Lors de la conférence Microsoft de l'E3 2016, Hideki Kamiya a tenu à montrer en personne que Scalebound est toujours vivant, avec cette fois-ci un combat de boss qui illustre une partie des ambitions du titre.
Comme on peut le voir dans ces quelques minutes de gameplay, les combats graviteront en grande partie autour de mécaniques coopératives entre le héros et son dragon. Il peut le chevaucher, mais aussi lui demander d'effectuer d'autres actions, telles que projeter le héros, ou encore attaquer de son côté.
Rien de bien nouveau par rapport à la dernière vidéo d'ingame en date, si ce n'est qu'un mode coopératif est confirmé, puisque deux joueurs affrontaient ici le même boss côte à côte. Platinum Games souhaitent, avec cet extrait, montrer une fois de plus tout leur amour pour la démesure de l'action.
On attend donc d'en voir plus, notamment au niveau des environnements, et espère pouvoir rapidement en profiter manette en main, un vague 2017 étant évoqué en fin de vidéo.