corrections de bugs

Correction d’un problème qui faisait que l’Ornement de Lakumba conférait une réduction des dégâts erronée.

Correction d’un problème qui empêchait la Tenue des mille tempêtes de conférer son bonus d’ensemble (6) en étant sous l’effet d’un pylône de canalisation.

Correction d’un problème avec Sacrifice, qui empêchait le catalyseur du Bastion de la volonté de conférer son bonus d’ensemble (2).

Correction d’un problème qui empêchait les projectiles de transpercer pendant que Vendetta était active avec un Buriza-Do Kyanon équipé.

Correction d’un problème avec les dégâts de Moratoire, qui pouvaient tuer le joueur dans les donjons d’ensemble.

Correction d’un problème qui activait la compétence passive Hargneux lorsque des Feux célestes supplémentaires étaient lancés avec Tour d’ivoire.

Correction d’un problème qui dépensait toutes les charges de l’Épée des tornades en lançant Tornade d’énergie - Chasseur d’orages.

Correction d’un problème qui empêchait la Ferveur de Norvald de conférer son bonus d’ensemble (2) avec Charge de destrier.

Correction d’un problème qui empêchait parfois Armure de glace de déclencher le bonus d’ensemble (2) des Éléments de Tal Rasha quand le Halo d’Arlyse était équipé.

Correction d’un problème avec le bonus d’ensemble (2) des Éléments de Tal Rasha, qui ne fonctionnait pas correctement sous l’effet d’Emblème gravé.

Correction d’un problème qui permettait au bonus d’ensemble pour six pièces des Atours de l’oiseau de feu de conférer son bonus pour les monstres élite lorsque les serviteurs d’un monstre rare brûlaient.

Correction d’un problème qui empêchait parfois Raclée de se comporter comme une compétence consommant de la fureur lorsqu’une Lame du seigneur de guerre était équipée.

 

MODE AVENTURE

Primes

Si des primes des actes III et IV sont complètes à la fois, celles de l’acte bonus seront désormais toujours validées en premier.

Une calamité de fouisseurs

Les points de vie des fouisseurs sont fortement réduits.

 

Failles nephalem

Failles supérieures

Les dégâts des monstres des failles supérieures de niveau 70 et plus élevé sont réduits.
L’expérience gagnée en faille supérieure de niveau 70 et plus élevé est réduite.
Le coût du renforcement et la récompense en or d’une faille supérieure de niveau 70 ou plus élevé sont réduits. Le rapport entre le montant de la récompense et le coût de renforcement de la faille est inchangé.

 

Donjons d’ensemble

Barbare

L’Appel du roi immortel

L’objectif n°2 requiert désormais de tuer 150 ennemis alors que Courroux du berserker est actif.

L’Héritage de Raekor

Les ennemis touchés par une Charge furieuse n’ayant pas frappé 15 cibles peuvent désormais servir à valider l’objectif via des lancements futurs.

La Puissance de la terre

Les monstres élite apparaissent désormais à des endroits fixes.

La Fureur des étendues sauvages

Les ennemis touchés par une Déchirure n’ayant pas frappé 10 cibles peuvent désormais servir à valider l’objectif via des lancements futurs.

 

Croisé

L’Armure d’Akkhan

Le nombre total de monstres est augmenté.
Les ennemis touchés par un Blâme n’ayant pas frappé 10 cibles peuvent désormais servir à valider l’objectif via des lancements futurs.

 

Chasseur de démons

L’Incarnation du maraudeur

L’objectif n°1 requiert désormais de tuer 140 ennemis alors que 3 sentinelles au moins sont actives.
Le nombre total de monstres est augmenté.
Les vers de pierre apparaissent désormais à des endroits fixes.
Le temps qu’il faut aux vers de pierre pour jaillir du sol après leur apparition est augmenté.

Le Mantelet de l’ombre

La chaîne de coups consécutifs n’est plus interrompue si vous touchez une cible déjà comptée dedans.

L’Essence désacralisée

Les ennemis touchés par un Tir multiple n’ayant pas frappé 20 cibles peuvent désormais servir à valider l’objectif via des lancements futurs.

 

Féticheur

La Tenue du moissonneur de jade

Les imposteurs n’utilisent plus leur Invisibilité.
Les ennemis touchés par une Moisson d’âmes n’ayant pas récolté 15 âmes peuvent désormais servir à valider l’objectif via des lancements futurs.


Sorcier

Le Grand œuvre de Delsere

Les ennemis touchés par un Ralentissement du temps n’ayant pas initialement frappé 30 cibles peuvent désormais servir à valider l’objectif via des lancements futurs.

Les Atours de l’oiseau de feu

L’objectif n°2 requiert désormais de faire brûler ou de tuer 20 ennemis en moins de 3 secondes, à 6 reprises.

 

Corrections de bugs

Correction d’un problème qui pouvait faire que Urshi se présente sans cesse aux joueurs.

Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de terminer un donjon d’ensemble sous certaines conditions.

 

ARTISANAT

Corrections de bugs

Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour de la qualité des objets à fabriquer à la saisie d’une nouvelle valeur.

Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour dynamique de la liste des affixes disponibles lors de l’enchantement d’un objet.

 

MONSTRES

Un nouveau type de gobelin au trésor est apparu sur Sanctuaire : le gobelin palefrin.

Les attaques des familiers brisent désormais l’armure des charognards primordiaux de la même manière que celles des personnages-joueurs.

Le montant d’or donné par les barons cousus d’or est réduit.

L’impitoyable sorcière

Les boucliers de ce monstre sont supprimés dans le royaume du Regret et celui de la Frayeur.
Les points de vie de ce monstre sont fortement augmentés dans le royaume du Regret.

 

INTERFACE UTILISATEUR

Appuyer sur Maj lors de la comparaison d’objets retire désormais également les bénéfices de Désespoir de Caldesann.

Lors de la consultation du profil d’un joueur en jeu, il est désormais indiqué s’il s’agit du profil actuel.

Pour les personnages-joueurs de niveau 70, le bouton d’inventaire ne s’illumine plus au ramassage d’un nouvel objet.

Vos plus gros chiffres de dégâts s’affichent désormais également en orange lorsque les chiffres de combat courts sont désactivés.

Une ombre a été ajoutée aux nombres de cumuls et de charges sur la barre des raccourcis et les icônes d’améliorations.

Plusieurs onglets de coffre ont été ajoutés.

Le bouton pour accéder aux points de parangon a été déplacé et n’empiète plus sur les icônes d’amélioration.

 

Corrections de bugs

Correction d’un problème avec l’icône de potion légendaire, qui restait dans la barre d’actions après le recyclage de celle-ci.

Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour du profil lors de l’inspection d’un personnage-joueur en jeu suivant l’enchantement d’un objet ou l’enchâssement d’une gemme.

 

Patch 2.4.1 : Dossier, guides, astuces sur Diablo 3

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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10:44 Saison 27 Diablo 3 : Date de démarrage & arrivée du Patch 2.7.4

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