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Pyromancie & bâtons - Dark Souls 3 : Armes

Dark Souls 3 : Armes
Pyromancie & bâtons
  • Introduction & Dagues
  • Épées droites
  • Épées courbes
  • Épées d'estoc & Katanas
  • Haches
  • Lances & Hallebardes
  • Marteaux
  • Arcs & Arbalètes
  • Faux, Pugilats & Fouets
  • Talisman & Carillons
  • Récapitulatif des compétences
0

 

Bâtons

Icône Nom Compétence Position
Arme Dark Souls 3 Sorcerer's Staff Steady Chant Équipement de départ du Sorcier et de l'Assassin
Arme Dark Souls 3 Heretic's Staff Steady Chant ???
??? Witch Tree Branch ??? ??? 
??? Sage's Crystal Staff Steady Chant ???

 

 

Pyromancie

Icône Nom Compétence Position
Arme Dark Souls 3 Pyromancy Flame Combustion Équipement de départ du Pyromancien

 

Steady Chant : Améliore la puissance des sorts durant une très courte période.

Combustion : Crée une puissante flamme dans la main de l'utilisateur. Peut être utilisée dans n'importe quelle main.

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